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正版新书]After Effects 2020完全实战技术手册铁钟978730256239
¥ ×1
章After Effects CC 2020概述
1.1短视频的时代1
1.2After Effects CC 2020新功能3
1.2.1预览和播放性能提升3
1.2.2增强了EXR工作流程3
1.2.3形状处理加快4
1.2.4图形和文本增强功能4
1.2.5表达式改进4
1.2.6扩展了支持的格式并提供更佳的回放支持5
1.2.7新的Cineware渲染器和Cinema 4D Lite R215
1.2.8视频的内容识别填充改进5
1.2.9其他增强功能5
1.3After Effects CC 2020工作区介绍6
1.3.1工作界面介绍6
1.3.2项目面板介绍7
1.3.3工具介绍8
1.3.4合成面板介绍9
1.3.5时间轴面板介绍13
1.3.6其他功能面板介绍14
1.4After Effects 2020工作流程介绍15
1.4.1素材导入16
1.4.2合成设置详解18
1.4.3图层的概念19
1.4.4关键帧动画的概念20
1.4.5视频导出设置21
1.4.6高速运行23
1.5After Effects 2020操作流程实例24
第2章二维动画
2.1图层的基本概念30
2.1.1图层的类型31
2.1.2导入PSD文件32
2.1.3合成的管理32
2.1.4图层的属性32
2.1.5图层的分类34
2.1.6图层的混合模式35
2.1.7图层的样式35
2.1.8图层的遮罩36
2.2时间轴面板38
2.2.1时间轴面板的基本功能38
2.2.2时间轴面板中的图层操作45
2.2.3动画制作45
2.2.4动画路径的调整47
2.2.5清理缓存49
2.2.6动画曲线的编辑49
2.3蒙版51
2.3.1蒙版的创建51
2.3.2蒙版的属性52
2.3.3蒙版插值54
2.3.4形状图层54
2.3.5绘制路径56
2.3.6遮罩实例56
2.3.7预合成59
2.4文字动画61
2.4.1创建文字层61
2.4.2路径选项属性62
2.4.3范围选择器64
2.4.4范围选择器动画65
2.4.5起始与结束属性动画67
2.4.6文本动画预设68
2.5操控点工具69
2.6基本图形71
第3章三维动画
3.1After Effects三维空间的基本概念76
3.1.13D图层的概念76
3.1.23D图层的基本操作76
3.1.3观察3D图层77
3.2灯光图层79
3.2.1灯光的类型79
3.2.2灯光的属性80
3.2.3几何选项82
3.2.4材质属性82
3.3摄像机84
3.4跟踪86
3.4.1点跟踪86
3.4.2人脸跟踪器89
3.4.3三维跟踪91
3.5构造VR环境94
3.6三维文字98
3.7表达式三维文字101
第4章常用内置效果
4.1效果操作105
4.1.1应用效果106
4.1.2复制效果106
4.1.3关闭与删除效果106
4.1.4效果参数设置107
4.2颜色校正108
4.2.1色阶109
4.2.2色相/饱和度109
4.2.3曲线110
4.2.4三色调111
4.3模糊和锐化111
4.3.1高斯模糊111
4.3.2定向模糊112
4.3.3径向模糊112
4.3.4通道模糊113
4.4生成113
4.4.1梯度渐变113
4.4.2四色渐变114
4.4.3不错闪电114
4.5风格化116
4.5.1发光116
4.5.2毛边117
4.5.3卡通118
4.5.4CC Glass118
4.6过渡120
4.6.1渐变擦除120
4.6.2块溶解121
4.6.3卡片擦除121
4.6.4CC Glass Wipe123
4.7杂色和颗粒124
4.7.1杂色Alpha124
4.7.2分形杂色124
4.8模拟126
4.8.1CC Bubbles126
4.8.2CC Drizzle126
4.8.3CC Rainfall128
第5章效果应用实例
5.1调色实例129
5.2画面颗粒131
5.3云层模拟132
5.4发光背景136
5.5粒子光线138
5.6路径应用141
5.7高光滚动146
5.8爆炸背景150
5.9切割文字156
第6章RED GIANT Trapcode效果插件
6.1Particular4.1效果插件160
6.1.1Designer...161
6.1.2Show System164
6.1.3Emitter164
6.1.4Particle170
6.1.5Shading175
6.1.6Physics178
6.1.7AuxSystem181
6.1.8Global Fluid Controls184
6.1.9World Transform184
6.1.10Visibility185
6.1.11Rendering185
6.2Particular效果实例187
6.2.1OBJ序列粒子187
6.2.2粒子拖尾192
6.3Form4.1效果插件194
6.3.1Base Form195
6.3.2Particle197
6.3.3Shading200
6.3.4Layer Maps202
6.3.5Audio React204
6.3.6Disperse and Twist206
6.3.7Fluid206
6.3.8Fractal Field207
6.3.9Spherical Field209
6.3.10Kaleidospace209
6.3.11Transform210
6.3.12Global Fluid Controls210
6.3.13Visibility211
6.3.14Rendering211
6.4Form效果实例212
6.5MIR效果插件217
6.6TAO效果插件220
第7章综合案例
7.1扰动文字227
7.2动态图形230
7.3腐蚀文字238
7.4方形闪电247
7.5网版效果253
7.6电路文字256
7.7粒子地球265
7.8渐变背景273
7.9黄金字体277
7.10带状文字282
铁钟,上海工程技术大学副教授、硕士生导师、中国美术学院设计学博士。
600多个视频素材文件,容量高达12GB 详解Particular、Form、Mir、Tao等插件 帮你迅速成长为使用After Effects的高手
《After Effects 2020完全实战技术手册》编写目的是让使用者尽可能地全面掌握After Effects CC 2020软件的应用。书中深入地分析了软件的主要功能和命令,同时将Trapcode效果插件*版本Particular 4.1和FORM4.1的英文命令进行了逐一讲解,读者可以把其作为工具书随时查询。实例部分由易到难、由浅入深,步骤清晰简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作,并且深入地讲解了Trapcode系列插件的应用案例。本书收录了大量视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。《After Effects 2020完全实战技术手册》适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校非线性编辑、媒体创作和视频合成专业的教材。
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