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  • 正版新书]ANDROID应用程序开发/汪杭军汪杭军9787111461036
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    • 作者: 汪杭军著 | 汪杭军编 | 汪杭军译 | 汪杭军绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2014-04-01
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    • 作者: 汪杭军著| 汪杭军编| 汪杭军译| 汪杭军绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2014-04-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2014-04-01
    • 字数:521千字
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111461036
    • 版权提供:机械工业出版社
  • 作者: 汪杭军
  • 著: 汪杭军 译
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 1
  • 定价: 49
  • ISBN: 9787111461036
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2014-04-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2014-04-01
  • 页数: 0
  • 外部编号: 五三B59780
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 出版说明
    前言
    第1章 Android简介
    1.1 Android背景
    1.1.1 手机操作系统
    1.1.2 Android的诞生
    1.1.3 Android发展历程
    1.2 Android特点
    1.2.1 Android优点
    1.2.2 Android缺点
    1.3 Android发展趋势
    1.4 思考与练习
    第2章 Android开发环境搭建
    2.1 Android开发软硬件要求
    2.2 开发包及其工具的安装和 配置
    2.2.1 安装JDK和配置Java开发环境
    2.2.2 Eclipse的安装
    2.2.3 Android SDK和ADT插件的安装和配置
    2.3 Android项目创建和运行
    2.3.1 创建Android项目
    2.3.2 模拟器创建和Android项目运行
    2.3.3 Android项目管理
    2.4 思考与练习
    第3章 Android开发Java基础
    3.1 Java语言简介
    3.2 结构化程序设计
    3.2.1 数据类型
    3.2.2 表达式
    3.2.3 流程控制语句
    3.2.4 综合案例
    3.3 面向对象基本概念和应用
    3.3.1 类与对象
    3.3.2 继承与封装
    3.3.3 抽象类和接口
    3.3.4 包
    3.3.5 异常处理
    3.4 思考与练习
    第4章 Android程序设计基础
    4.1 Android程序结构
    4.2 Android程序框架知识
    4.2.1 Activity生命周期
    4.2.2 Android组件
    4.2.3 Intent和IntentFilter
    4.3 程序调试
    4.3.1 ADB调试桥
    4.3.2 Logcat调试
    4.3.3 Dev Tools
    4.4 思考与练习
    第5章 用户界面开发
    5.1 用户界面简介
    5.2 事件处理
    5.3 界面布局
    5.3.1 线性布局
    5.3.2 框架布局
    5.3.3 表格布局
    5.3.4 相对布局
    5.3.5 绝对布局
    5.4 界面控件
    5.4.1 TextView和EditText
    5.4.2 Button和ImageButton
    5.4.3 CheckBox和RadioButton
    5.4.4 Spinner
    5.4.5 ListView
    5.5 对话框
    5.5.1 AlertDialog创建对话框
    5.5.2 PopupWindow使用
    5.5.3 DatePickerDialog、TimePicker Dialog使用
    5.5.4 ProgressDialog进度对话框创建
    5.6 菜单
    5.6.1 选项菜单
    5.6.2 子菜单
    5.6.3 上下文菜单
    5.7 思考与练习
    第6章 Service和广播消息
    6.1 Service简介
    6.2 Service实现
    6.2.1 创建Service
    6.2.2 启动和绑定Service
    6.2.3 停止Service
    6.3 广播消息
    6.4 思考与练习
    第7章 Android图形图像和多媒体开发
    7.1 图形
    7.1.1 Canvas画布简介
    7.1.2 Canvas常用绘制方法
    7.1.3 Canvas绘制的辅助类
    7.2 图像
    7.2.1 Drawable和ShapDrawable通用绘图类
    7.2.2 Bitmap和BitmapFactory图像类
    7.3 音频和视频
    7.3.1 Media Player播放音频
    7.3.2 Media Recorder录音
    7.3.3 Video View播放视频
    7.4 OpenGL ES编程
    7.4.1 OpenGL ES简介
    7.4.2 视图
    7.4.3 3D空间中绘图
    7.4.4 颜色
    7.5 多媒体综合应用
    7.6 思考与练习
    第8章 Android数据存储
    8.1 数据存储简介
    8.2 Shared Preferences数据存储
    8.3 Files数据存储
    8.4 Android数据库编程
    8.4.1 SQLite 简介
    8.4.2 SQLite编程
    8.4.3 SQLiteOpenHelper应用
    8.5 数据共享
    8.6 数据存储示例
    8.7 思考与练习
    第9章 Android网络与通信编程
    9.1 Android网络基础
    9.1.1 标准Java接口
    9.1.2 Apache接口
    9.1.3 Android网络接口
    9.2 HTTP通信
    9.2.1 HttpURLConnection接口
    9.2.2 HttpClient接口
    9.3 Socket通信
    9.3.1 Socket基础原理
    9.3.2 Socket示例
    9.4 WiFi通信
    9.4.1 WiFi介绍
    9.4.2 WiFi示例
    9.5 思考与练习
    第10章 综合案例一:智能农苑助手
    10.1 项目分析
    10.1.1 UI界面规划
    10.1.2 数据存储设计
    10.2 系统实现
    10.2.1 创建项目
    10.2.2 界面设计
    10.2.3 天气系统
    10.2.4 网络通信服务
    10.2.5 图形图像处理
    10.2.6 数据存取
    10.2.7 Service服务
    10.3 应用程序的发布
    10.3.1 添加广告
    10.3.2 生成签名文件
    10.3.3 使用签名文件
    10.3.4 发布应用
    10.4 思考与练习
    第11章 综合案例二:家庭理财助手
    11.1 系统功能
    11.1.1 概述
    11.1.2 系统功能预览
    11.2 数据库设计
    11.2.1 数据库设计基础
    11.2.2 数据库操作类
    11.3 主界面设计
    11.3.1 主界面布局
    11.3.2 主控类的整体框架
    11.3.3 主控类方法
    11.4 辅助工具类
    11.4.1 数据格式类
    11.4.2 常量类
    11.4.3 广告类
    11.5 数据操作方法
    11.6 思考与练习
    附录
    附录A Android课程及开发资源
    附录B AndroidManifest文件说明
    参考文献

    汪杭军编著的《Android应用程序开发》的内容力求在讲解知识点上溯本求源,由浅入深。考虑到没有Java基础的读者,特意安排一个章节介绍Android开发中所需的基本语法知识。书中实例的选择考虑了实用性和可操作性,做到有的放矢,引导学生学习基本的知识点,在实践中理解其原理。同时,在图形图像多媒体、数据存储和网络等章节中加入了综合应用,以使相关的知识点能够得到全面、清晰的展现。最后两章的综合案例则更加接近于实战,从Android应用程序开发的设计、数据库阶段到系统的实现,以及最后应用程序的发布和推广都进行了清楚的描述和讨论。希望通过这些内容,使读者能够尽快熟悉实际Android应用程序开发中所要涉及的一些关键步骤和过程,从而更好地从事Android应用的开发和创业。本书附录中列出了Android课程及开发资源以供学习者参考,包括了课程资源、Android开发、Android竞赛、广告/推广Android应用网站和Android市场6个方面。

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