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正版新书]VVVV与新媒体艺术创作李琨9787562190189
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总序
前言
第一章 导言
第一节 新媒体艺术的介绍
第二节 哪些人需要这本书
第三节 VVVV的开发历史
第四节 程序运行环境
第五节 VVVV软件许可协议
第六节 主要功能及其简要介绍
一、混合了可视化/文本的开发环境(ftybrid Visual/Textual Development Environment)
二、二维/三维动画(2D/3D Animation)
三、多屏设置(Muh.iscreen Setups)
四、动态图形(Motion Gaphics)
五、光雕投影(Projcction Mapping)
六、数据可视化(Data Visualisation)
七、物理运算(Physical Computing)
八、计算机视觉(Computer Vision)
九、声音(Sound)
第二章 VVVV基本知识
第一节 VVVV的编程风格
第二节 VVVV的CUI和基本操作
第三节 节点及其类型
第四节 连接节点
第五节 属性编辑窗口
第六节 引脚的数据类型
一、数值引脚
二、色彩引脚
三、字符串引脚
四、枚举引脚
第七节 基本节点的使用
一、算术运算(Arithmetic Operation)节点
二、渲染(Renderer)节点
三、简单几何图形(Simple GeometRY)绘制节点
四、纹理(Texture)节点
五、坐标变换(Transformations)节点
六、Renderer的空间坐标系统
七、动画(Animation)节点
八、色彩(Color)节点
九、人机交互设备(HID)节点
十、逻辑与条件判断节点
十一、铺展(Spreads)节点
第八节 子程序片(SubPatch)
一、根程序
二、创建子程序
三、子节点的显示方式
四、与子程序交换数据
第九节 模块(modules)
……
第三章 VVVV的应用
第四章 作品介绍
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