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正版新书]原画设计(附光盘)汪璎9787801868312
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序前言第一章 原画的设计原理第一节 动画片的创作流程第二节 律表的使用第三节 安全框的划分第四节 原画的设计思路 第二章 透视构图第一节 设计稿透视原理第二节 人体的透视表现第三节 人景的透视平衡第四节 剪影效果 第三章 原画的设计要点第一节 原画的分解动作第二节 动作的连贯第三节 线条和阴影的处理 第四章 人物常规动作设计第一节 走路动作设计第二节 跑步动作设计第三节 弹性运动第四节 曲线运动 第五章 动物常规动作设计第一节 四肢动物常规动作设计第二节 禽类动物常规动作设计第三节 鱼类动作设计 第六章 自然现象第一节 风的运动规律第二节 雨雪的运动规律第三节 烟的运动形态第四节 火的运动规律第五节 水的运动 第七章 特技效果的制作第一节 闪电效果的制作第二节 光效和爆炸效果的制作 第八章 动画制作术语第一节 动画制作的摄影术语第二节 原动画的电脑后期制作 第九章 表情的动态设计第一节 口型设计第二节 表情与对白的配合 第十章 动画的节奏第一节 TlMING概念第二节 动作的节奏 第十一章 各种风格的原画动作解析总结参考书目·参考片目
一套为动画片的制作和学习度身定制的专业教材,适合课堂教学、职业培训和自学。
本系列教材出版五年,多次印刷,广受高校师生推崇。
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