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正版新书]Unity 5.x游戏设计微课堂(入门篇)孙博文97871132235
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第1讲 游戏是什么
第2讲 人们为何乐于玩游戏
第3讲 电子游戏行业是如何发展起来的
第4讲 未来游戏是什么样子
第5讲 做游戏需要遵循哪些原则
第6讲 Unity能做什么
第7讲 如何获取和安装Unity软件
第8讲 如何创建Unity工程
第9讲 如何操作Unity
第10讲 如何创建游戏对象
第11讲 如何搭建一个房屋
第12讲 如何为游戏对象添加材质
第13讲 如何带走Unity工程
第14讲 如何产生光照效果
第15讲 如何制作光照烘焙
第16讲 如何构建地形
第17讲 如何栽树
第18讲 如何种草
第19讲 如何添加风和水
第20讲 如何营造雾的效果
第21讲 如何添加天空
第22讲 如何实现场景漫游
第23讲 如何导入外部模型
第24讲 如何发布Unity游戏
第25讲 如何制作动画
第26讲 如何编辑角色动画
第27讲 如何借用角色动画
第28讲 如何实现复合动画
第29讲 如何控制游戏角色
第30讲 如何制作游戏的基本元素
参考文献
孙博文,副教授,哈尔滨理工大学虚拟现实研究所所长。从事一线教学10多年,教学经验十分丰富,完成教育部规划基金项目1项,黑龙江省自然科学基金资助项目3项,黑龙江省教育厅4项;撰写论文40余篇。
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