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正版新书]游戏动漫CG插图设计与制作乔斌主编 著 著978756217319
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第一章 游戏美术概论
第一节 游戏美术设计的主要形式
第二节 游戏美术的商业性质
第三节 游戏美术学习的正确方法
第二章 骨骼训练法
第一节 骨骼造型训练法概论
第二节 骨骼造型训练的实施过程
第三章 资料的分类与保存
第四章 游戏人物设计
第一节 人物设计标准流程
第二节 基本元素标准画法
第三节 材质在大型作品中的运用
第四节 完整游戏人物设计细节标准流程
第五章 游戏美术就业考试
后记
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