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正版新书]移动开发全平台解决方案:Android/iOS/Windows PhoneDe
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第1章 开发环境搭建
1.1 Android开发环境搭建
1.2 iOS开发环境搭建
1.3 Windows Phone开发环境搭建
第2章 模拟器的使用
2.1 Android模拟器
2.2 iOS模拟器
2.3 Windows Phone模拟器
第3章 调试方法
3.1 Android调试
3.2 iOS调试
3.3 Windows Phone调试
第4章 触摸屏
4.1 Android触摸屏
4.2 iOS触摸屏
4.3 Windows Phone触摸屏
第5章 UI控件
5.1 Android常用控件
5.2 iOS常用控件
5.3 Windows Phone常用控件
第6章 双缓冲画图
6.1 Android双缓冲画图
6.2 iOS双缓冲画图
6.3 Windows Phone双缓冲画图
第7章 线程操作
7.1 Android线程操作
7.2 iOS线程操作
7.3 Windows Phone线程操作
第8章 网络应用
8.1 Android网络应用
8.2 iOS网络应用
8.3 Windows Phone网络应用
第9章 多语言支持与编码格式
9.1 编码相关知识
9.2 Android多语言支持与编码格式
9.3 iOS多语言支持与编码格式
9.4 Windows Phone多语言支持与编码格式
第10章 获取手机信息
10.1 Android获取手机信息
10.2 iOS获取手机信息
10.3 Windows Phone获取手机信息
第11章 资源图片的使用
11.1 Android资源图片的使用
11.2 iOS资源图片的使用
11.3 Windows Phone资源图片的使用
第12章 文件、SD卡操作
12.1 Android文件及SD卡操作
12.2 iOS文件及SD卡操作
12.3 Windows Phone文件及SD卡操作
第13章 数据库操作
13.1 Android数据库操作
13.2 iOS数据库操作
13.3 Windows Phone数据库操作
第14章 第三方库调用
14.1 Android第三方库调用
14.2 iOS第三方库调用
14.3 Windows Phone第三方库调用
第15章 短信、电话、邮件
15.1 Android短信、电话、邮件
15.2 iOS短信、电话、邮件
15.3 Windows Phone短信、电话、邮件
第16章 开机自启动
16.1 Android开机自启动
16.2 iOS开机自启动
16.3 WindowsPhone开机自启动
第17章 日程与闹钟
17.1 Android日程与闹钟
17.2 iOS日程与闹钟
17.3 Windows Phone日程与闹钟
第18章 墙纸、屏保、Widget
18.1 Android墙纸、屏保、Widget
18.2 iOS墙纸、屏保、Widget
18.3 Windows Phone墙纸、屏保、Widget
第19章 Timer机制
19.1 Android Timer机制
19.2 iOS Timer机制
19.3 Windows Phone Timer机制
第20章 XML相关知识
20.1 Android中XML相关知识
20.2 iOS中XML相关知识
20.3 Windows Phone中XML相关知识
第21章 解压缩
21.1 Android解压缩
21.2 iOS解压缩
21.3 Windows Phone解压缩
第22章 定位技术
22.1 Android定位技术
22.2 iOS定位技术
22.3 Windows Phone定位技术
第23章 传感器
23.1 Android传感器
23.2 iOS传感器
23.3 Windows Phone传感器
第24章 动画
24.1 Android Animation
24.2 iOS Animation
24.3 Windows Phone Animation
第25章 权限、打包、签名及安装、卸载
25.1 Android权限、打包、签名及安装、卸载
25.2 iOS权限、打包、签名及安装、卸载
25.3 Windows Phone权限、打包、签名及安装、卸载
参考文献
这本由DevDiv移动开发社区编著的《移动开发全平台解决方案》按照移动开发中可能涉及的25个经典问题设置章节。其中,开发环境搭建、模拟器使用、调试方法这三章是学习其他各章的基础。其余各章彼此之间关联度很好小,这样读者可以直接选择学习自己关心的章节。每一章依次介绍Android、iOS、Windows Phone平台中相应的实现方法。
这本由DevDiv移动开发社区编著的《移动开发全平台解决方案(ANDROIDIOSWINDOWSPHONE)》按照移动开发中可能涉及的25个经典问题设置章节。其中,开发环境搭建、模拟器使用、调试方法这三章是学习其他各章的基础。其余各章彼此之间关联度非常小,这样读者可以直接选择学习自己关心的章节。每一章依次介绍Android、iOS、WindowsPhone平台中相应的实现方法。
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