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  • 正版新书]新编中文版3ds Max2016入门与提高时代印象97871155069
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    • 作者: 时代印象著 | 时代印象编 | 时代印象译 | 时代印象绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-01-01
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    • 作者: 时代印象著| 时代印象编| 时代印象译| 时代印象绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:448千字
    • 页数:288
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115506924
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 时代印象
  • 著: 时代印象
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 59.8
  • ISBN: 9787115506924
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2020-01-01
  • 页数: 288
  • 外部编号: 五三A30694
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 课初识3ds Max201611
    1.13ds Max简介12
    1.23ds Max2016的工作界面12
    1.3软件的基本操作15
    1.3.1新建空白场景16
    1.3.2打开场景对象16
    1.3.3保存场景对象16
    1.3.4归档场景对象17
    操作练习:用归档功能保存场景17
    1.3.5撤销/重做场景操作18
    1.3.6自定义快捷键18
    1.3.7设置显示单位与系统单位19
    1.3.8导入外部场景20
    1.4视图的基本操作20
    1.4.1更改用户界面方案20
    1.4.2视图切换21
    1.4.3切换视图背景色23
    1.4.4切换栅格的显示23
    1.4.5常用的视图显示模式23
    操作练习:视图操作25
    1.5场景对象的基本操作26
    1.5.1选择对象26
    1.5.2过滤器27
    1.5.3选择并移动28
    1.5.4复制/删除对象28
    操作练习:制作酒杯塔29
    1.5.5选择并旋转30
    1.5.6选择并缩放31
    1.5.7选择并放置/旋转31
    1.5.8捕捉开关31
    1.5.9角度捕捉切换32
    1.5.10百分比捕捉切换32
    1.5.11镜像32
    1.6综合练习32
    综合练习:制作创意搁物架32
    综合练习:制作挂钟刻度35
    1.7课后习题:缩放圆凳36
    1.8本课笔记36
    第2课基础建模37
    2.1建模思路解析38
    2.2标准基本体38
    2.2.1长方体39
    操作练习:制作电视柜39
    2.2.2球体42
    2.2.3圆柱体42
    2.2.4平面43
    2.3扩展基本体43
    2.3.1异面体43
    2.3.2切角长方体44
    2.3.3切角圆柱体44
    操作练习:制作角柜44
    2.4布尔运算46
    操作练习:制作垃圾桶46
    2.5样条线48
    2.5.1渲染卷展栏48
    2.5.2插值卷展栏48
    操作练习:制作衣架49
    2.6综合练习:制作风铃50
    2.7课后习题:制作书桌51
    2.8本课笔记52
    第3课修改器53
    3.1关于修改器54
    3.1.1修改器堆栈54
    3.1.2加载修改器55
    3.1.3修改器的顺序55
    3.1.4编辑修改器56
    3.1.5塌陷修改器堆栈56
    3.2常用修改器57
    3.2.1挤出修改器57
    3.2.2倒角修改器57
    操作练习:制作牌匾58
    3.2.3车削修改器59
    操作练习:制作高脚杯60
    3.2.4弯曲修改器61
    3.2.5扭曲修改器61
    操作练习:制作插花61
    3.2.6FFD修改器62
    操作练习:制作枕头63
    3.2.7平滑类修改器64
    3.2.8晶格修改器65
    3.2.9壳修改器66
    3.3综合练习:制作樱桃66
    3.4课后习题:制作餐具69
    3.5本课笔记70
    第4课多边形建模71
    4.1了解多边形建模72
    4.2如何转换多边形72
    4.3如何编辑多边形72
    4.3.1选择卷展栏73
    4.3.2软选择卷展栏74
    4.3.3编辑几何体卷展栏75
    4.3.4编辑顶点卷展栏75
    4.3.5编辑边卷展栏77
    4.3.6编辑面卷展栏79
    操作练习:制作简约茶几80
    操作练习:制作液晶电视83
    4.4综合练习86
    综合练习:制作田园桌椅86
    综合练习:制作阴阳鱼玉器90
    4.5课后习题94
    课后习题:制作休闲桌椅94
    课后习题:制作保温杯95
    4.6本课笔记96
    第5课毛发技术97
    5.1VRay毛皮98
    5.1.1加载VRay渲染器98
    5.1.2VRay毛皮工具99
    操作练习:制作毛巾100
    5.2综合练习:制作草地101
    5.3课后习题:制作地毯103
    5.4本课笔记104
    第6课摄影机技术105
    6.1创建摄影机106
    6.1.1创建摄影机的方法106
    6.1.2创建摄影机的技巧106
    操作练习:创建摄影机107
    6.2常用的摄影机110
    6.2.1目标摄影机110
    操作练习:用目标摄影机制作景深112
    操作练习:用目标摄影机制作运动模糊113
    6.2.2自由摄影机115
    6.2.3物理摄影机115
    6.2.4VRay物理摄影机118
    操作练习:用VRay物理摄影机调整曝光120
    6.3构图121
    6.3.1构图原理121
    6.3.2安全框122
    6.3.3图像纵横比123
    操作练习:制作三角形构图124
    操作练习:制作平衡稳定构图125
    6.4综合练习127
    综合练习:使用VRay物理摄影机制作景深127
    综合练习:用物理摄影机制作景深128
    6.5课后习题130
    课后习题:横向构图中摄影机的设置130
    课后习题:纵向构图中摄影机的设置131
    6.6本课笔记132
    第7课灯光技术133
    7.1灯光的基础知识134
    7.1.1灯光的作用134
    7.1.23ds Max中的灯光134
    7.1.3如何创建灯光135
    7.2常用灯光135
    7.2.1目标灯光135
    操作练习:制作墙壁射灯136
    7.2.2目标聚光灯138
    7.2.3目标平行光139
    操作练习:制作阴影场景139
    7.2.4VRay灯光141
    操作练习:制作台灯照明143
    7.2.5VRay太阳144
    操作练习:制作室外太阳光照146
    7.3综合练习147
    综合练习:制作工业产品灯光148
    综合练习:制作简约卧室日光效果149
    7.4课后习题151
    课后习题:制作简约卧室夜景效果151
    课后习题:制作卧室日光152
    7.5本课笔记152
    第8课材质与贴图153
    8.1材质的基础知识154
    8.1.1材质编辑器154
    8.1.2新建材质球155
    8.1.3为对象指定材质155
    8.1.4从对象获取材质156
    8.1.5材质球窗口的运用156
    8.2常用材质156
    8.2.1标准材质157
    操作练习:制作发光材质158
    8.2.2VR灯光材质159
    操作练习:制作灯管材质159
    8.2.3VRayMtl材质160
    操作练习:制作玻璃材质163
    8.3常用贴图165
    8.3.1位图贴图165
    操作练习:制作书本材质166
    8.3.2衰减贴图167
    操作练习:制作水墨材质167
    8.3.3噪波贴图168
    操作练习:制作绒布材质169
    8.4综合练习170
    综合练习:制作窗纱材质170
    综合练习:制作卫生间材质171
    8.5课后习题173
    课后习题:制作不锈钢材质173
    课后习题:制作皮材质174
    8.6本课笔记174
    第9课环境与效果175
    9.1环境176
    9.1.1背景与全局照明176
    操作练习:添加室外环境176
    9.1.2大气177
    操作练习:制作炉火179
    9.2效果181
    9.2.1镜头效果181
    操作练习:制作镜头182
    9.2.2模糊效果184
    操作练习:制作太空飞船186
    9.2.3胶片颗粒187
    9.3综合练习:制作体积光187
    9.4课后习题:制作海底烟雾190
    9.5本课笔记190
    第10课渲染技术191
    10.1渲染的基础知识192
    10.1.1渲染器的类型192
    10.1.2渲染工具192
    10.1.3默认扫描线渲染器193
    10.2VRay渲染器193
    10.2.1V-Ray选项卡194
    操作练习:测试图像采样器的采样类型198
    操作练习:测试颜色贴图的曝光类型200
    10.2.2GI选项卡203
    操作练习:测试全局照明(GI)207
    10.2.3设置选项卡208
    10.3综合练习:检查场景模型210
    10.4课后习题:设置最终渲染参数212
    10.5本课笔记212
    第11课动画技术213
    11.1动画的基础知识214
    11.1.1关键帧设置214
    操作练习:制作风车旋转动画215
    11.1.2播放控制器216
    11.1.3时间配置217
    11.2常用动画工具218
    11.2.1曲线编辑器218
    操作练习:制作蝴蝶飞舞动画219
    11.2.2路径约束221
    操作练习:制作气球漂浮动画221
    11.2.3注视约束223
    操作练习:制作人物眼神动画223
    11.2.4变形器225
    操作练习:制作露珠变形动画226
    11.2.5路径变形(WSM)修改器228
    操作练习:制作生物生长动画228
    11.3综合练习:制作写字动画229
    11.4课后习题:制作摄影机动画231
    11.5本课笔记232
    第12课粒子系统与空间扭曲233
    12.1粒子系统234
    12.1.1粒子流源234
    12.1.2事件/操作符的基本操作235
    操作练习:制作影视包装文字动画237
    12.1.3喷射239
    操作练习:制作下雨动画239
    12.1.4雪240
    操作练习:制作雪花飘落动画240
    12.1.5不错喷射242
    12.2空间扭曲243
    12.2.1力243
    12.2.2导向器244
    12.3综合练习244
    综合练习:制作烟花动画244
    综合练习:制作烟雾动画247
    12.4课后习题248
    课后习题:制作星形发光圈动画249
    课后习题:制作喷泉动画249
    12.5本课笔记250
    第13课动力学251
    13.1动力学MassFX概述252
    13.2创建动力学MassFX253
    13.2.1MassFX工具253
    13.2.2模拟工具254
    13.2.3刚体创建工具255
    操作练习:制作弹力球动画256
    操作练习:制作硬币散落动画257
    13.3Cloth(布料)修改器258
    操作练习:制作床盖下落动画260
    13.4综合练习:制作汽车碰撞动画262
    13.5课后习题:制作炮弹击中动画263
    13.6本课笔记264
    第14课商业综合实训265
    14.1商业综合实训:现代客厅日光表现266
    14.1.1材质制作266
    14.1.2设置测试渲染参数270
    14.1.3场景布光270
    14.1.4设置灯光细分273
    14.1.5控制场景曝光274
    14.1.6设置最终渲染参数274
    14.2商业综合实训:创意酒吧柔光表现275
    14.2.1材质制作276
    14.2.2设置测试参数278
    14.2.3场景布光279
    14.2.4设置灯光细分281
    14.2.5控制场景曝光281
    14.2.6设置最终渲染参数281
    14.3商业综合实训:CG场景表现282
    14.3.1材质制作282
    14.3.2创建阳光286
    14.3.3渲染设置286
    14.3.4制作散景287
    14.4本课笔记288

      

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