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正版新书]C++面向对象程序设计教程(第4版)陈维兴 林小茶9787302
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第1章面向对象程序设计概述1
1.1什么是面向对象程序设计1
1.1.1一种新的程序设计范型1
1.1.2面向对象程序设计的基本概念2
1.1.3面向对象程序设计的基本特征4
1.2为什么要使用面向对象程序设计8
1.2.1传统程序设计方法的局限性8
1.2.2面向对象程序设计方法的主要优点9
1.3面向对象程序设计的语言11
1.3.1面向对象程序设计语言的发展概况11
1.3.2几种典型的面向对象程序设计语言12
习题13
第2章C 概述14
2.1C 的起源和特点14
2.1.1C 的起源14
2.1.2C 语言的特点15
2.2C 源程序的构成15
2.2.1简单的C 程序15
2.2.2C 程序的结构特性17
2.2.3C 程序的编辑、编译、连接和运行18
2.3C 在非面向对象方面的扩充18
2.3.1注释行19
2.3.2C 的输入输出19
2.3.3灵活的局部变量说明21
2.3.4结构名、联合名和枚举名可直接作为类型名22
2.3.5const修饰符22
2.3.6函数原型25
2.3.7内联函数27
2.3.8带有默认参数的函数30
2.3.9函数的重载31
2.3.10作用域运算符“∷”33
2.3.11无名联合34
2.3.12强制类型转换35
2.3.13运算符new和delete35
2.3.14引用38
习题44
第3章类和对象48
3.1类与对象的基本概念48
3.1.1结构体与类48
3.1.2成员函数的定义53
3.1.3对象的定义及使用56
3.1.4类的作用域和类成员的访问属性59
3.2构造函数与析构函数60
3.2.1对象的初始化和构造函数60
3.2.2用成员初始化列表对数据成员初始化65
3.2.3构造函数的重载67
3.2.4带默认参数的构造函数71
3.2.5析构函数72
3.3对象数组与对象指针75
3.3.1对象数组75
3.3.2对象指针78
3.3.3this指针80
3.4string类83
3.5向函数传递对象85
3.5.1使用对象作为函数参数85
3.5.2使用对象指针作为函数参数86
3.5.3使用对象引用作为函数参数87
3.6对象的赋值和复制88
3.6.1对象赋值语句88
3.6.2拷贝构造函数89
3.7静态成员96
3.7.1静态数据成员96
3.7.2静态成员函数101
3.8友元105
3.8.1友元函数105
3.8.2友元类110
3.9类的组合112
3.10常类型117
3.10.1常引用117
3.10.2常对象118
3.10.3常对象成员119
习题122
第4章派生类与继承135
4.1派生类的概念135
4.1.1为什么要使用继承135
4.1.2派生类的声明137
4.1.3派生类的构成138
4.1.4基类成员在派生类中的访问属性139
4.1.5派生类对基类成员的访问规则140
4.2派生类的构造函数和析构函数148
4.2.1派生类构造函数和析构函数的执行顺序149
4.2.2派生类构造函数和析构函数的构造规则150
4.3调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法157
4.3.1同名成员157
4.3.2访问声明159
4.4多重继承163
4.4.1多重继承派生类的声明163
4.4.2多重继承派生类的构造函数与析构函数165
4.4.3虚基类169
4.5基类与派生类对象之间的赋值兼容关系178
4.6应用举例181
习题187
第5章多态性197
5.1编译时的多态性与运行时的多态性197
5.2运算符重载198
5.2.1在类外定义的运算符重载函数198
5.2.2友元运算符重载函数202
5.2.3成员运算符重载函数208
5.2.4成员运算符重载函数与友元运算符重载函数的比较213
5.2.5“ ”和“--”的重载215
5.2.6赋值运算符“=”的重载220
5.2.7下标运算符“\[\]”的重载224
5.3类型转换226
5.3.1系统预定义类型间的转换226
5.3.2类类型与系统预定义类型间的转换227
5.4虚函数234
5.4.1虚函数的引入235
5.4.2虚函数的定义238
5.4.3纯虚函数和抽象类248
5.5应用举例249
习题254
第6章模板与异常处理259
6.1模板的概念259
6.2函数模板与模板函数259
6.3类模板与模板类265
6.4异常处理272
6.4.1异常处理概述272
6.4.2异常处理的方法273
6.5应用举例277
习题282
第7章C 的流类库与输入输出285
7.1C 为何建立自己的输入输出系统285
7.2C 流的概述286
7.2.1C 的输入输出流286
7.2.2预定义的流对象288
7.2.3输入输出流的成员函数288
7.3预定义类型的输入输出291
7.3.1插入运算符与提取运算符291
7.3.2输入输出的格式控制293
7.4用户自定义类型的输入输出301
7.4.1重载插入运算符301
7.4.2重载提取运算符303
7.5文件的输入输出304
7.5.1文件的打开与关闭305
7.5.2文件的读写308
7.6命名空间和头文件命名规则316
7.6.1命名空间316
7.6.2头文件命名规则318
7.7应用举例319
习题322
第8章STL标准模板库325
8.1容器、算法和迭代器的基本概念325
8.2容器326
8.2.1vector容器326
8.2.2list容器333
8.2.3容器适配器338
8.2.4deque容器342
8.2.5set、multiset、map和multimap容器344
本章小结345
习题346
第9章面向对象程序设计方法与实例349
9.1面向对象程序设计的一般方法和技巧349
9.1.1问题分析和功能定义350
9.1.2对象(类)设计及实现350
9.1.3核心控制设计352
9.1.4编码与测试352
9.1.5进化352
9.2设计实例: 模拟网上购书的结账功能353
9.2.1问题分析与功能定义353
9.2.2对象(类)设计353
9.2.3核心控制设计355
9.2.4编码与测试356
习题361
参考文献362
暂无作者简介......
本书是为具有C语言基础的读者编写的,主要介绍C 面向对象程序设计的基本知识和编程方法,全面讲述了C 面向对象的基本特征。针对初学者的特点,本书力求通过大量的例子,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,以帮助读者尽快迈入面向对象程序设计的大门。
本书主要内容包括类、对象、继承、派生类、多态性、虚函数、运算符重载、模板、输入和输出流类库、异常处理和命名空间、STL标准模板库和面向对象程序设计方法与实例等。
第4版教材在第3版教材的基础上将全部程序在Visual C 2010调试环境下重新进行了调试,除了个别的程序,大部分程序可以在Visual C 6.0和Visual C 2010同时调试成功。
为了帮助读者进一步理解和掌握所学的知识,同时出版了与本书配套的辅导教材《C 面向对象程序设计教程(第4版)习题解答与上机指导》。
本书在编写时力求做到内容全面、语言通俗、例题丰富,同时配有大量习题,适合作为高等院校各专业学生学习C 的基础教材,也适合初学者自学使用。
本书第3版被评为普通高等教育“十一五”国家规划教材和北京高等教育精品教材,第2版被评为北京高等教育精品教材。
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