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    • 作者: 沈大林著 | 沈大林编 | 沈大林译 | 沈大林绘
    • 出版社: 中国铁道出版社
    • 出版时间:2014-10-01
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    • 作者: 沈大林著| 沈大林编| 沈大林译| 沈大林绘
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 出版时间:2014-10-01
    • 版次:4
    • 印次:2
    • 印刷时间:2016-12-01
    • 字数:489千字
    • 页数:314
    • 开本:16开
    • ISBN:9787113191252
    • 版权提供:中国铁道出版社
  • 作者: 沈大林
  • 著: 沈大林 译
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 2
  • 定价: 46
  • ISBN: 9787113191252
  • 出版社: 中国铁道
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2016-12-01
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2014-10-01
  • 页数: 314
  • 外部编号: 五三A24747
  • 版次: 4
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第0章 绪言
    0.1 中文Flash CS6的工作区
    0.1.1 欢迎屏幕
    0.1.2 中文Flash CS6工作区简介
    0.1.3 舞台工作区
    0.1.4 工作区布局
    思考与练习0-1
    0.2 时间轴
    0.2.1 时间轴的组成和特点
    0.2.2 编辑图层
    思考与练习0-2
    0.3 “库”面板、元件和实例
    0.3.1 “库”面板和元件分类
    0.3.2 创建元件和实例
    0.3.3 复制元件和编辑元件
    思考与练习0-3
    0.4 Flash文档基本操作
    0.4.1 建立Flash文档和文档属性设置
    0.4.2 保存、打开和关闭Flash文档
    思考与练习0-4
    0.5 简单动画的制作、播放和导出
    0.5.1 制作“水平移动的彩球”动画
    O.5.2 动画的播放
    0.5.3 Flash动画的导出
    思考与练习0-5
    0.6 教学方法和课程安排
    第1章 基本操作和场景
    1.1 【案例1】鲜花图像移动切换
    设计过程
    ·绘制矩形框架
    ·制作立体框架
    ·导入图像
    ·制作图像水平移动动画
    ·制作图像垂直移动动画
    相关知识
    ·舞台工作区的标尺和网格
    ·舞台工作区的辅助线
    ·对齐对象
    ·精确调整对象大小和位置
    思考与练习1-1
    1.2 【案例2】鲜花图像渐显切换
    设计过程
    ·打开Flash文档和修改动画
    ·制作图像逐渐显示动画
    相关知识
    ·对象基本操作
    ·帧基本操作
    ·将动画转换为元件
    ·编辑实例
    思考与练习1-2
    1.3 【案例3】跳跃的足球
    涉及过程
    ·制作“背景”和“足球”影片剪辑元件
    ·制作第1个足球移动动画
    ·制作其他图层的足球移动动画
    ·动画的另一个制作方法
    相关知识
    ·组合和取消对象组合
    ·多个对象对齐
    ·多个对象分散到图层
    ·多个对象的层次排列
    思考与练习1-3
    1.4 【案例4】彩蝶LOGO
    设计过程
    ·制作彩蝶
    ·制作彩蝶投影
    ……
    第2章 绘制简单图形
    第3章 矢量绘图和特殊绘图
    第4章 导入对象和编辑文本
    第5章 传统补间动画和引导层的应用
    第6章 补间动画和补间形状动画
    第7章 遮罩层的应用和IK动画
    第8章 按钮和ActionScript程序设计
    第9章 面向对象的程序设计
    第10章 组件动画设计
    第11章 综合案例

    售后保障

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