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  • 正版新书]Flash动画教程陈莉9787565721694
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    • 作者: 陈莉著 | 陈莉编 | 陈莉译 | 陈莉绘
    • 出版社: 中国传媒大学出版社
    • 出版时间:2018-02-01
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    • 作者: 陈莉著| 陈莉编| 陈莉译| 陈莉绘
    • 出版社:中国传媒大学出版社
    • 出版时间:2018-02-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-02-01
    • 字数:363千字
    • 页数:255
    • 开本:16开
    • ISBN:9787565721694
    • 版权提供:中国传媒大学出版社
  • 作者: 陈莉
  • 著: 陈莉 译
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 1
  • 定价: 59
  • ISBN: 9787565721694
  • 出版社: 中国传媒大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2018-02-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2018-02-01
  • 页数: 255
  • 外部编号: 五三A213141
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 前言
    第一章 Flash动画概述——前世与今生
    第一节 闪客与闪客时代
    第二节 逆境中的突破
    第三节 现代Flash动画
    第四节 准备工作
    第二章 走近Flash CS4——操作基础
    第一节 进入Flash CS4并创建动画文件
    第二节 “工具”的使用
    第三节 时间轴
    第四节 Flash的图层
    第五节 使用库面板
    第三章 创造有生命力的角色——角色设定
    第一节 选择角色风格
    第二节 确立角色
    第三节 道具的重要性
    第四节 全角色剧照图
    第五节 基本动作库
    第四章 动态故事板绘制——画分镜头
    第一节 软件为故事服务
    第二节 确立风格
    第三节 获取与处理声音
    第四节 创建动态故事板
    第五章 故事在哪里发生——场景绘制
    第一节 矢量背景与位图背景
    第二节 设计主场景
    第三节 设计特殊情绪背景
    第四节 根据镜头设计场景
    第六章 何为元件动画——动画制作
    第一节 皮影原理
    第二节 补间动画与传统补间动画
    第三节 补间形状动画
    第四节 遮罩动画与引导线动画
    第五节 逐帧动画
    第六节 交互式动画
    第七章 调整节奏——补充与删减
    第一节 添加特效
    第二节 转场方式
    第三节 调整节奏
    第八章 优化与发布——最终输出
    附录 Flash CS4常用快捷键
    主要参考文献

    陈莉,本科毕业于中国美术学院,硕士毕业于景德镇陶瓷大学,江西陶瓷工艺美术学院数字艺术学院专职教师,副教授。
    陈娟娟,玩瞳动画工作室创始人,长期致力于二维数字动画设计工作,客户包括卡酷卫视、网易新闻等,代表动画作品有《钥匙》《松鼠医生》。
    卢晓红,本科毕业于武汉理工大学艺术与设计学院动画系,硕士毕业于武汉理工大学艺术与设计学院,安徽师范大学新闻与传播学院动画专业教师。

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