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  • 正版新书]游戏模型贴图基础与实例李波9787562174523
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    • 作者: 李波著 | 李波编 | 李波译 | 李波绘
    • 出版社: 西南财经大学出版社
    • 出版时间:2015-07-01
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    • 作者: 李波著| 李波编| 李波译| 李波绘
    • 出版社:西南财经大学出版社
    • 出版时间:2015-07-01
    • 版次:1
    • 印次:2
    • 字数:168000
    • 页数:116
    • 开本:16开
    • ISBN:9787562174523
    • 版权提供:西南财经大学出版社
  • 作者: 李波
  • 著: 李波
  • 装帧: 平装
  • 印次: 2
  • 定价: 58
  • ISBN: 9787562174523
  • 出版社: 西南大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2015-07-01
  • 页数: 116
  • 外部编号: 五三A204885
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第一章 概论

    第一节 游戏简介

    第二节 游戏模型相关知识

    一、模型制作的常用软件

    二、模型制作的常用方法

    第三节 游戏贴图相关知识

    一、贴图绘制的常用软件

    二、贴图绘制的常用方法

    三、游戏贴图和其他应用贴图的关系

    第四节 设计师游戏美术推荐的能力

    一、软件操作

    二、美术基础

    三、意识能力



    第二章 模型制作

    第一节 制作前的准备

    一、对原画进行分析和重构

    二、对软件进行设置

    第二节 标准人体模型制作

    一、基础人体制作

    二、头部五官制作

    第三节 标准四足动物制作

    一、基础形体制作

    二、腿部的制作

    三、头部的制作

    四、布线分析



    第三章 UV制作

    第一节 软件安装

    第二节 UVLayout软件实例操作

    第三节 uv的制作规范

    uv拆分及摆放的注意事项



    第四章 常用贴图质感表现

    第一节 手绘贴图的注意事项

    一、色彩的产生

    二、色彩的三要素

    三、手绘贴图的概念和分类

    第二节 绘制前的准备

    一、3ds Max里的设置

    二、Maya里的设置

    第三节 BodyPaint 3D三维绘图软件的学习

    一、BodyPaint 3D简介

    二、BodyPaint 3D安装

    三、BodyPaint 3D软件基础知识

    第四节 皮肤贴图

    一、皮肤材质的特点

    二、绘制皮肤的注意事项

    三、五官绘制

    四、案例:女性头部贴图绘制

    第五节 毛发贴图

    一、毛发的特点

    二、绘制毛发的注意事项

    三、案例:女性头发绘制

    第六节 金属贴图

    一、金属材质的特点

    二、金属贴图绘制的注意事项

    三、案例:斧头贴图绘制

    第七节 布料贴图

    一、布料的特点

    二、布料贴图绘制的注意事项

    三、案例:围巾贴图绘制

    第八节 皮革贴图

    一、皮革材质的特点

    二、皮革贴图绘制的注意事项

    三、案例:女性手套贴图绘制

    第九节 木头贴图

    一、木头的特点

    二、木头贴图绘制的注意事项

    三、案例:木头桌子的绘制

    第十节 砖石贴图

    一、砖石的特点

    二、砖石贴图绘制的注意事项

    三、案例:场景制作

    第十一节 晶体贴图



    第五章 综合案例制作

    第一节 对原画进行分析重构

    第二节 基础模型的制作

    一、头部细节制作

    二、眼睛的制作

    三、外套的制作

    四、帽子的制作

    五、护目镜的制作

    六、耳机的制作

    第三节 UV的制作

    第四节 贴图的绘制

    一、前期准备

    二、帽子的绘制

    三、护目镜的绘制

    四、耳机的绘制

    五、头部的绘制

    六、衣服的绘制

    七、裤子的绘制

    八、鞋子的绘制

    九、手套的绘制

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