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正版新书]写实风格场景原画绘制王智勇9787302481881
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目 录
第1章 美术设计概述 01
1.1 场景概念设计的作用及影响 02
1.1.1 影响场景概念设计元素 02
1.2 场景美术设计师应该具备的条件 10
1.2.1 绘画基础和表现能力 10
1.2.2 要有丰富的创作想象力 13
1.2.3 要具备广博的知识、
才艺和综合的艺术修养 14
1.2.4 具有良好的沟通能力和
团队协作能力 14
1.3 场景绘画的透视原理 14
1.3.1 透视原理 14
1.3.2 透视的基本术语 15
1.3.3 透视学概述 16
1.3.4 透视的画法 16
1.3.5 透视的规律与分类 18
1.4 经典场景原画赏析 29
1.5 本章小结 31
1.6 本章练习 31
第2章 场景元素原画设计 32
2.1 场景原画概述 32
2.1.1 场景设计的原则 33
2.1.2 场景原画的风格分类 34
2.1.3 场景设计的功能分类 36
2.2 优秀的场景原画设计要素 38
2.2.1 场景设计要清楚的问题 38
2.2.2 场景原画设计流程 38
2.2.3 场景原画绘制案例 39
2.3 综合案例 ——民居组合体 55
2.3.1 民居组合体线稿绘制 55
2.3.2 绘制明暗关系 59
2.3.3 绘制民居建筑色彩关系 64
2.4 经典场景原画赏析 78
2.5 本章小结 80
2.6 本章练习 80
第3章 场景原画设计—— 边塞驿站
3.1 边塞驿站概述
3.2 绘制边塞驿站的线稿
3.3 绘制边塞驿站的明暗关系
3.4 绘制边塞驿站的色彩
3.5 经典场景原画赏析
3.6 本章小结
3.7 本章练习
第4章 场景原画设计—— 冰天雪窖
4.1 冰天雪窖概述
4.2 绘绘制冰天雪窖的线稿
4.3 绘制冰天雪窖的明暗关系
4.4 绘制冰天雪窖的色彩
4.5 经典场景原画赏析
4.6 本章小结
4.7 本章练习
第5章 场景原画设计—— 奇幻仙境
5.1 奇幻仙境概述
5.2 绘制奇幻仙境的线稿
5.3 绘制奇幻仙境的明暗关系
5.4 绘制边塞驿站的色彩
5.5 经典场景原画赏析
5.6 本章小结
5.7 本章练习
第6章 场景原画设计—— 帝都之陵
6.1 帝都之陵概述
6.2 绘制帝都之陵的线稿
6.3 绘制帝都之陵的明暗关系
6.4 绘制帝都之陵的色彩
6.5 经典场景原画赏析
6.6 本章小结
6.7 本章练习
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王智勇,山东大学数字媒体硕士,湖南省设计家协会会员。湖南涉外经济学院艺术设计学院动画系副主任,曾主持省级课题《数字时代背景下动画表演艺术的应用研究》,参与省级课题《湖南本土动画的升级版》、《湖南动漫衍生产品的升值瓶颈及对策研究》、《基于湖湘传统文化艺术资源整合基础上的湖湘动漫研究》等课题的研究,并有多篇论文发表。曾任派洛迪亚文化传播有限公司担任场景制作和艺术总监,主持设计华润置地、悉地靠前、中航地产等项目的建筑动画。武汉粒子时代信息科技有限公司担任CG动画制作、概念设计,负责土豪炸翻天等棋牌类游戏、《决战紫禁城》等原创CG动画的设计制作。
谌宝业,中国美院、北京电影学院外聘不错讲师。超过18年影视、动漫游戏行业工作经验,北京完美世界艺术总监/专职顾问《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》,深圳盈佳世纪有限公司艺术总监《源火》《血战王朝》,福州万城集团美术总监制作《失落帝国》项目,澳洲Bigworld万瑞美术总监/材质师主管有《Kwari》《黑暗城市》和美国电视台的部分Tvgame环球数码科技媒体有限公司电影《THRU THE MUEBIUS STRIP》的制作和动画片《熊猫公园》的制作。上海市昱泉信息技术有限公司游戏制作/艺术指导《龙士传说》整体研发及《铁凤凰》《流星蝴蝶剑》《小李飞刀》全景制作。
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