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正版新书]c++程序设计从入门到精通 编程语言作者9787302592372
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第1章 绪论
1.1 C++语言简介
1.2 C++入门程序
1.2.1 常规项目操作
1.2.2 C++类C部分经典入门程序
1.2.3 C++类C部分结构化入门程序
1.2.4 C++面向对象部分入门程序
1.3 本章小结
1.4 习题
1.4.1 练习题
1.4.2 思考题
第2章 结构化程序设计
2.1 预备知识
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字和保留字
2.1.3 文件包含语句
2.1.4 宏定义与条件编译
2.2 数据类型
2.2.1 变量定义和声明
2.2.2 布尔类型
2.2.3 整数系列类型
2.2.4 字符系列类型
2.2.5 浮点数类型
2.2.6 枚举类型
2.2.7 数组类型和基于数组的字符串
2.2.8 指针类型与动态数组
2.2.9 左值引用与右值引用
2.2.10 自动推断类型auto
2.2.11 类型别名定义typedef
2.2.12 常量属性const
2.3 运算
2.3.1 算术运算
2.3.2 关系运算
2.3.3 逻辑运算
2.3.4 位运算
2.3.5 赋值类运算
2.3.6 条件运算
2.3.7 其他运算
2.4 控制结构
2.4.1 if语句和if-else语句
2.4.2 switch语句
2.4.3 for语句
2.4.4 while语句
2.4.5 do-while语句
2.4.6 continue语句
2.4.7 break语句
2.5 模块划分
2.5.1 函数基础
2.5.2 主函数main
2.5.3 函数递归调用
2.5.4 函数指针类型
2.5.5 关键字static
2.5.6 模块划分的原则与过程
2.6 本章小结
2.7 习题
2.7.1 练习题
2.7.2 思考题
第3章 面向对象程序设计基础
3.1 类与对象
3.1.1 类声明与类定义基础
3.1.2 成员变量
3.1.3 位域
3.1.4 类对象与实例对象
3.1.5 构造函数
3.1.6 析构函数
3.1.7 成员函数
3.2 继承性
3.2.1 基本定义
3.2.2 父子类实例对象之间的兼容性
3.2.3 基本原则
3.2.4 虚拟继承
3.2.5 初始化单元和委托构造函数
3.2.6 构造函数与析构函数的执行顺序
3.3 封装性
3.3.1 成员的访问方式
3.3.2 继承方式和访问方式
3.3.3 在继承中的全局类
3.3.4 友元
3.4 多态性
3.4.1 函数重载(静态多态性)
3.4.2 默认函数参数值
3.4.3 运算符重载
3.4.4 函数覆盖(动态多态性)
3.5 关键字this
3.6 函数调用和关键字const
3.6.1 函数形式参数与调用参数
3.6.2 非静态成员函数本身的const常量属性
3.6.3 函数的返回数据类型
3.7 面向对象程序设计的核心思路
3.8 本章小结
3.9 习题
3.9.1 练习题
3.9.2 思考题
第4章 共用体
4.1 共用体的定义与格式
4.2 在共用体中调用成员变量的构造函数与析构函数
4.3 本章小结
4.4 习题
4.4.1 练习题
4.4.2 思考题
第5章 异常处理
5.1 异常的抛出与捕捉
5.2 浅拷贝和深拷贝
5.2.1 浅拷贝
5.2.2 深拷贝
5.3 避免内存泄漏
5.3.1 含有内存泄漏的例程
5.3.2 避开内存泄漏的方案
5.4 本章小结
5.5 习题
5.5.1 练习题
5.5.2 思考题
第6章 模板与标准模板库
6.1 自定义函数模板
6.2 自定义类模板
6.3 向量类模板vector
6.3.1 向量的构造函数、长度和容量
6.3.2 向量的迭代器
6.3.3 改变向量长度与容量
6.3.4 插入与删除元素
6.3.5 向量赋值与比较
6.4 集合类模板set
6.4.1 仿函数
6.4.2 集合的构造函数和迭代器
6.4.3 修改集合内容的成员函数
6.4.4 用于查询的集合成员函数
6.4.5 集合赋值与比较
6.5 排序函数模板sort
6.6 本章小结
6.7 习题
6.7.1 练习题
6.7.2 思考题
第7章 字符串处理
7.1 输出单个字符
7.2 基于数组的窄与宽字符串转换
7.3 字符串类
7.3.1 字符串的构造函数
7.3.2 字符串的容量与长度
7.3.3 获取字符串的内容与子串
7.3.4 字符串赋值与比较大小
7.3.5 字符串迭代器
7.3.6 插入与删除
7.3.7 查找与替换以及交换
7.3.8 基于字符串类的超长整数案例
7.4 本章小结
7.5 习题
7.5.1 练习题
7.5.2 思考题
第8章 标准输入输出与文件处理
8.1 标准输入输出
8.1.1 出入流类ios
8.1.2 输入流类istream
8.1.3 输出流类ostream
8.1.4 格式控制
8.2 文件流
8.2.1 只读文件流类ifstream
8.2.2 只写文件流类ofstream
8.2.3 读写文件流类fstream
8.3 习题
8.3.1 练习题
8.3.2 思考题
第9章 MFC图形界面程序设计
9.1 MFC程序总述
9.2 单文档程序设计
9.3 图形绘制
……
雍俊海,清华大学软件学院教授、博士生导师和学术委员会主任,计算机辅助设计、图形学与可视化研究所所长,计算机学会会士,中国工业技术软件化产业联盟CAD专业技术委员会副主任,计算机学会计算机辅助设计与图形学专业委员会常委,全国技术产品文件标准化技术委员会委员,曾任IEEE形状造型和CAD/Graphics等多个靠前会议程序委员会联合主席,靠前期刊《Computers & Graphics》的Associate Editor。主要研究方向为计算机辅助设计软件理论与技术。获得过国家杰出青年科学基金、全国很好博士论文奖和靠前Elsevier Outstanding Service Award等荣誉。在《TOG》和《CAD》等期刊与会议上发表约200篇学术论文,负责或参与制订17项国家标准,出版了《C程序设计》等8本书,其中教材《Java程序设计教程》获教育部普通高等教育精品教材、北京高等教育精品教材和首届中国大学出版社图书奖一等奖等多个奖励。另外,还编写了生动有趣的个人科研科普专著《清华教授的小课堂:魔方真好玩》,减少了入门级复原魔方所需的转动次数。这本魔方科普专著入选了教育部2019年全国中小学图书馆(室)推荐书目。
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