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正版新书]双剑合璧:SketchUp和Photoshop景观效果设计范例基础
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前 言
第1章 景观设计概念
1.1 景观设计概念与分类
1.1.1 景观的概念
1.1.2 景观设计的概念
1.1.3 景观设计的分类
1.2 景观设计的原则与发展趋势
1.2.1 景观设计的原则
1.2.2 景观设计的发展趋势
1.3 景观设计构成要素
1.4 不同景观主要类别与特点
1.5 本章小结
第2章 SketchUp 景观设计基础
2.1 SketchUp 界面和视图操作
2.1.1 SketchUp 2015 向导界面
2.1.2 SketchUp 2015 工作界面
2.1.3 SketchUp 2015 视图操作
2.2 绘制基本图形—— 创建仿古牌楼
2.2.1 范例展示
2.2.2 知识准备
2.2.3 范例制作
2.3 标注尺寸和文字—— 创建月型门洞
2.3.1 范例展示
2.3.2 知识准备
2.3.3 范例制作
2.4 图层和组件操作—— 绘制廊架
2.4.1 范例展示
2.4.2 知识准备
2.4.3 范例制作
2.5 本章小结
第3章 SketchUp 景观设计扩展
3.1 设置材质与贴图—— 绘制景观亭
3.1.1 范例展示
3.1.2 知识准备
3.1.3 范例制作
3.2 页面和动画设计—— 广场浏览
3.2.1 范例展示
3.2.2 知识准备
3.2.3 范例制作
3.3 沙盒工具—— 创建遮阳伞
3.3.1 范例展示
3.3.2 知识准备
3.3.3 范例制作
3.4 插件设计—— 绘制假山
3.4.1 范例展示
3.4.2 知识准备
3.4.3 范例制作
3.5 渲染———渲染景观亭
3.5.1 范例展示
3.5.2 范例制作
3.6 本章小结
第4章 Photoshop 后期处理应用
4.1 Photoshop 界面和操作基础
4.1.1 Photoshop CC 的工作界面
4.1.2 菜单栏
4.1.3 工具箱
4.1.4 属性面板
4.1.5 文档操作
4.1.6 图像文件的操作
4.2 图像操作和色彩管理—— 仿古牌楼色彩编辑
4.2.1 范例展示
4.2.2 知识准备
4.2.3 范例制作
4.3 图层管理和图像模式及通道——制作月型门洞场景
4.3.1 范例展示
4.3.2 知识准备
4.3.3 范例制作
4.4 滤镜制作—— 假山水景效果
4.4.1 范例展示
4.4.2 知识准备
4.4.3 范例制作
4.5 图像优化和编辑—— 景观亭图像优化
4.5.1 范例展示
4.5.2 知识准备
4.5.3 范例制作
4.6 本章小结
第5章 景观小品设计
5.1 制作水景
5.1.1 绘制地面部分
5.1.2 添加组件模型并设置材质
5.2 制作庭院
5.2.1 绘制楼体部分
5.2.2 绘制地面部分
5.2.3 添加材质与组件
5.3 绘制喷泉
5.3.1绘制水池部分
5.3.2绘制喷泉部分
5.3.3 添加材质
5.4 绘制景观墙
5.4.1 绘制墙体与座椅部分
5.4.2 添加材质
5.5 绘制景观小品
5.5.1 绘制景观小品模型
5.5.2 添加材质
5.6 场景塑造
5.6.1 绘制景观小品模型
5.6.2 添加材质
5.6.3 导入文件
5.7 本章小结
第6章 别墅庭院景观设计
6.1 案例分析
6.1.1 设计的基本原则
6.1.2 设计的主导思想
6.1.3 植物设计说明
6.1.4 植物配置说明
6.1.5 具体规划
6.1.6 设计亮点
6.2 绘制模型
6.3 细化前方景观效果
6.4 细化后方景观效果
6.5 处理最终细节
6.6 本章小结
第7章 中式纪念公园设计
7.1 案例分析
7.1.1 设计的基本理念
7.1.2 设计方案说明
7.2 绘制模型
7.3 添加组件与材质并渲染出图
7.4 Photoshop 后期处理
7.5 本章小结
第8章 道路及绿化景观设计
8.1 案例分析
8.1.1 设计理念
8.1.2 园林绿化树种的选择
8.1.3 绿化和美化施工措施
8.2 创建基本模型
8.3 添加材质并渲染出图
8.4 Photoshop 后期处理
8.5 本章小结
第9章 中心广场景观设计
9.1 案例分析
9.1.1 设计指导思想
9.1.2 设计指导原则
9.1.3 绿色景观设计
9.2 创建主道、建筑及周边设施
9.3 完成模型的最终细节
9.4 渲染和Photoshop 后期处理
9.5 本章小结
第10章 欧式园林景观设计
10.1 案例分析
10.1.1 欧式景观设计观点
10.1.2 欧式景观发展历史
10.1.3 欧式景观风格和类型
10.2 创建园林模型
10.3 材质和贴图处理
10.4 导入建筑模型
10.5 渲染出图和Photoshop 后期处理
10.6 本章小结
第11章 公共绿地景观设计和动画
11.1 案例分析
11.1.1 设计指导思想
11.1.2 公共绿地特征
11.1.3 公共绿地景观格局的原则
11.1.4 设计方法
11.2 创建公路及广场
11.3 创建园林模型
11.4 添加组件材质并渲染出图
11.5 Photoshop 后期处理
11.6 制作页面漫游动画
11.7 本章小结
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