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正版新书]C++语言程序设计教程(第4版)(Visual C++ 2010版)杨进
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第1章 面向对象程序设计与C
1.1 面向对象程序设计
1.1.1 面向对象的基本概念
1.1.2 面向对象的基本特征
1.1.3 面向对象的程序设计
1.1.4 面向对象的软件开发
1.2 C++语言程序设计
1.2.1 C++语言的产生
1.2.2 C++语言的特点
1.2.3 C++语言的发展
1.2.4 C++语言的应用
1.3 C++程序开发过程
1.4 C++程序实例
1.4.1 简单的C++程序
1.4.2 使用名字空间
1.4.3 输入/输出简介
本章小结
习题1
第2章 C++语言基础
2.1 C++数据类型
2.1.1 C++字符集
2.1.2 C++基本数据类型
2.1.3 数值
2.2 变量与常量
2.2.1 标识符与关键字
2.2.2 变量的定义与赋初值
2.2.3 符号常量
2.2.4 常变量
2.3 运算符与表达式
2.3.1 运算符
2.3.2 表达式
2.3.3 类型转换
2.4 控制结构
2.4.1 判断
2.4.2 循环
2.4.3 转移
2.5 函数
2.5.1 函数的定义
2.5.2 函数原型的声明
2.5.3 函数的调用
2.5.4 内联函数
2.5.5 函数的重载
2.5.6 常用的C++系统函数
本章小结
习题2
第3章 构造数据类型
3.1 枚举类型
3.1.1 枚举类型的定义
3.1.2 枚举类型的使用
3.2 数组
3.2.1 一维数组的定义与使用
3.2.2 二维数组的定义与使用
3.2.3 多维数组
3.2.4 数组与函数
3.2.5 字符数组与字符串
3.3 指针
3.3.1 指针的定义与使用
3.3.2 指针与字符串
3.3.3 指针与数组
3.3.4 多重指针
3.3.5 动态内存分配
3.3.6 指针与函数
3.3.7 指针常量与常量指针
3.4 引用
3.4.1 引用的定义
3.4.2 引用与函数
3.4.3 常引用
3.5 结构与联合
3.5.1 结构
3.5.2 联合
本章小结
习题3
第4章 C++程序的结构
4.1 变量的类型
4.1.1 全局变量与局部变量
4.1.2 变量的存储类型
4.1.3 变量在内存中的存储
4.2 标识符的作用域与可见性
4.2.1 函数原型作用域
4.2.2 块作用域
4.2.3 文件作用域
4.2.4 可见性
4.3 程序的文件结构与编译预处理命令
4.3.1 文件包含命令#include
4.3.2 不带参数的宏定义
4.3.3 带参数的宏定义
4.3.4 条件编译
4.4 名字空间
本章小结
习题4
第5章 类与对象
5.1 类与对象的概念
5.1.1 从面向过程到面向对象
5.1.2 类的定义
5.1.3 对象的建立与使用
5.1.4 成员的存取控制
5.2 构造函数与析构函数
5.2.1 构造函数
5.2.2 析构函数
5.2.3 拷贝构造函数
5.2.4 浅拷贝与深拷贝
5.3 对象的使用
5.3.1 对象指针
5.3.2 对象引用
5.3.3 对象数组
5.3.4 动态对象
5.3.5 this指针
5.3.6 组合对象
5.4 静态成员
5.4.1 静态数据成员
5.4.2 静态成员函数
5.5 友元
5.5.1 友元函数
5.5.2 友元类
5.6 常成员与常对象
5.6.1 函数实参的保护
5.6.2 常对象
5.6.3 常数据成员
5.6.4 常成员函数
5.7 对象的内存分布
5.7.1 对象的内存空间的分配
5.7.2 对象的内存空间的释放
本章小结
习题5
第6章 继承与派生
6.1 继承与派生的概念
6.1.1 继承的概念
6.1.2 派生类的实现
6.1.3 继承与组合
6.2 继承的方式
6.2.1 公有继承
6.2.2 私有继承
6.2.3 保护继承
6.3 派生类的构造与析构
6.3.1 派生类构造函数的定义
6.3.2 单继承的构造与析构
6.4 类型兼容
6.5 多继承
6.5.1 多继承的构造与析构
6.5.2 二义性问题
6.6 虚基类
6.6.1 虚基类的定义
6.6.2 虚基类的构造与析构
本章小结
习题6
第7章 多态性
7.1 多态性概述
7.2 运算符重载
7.2.1 运算符重载机制
7.2.2 运算符重载规则
7.2.3 重载为类的友元函数
7.2.4 重载为类的成员函数
7.2.5 典型运算符重载
7.3 虚函数
7.3.1 静态联编与动态联编
7.3.2 虚函数的定义与使用
7.3.3 虚析构函数
7.4 抽象类
7.4.1 纯虚函数
7.4.2 抽象类与具体类
7.4.3 对象指针数组
本章小结
习题7
第8章 模板
8.1 模板简介
8.2 函数模板
8.3 类模板
8.3.1 类模板的定义
8.3.2 类模板的实例化
8.3.3 默认模板参数
8.4 模板编程
8.4.1 栈类模板
8.4.2 链表类模板
本章小结
习题8
第9章 STL编程
9.1 STL编程思想
9.2 STL容器
9.2.1 顺序容器
9.2.2 关联容器
9.3 STL算法
9.4 STL函数对象
本章小结
习题9
第10章 输入/输出流与文件系统
10.1 输入/输出流的概念
10.2 输出流
10.3 流的格式控制
10.3.1 格式控制标志
10.3.2 格式纵符
10.3.3 格式控制成员函数
10.4 输入流
10.5 数据流的错误侦测
10.6 文件的输入/输出
……
沈显君,博士,华中师范大学计算机学院教授,硕士生导师。2000年毕业于华中师范大学计算机科学系,获计算机应用技术工学硕士学位,同年毕业留校任教。2004年~2007年在武汉大学软件工程国家重点实验室攻读博士学位,获计算机软件与理论工学博士学位。发表论文40多篇,其中被SCI/EI检索30余篇。
本书适合高等院校信息类专业的学生使用,也可作为C++培训教材、理工科学生的公共课教材以及全国计算机等级考试教材。与本书配套的《C++语言程序设计教程(第4版)习题解答与实验指导》由清华大学出版社出版,提供了Visual C++、CodeBlocks、Linux C++上机实验指导。
C 语言是目前***的程序设计语言之一,它既支持面向过程的结构化程序设计,也支持基于对象的面向对象程序设计。本书依据ANSI C 标准,从面向过程的编程到面向对象的编程方法展开,形成一条自然流畅的主线,同时两个部分又自成体系,以满足不同基础与需求的学习者。
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