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    • 作者: 乔斌主编 著 著著 | 乔斌主编 著 著编 | 乔斌主编 著 著译 | 乔斌主编 著 著绘
    • 出版社: 西南财经大学出版社
    • 出版时间:2023-05-26
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    • 作者: 乔斌主编 著 著著| 乔斌主编 著 著编| 乔斌主编 著 著译| 乔斌主编 著 著绘
    • 出版社:西南财经大学出版社
    • 出版时间:2023-05-26
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-09-01
    • 字数:213000
    • 页数:132
    • 开本:16开
    • ISBN:9787562173199
    • 版权提供:西南财经大学出版社
  • 作者: 乔斌主编 著 著
  • 著: 乔斌主编 著 著 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 48
  • ISBN: 9787562173199
  • 出版社: 西南大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2016-09-01
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2023-05-26
  • 页数: 132
  • 外部编号: 五三A204827
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第一章 游戏美术概论
    第一节 游戏美术设计的主要形式
    第二节 游戏美术的商业性质
    第三节 游戏美术学习的正确方法
    第二章 骨骼训练法
    第一节 骨骼造型训练法概论
    第二节 骨骼造型训练的实施过程
    第三章 资料的分类与保存
    第四章 游戏人物设计
    第一节 人物设计标准流程
    第二节 基本元素标准画法
    第三节 材质在大型作品中的运用
    第四节 完整游戏人物设计细节标准流程
    第五章 游戏美术就业考试
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