返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版新书]三维游戏角色设计张颖 编;陈力9787115349170
  • 全店均为全新正版书籍,欢迎选购!新疆西藏青海(可包挂刷).港澳台及海外地区bu bao快递
    • 作者: 张颖 编;陈力著 | 张颖 编;陈力编 | 张颖 编;陈力译 | 张颖 编;陈力绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2014-08-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    君凤文轩图书专营店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 张颖 编;陈力著| 张颖 编;陈力编| 张颖 编;陈力译| 张颖 编;陈力绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2014-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2014-08-01
    • 字数:320千字
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115349170
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 张颖 编;陈力
  • 著: 张颖 编;陈力 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 58
  • ISBN: 9787115349170
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2014-08-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2014-08-01
  • 页数: 暂无
  • 外部编号: 五三A29777
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第1章 游戏行业设计概述
    1.1 游戏平台发展史
    1.2 中国游戏产业发展史
    1.3 游戏开发平台--游戏引擎
    1.4 游戏公司的岗位构架与分工
    第2章 游戏角色制作要求
    2.1 游戏角色原画要求
    2.2 游戏角色模型要求
    2.3 游戏角色模型比例要求
    第3章 游戏武器制作流程
    3.1 游戏武器制作概述
    3.2 游戏武器模型制作
    3.2.1 上部戟刃制作
    3.2.2 侧部戟刃制作
    3.2.3 中部结构制作
    3.2.4 战戟手柄制作
    3.2.5 底部装饰制作
    3.3 游戏武器UV拆分
    3.3.1 武器UV拆分
    3.3.2 武器UV整理
    3.4 游戏武器贴图制作
    3.5 游戏武器贴图材质赋予
    第4章 游戏角色基础人体制作
    4.1 角色人体结构
    4.2 基础人体创建
    4.2.1 参考图创建
    4.2.2 人体胯部模型创建
    4.2.3 人体腿部模型创建
    4.2.4 人体上半身模型创建
    4.2.5 人体头部模型创建
    4.2.6 人体胳膊模型创建
    4.3 模型细节创建
    4.3.1 模型细节简单修改
    4.3.2 模型细节高级修改
    第5章 游戏角色制作
    5.1 SILO介绍
    5.2 游戏角色制作
    5.2.1 游戏角色下半身创建
    5.2.2 游戏角色上半身创建
    5.2.3 游戏角色头部创建
    5.3 游戏角色UV拆分
    5.3.1 游戏角色UV整理
    5.3.2 游戏角色上半身UV拆分
    5.3.3 游戏角色下半身UV拆分
    5.4 整体UV调节
    5.5 Unfold 3D UV展开
    第6章 游戏角色贴图基础
    6.1 游戏贴图简介
    6.2 Body Paint讲解
    6.3 Body Paint软件设置
    6.4 Body Paint简单绘画
    第7章 游戏角色贴图制作
    7.1 贴图绘制
    7.1.1 金属贴图
    7.1.2 布料贴图
    7.2 透明贴图
    7.3 高光贴图
    7.4 法线贴图
    7.5 PS后期修图
    第8章 网游角色的制作实例
    8.1 角色模型制作
    8.1.1 人体基本型的创建
    8.1.2 创建角色头部模型
    8.1.3 创建角色衣服模型
    8.1.4 创建裤子模型
    8.1.5 创建手部模型
    8.1.6 创建头部模型
    8.2 模型UVW贴图展开
    8.3 贴图绘制
    8.3.1 绘制前的准备
    8.3.2 整体铺色
    8.3.3 体积塑造
    8.3.4 深入刻画
    附录1 游戏道具设定稿
    附录2 游戏角色设定稿
    附录3 常用快捷键


      校企合作
      示范校出品
      游戏新兴专业

    【内容简介】


      本书是一本以实例制作为主的三维游戏角色制作教材,以快速提高实际操作能力为目的,帮助读者提高三维游戏角色制作技能与水平,为日后的游戏制作事业奠定扎实的基础。
      本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法;角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到辐射插件,对游戏角色制作技法进行了全面讲解;高级案例部分通过对游戏角色模型制作、UV展开、贴图绘制等内容的讲解,系统地对之前的
      知识进行了实践和总结。
      本书可作为高等院校动漫、游戏等专业的教学用书,同时适用于业余自学或培训机构使用。

    【书摘与插画】































    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购