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正版新书]影视动画音乐概论张建翔9787502778378
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章动漫的特质
节动漫艺术的特点
一、动画片的价值及意义
二、动漫的创作
三、动画片的审美和欣赏
第二节动画中的配乐
一、动画片配乐的意义
二、影视动画配乐的形成
三、影视动画音乐的特点
思考题
第二章动画配乐的分类与作用
节动画配乐的分类
一、剧场版动画和动画电影
二、TV版动画
三、动画艺术短片
第二节动画配乐的作用
一、传达和深化主题
二、塑造人物形象、说明环境
三、推动与连接剧情发展、烘托气氛
四、描述影片的自然环境和人文背景
五、配合影片节奏,服务于镜头
六、对观众的心理影响
思考题
第三章动画配乐的要素
节主题歌
第二节插曲
第三节主题音乐
第四节场景音乐
第五节背景音乐
思考题
第四章动画音乐创作的基本方法
节旋律
一、旋法
二、旋律的发展
第二节节奏
一、各种拍子在音乐中的表现意义
二、常见节奏形式在音乐中的表现意义
第三节速度和力度
一、速度
二、力度
第四节音色
一、什么是音乐
二、配器常识
三、常见的乐队
四、常用的乐器.
五、声乐常识
第五节调式与调性
一、大、小调式体系
二、五声调式体系
第六节音效
一、画内音响与画外音响
二、写实音响和写意音响
第七节动画配乐的技术要点
一、音乐与画面的关系
二、音乐与动画的配置方式
第五章知名动画音乐人
思考题
一、吴应炬(中国)
二、菅野洋子(日本)
三、川井宪次(日本)
四、久石让(日本)
五、天门(日本)
六、和田薰(日本)
七、尾浦由记(日本)
八、中川幸太郎(日本)
九、鹭巢诗郎(日本)
十、增田俊郎(日本)
十一、汉斯?季默(德国)
思考题
第六章电子游戏配乐简介
一、角色扮演游戏的配乐
二、动作游戏的配乐
三、音乐游戏的配乐
四、即时战略游戏的配乐
五、竞速游戏的配乐
思考题
作者简介
后记
《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程非常不错教材?影视动画音乐概论》:"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程非常不错教材。《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程非常不错教材?影视动画音乐概论》是动画专业教材,适用于动画相关专业各个层次的教育教学,同时也可做为动画专业工作者和爱好者的自学用书。
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