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  • 正版新书]Unity3D游戏开发标准教程吴亚峰9787115420633
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    • 作者: 吴亚峰著 | 吴亚峰编 | 吴亚峰译 | 吴亚峰绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-06-01
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    • 作者: 吴亚峰著| 吴亚峰编| 吴亚峰译| 吴亚峰绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-06-01
    • 版次:1
    • 印刷时间:2016-06-01
    • 字数:573千字
    • 页数:338
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115420633
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 吴亚峰
  • 著: 吴亚峰 译
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 暂无
  • 定价: 59
  • ISBN: 9787115420633
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2016-06-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2016-06-01
  • 页数: 338
  • 外部编号: 五三A30102
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有十多年的Java开发与培训经验,是很早关注Android开发的人员,并开发出一系列很好的Android应用程序与游戏。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE、搜索引擎,同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。近10年来为数十家有名企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《Android 2.0游戏开发实战宝典》、《Android核心技术与实例详解》、《Android 3D游戏开发—技术详解与典型案例》、《Android应用案例开发大全》和《Android游戏开发大全》等多本畅销书籍。

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