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正版新书]Unity 3D虚拟现实游戏开发不详9787302489740
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第1章 初识Unity 3D
1.1 Unity 3D简介
1.1.1 Unity 3D的特色
1.1.2 Unity 3D的发展
1.1.3 Unity 3D的应用
1.2 Unity 3D下载与安装
1.2.1 Unity 3D下载
1.2.2 Unity 3D安装
1.3 资源管理
1.3.1 创建新项目
1.3.2 创建游戏物体
1.3.3 添加游戏物体组件
1.3.4 项目保存
1.4 Unity 3D游戏发布
1.4.1 发布到PC平台
实践案例:PC平台游戏场景发布
1.4.2 发布到Web平台
实践案例:Web平台游戏场景发布
1.4.3 发布到Android平台
实践案例:Android平台游戏场景发布
1.5 本章小结
1.6 习题
第2章 Unity 3D界面
2.1 Unity 3D界面布局
2.2 Hierarchy视图
2.2.1 视图布局
2.2.2 操作介绍
2.3 Project视图
2.3.1 视图布局
2.3.2 操作介绍
2.4 Inspector视图
2.4.1 视图布局
2.4.2 操作介绍
2.5 SceneView视图
2.5.1 视图布局
2.5.2 操作介绍
2.6 GameView视图
2.6.1 视图布局
2.6.2 操作介绍
2.7 菜单栏
2.7.1 File菜单
2.7.2 Edit菜单
2.7.3 Assets菜单
2.7.4 GameObject菜单
2.7.5 Component菜单
2.7.6 Window菜单
2.7.7 Help菜单
2.8 工具栏
2.9 其他快捷键
实践案例:自由物体创建
2.10 资源管理
2.10.1 导入系统资源包
2.10.2 导入外部资源包
2.10.3 资源导出
2.11 Unity资源商店
2.11.1 Unity资源商店简介
2.11.2 Unity资源商店使用
综合案例:创建简单3D场景
2.12 本章小结
2.13 习题
第3章 Unity3D脚本开发基础
3.1 JavaScript脚本基础
3.1.1 变量
3.1.2 表达式和运算符
3.1.3 语句
3.1.4 函数
3.2 C#脚本基础
3.2.1 变量
……
第4章 Unity 3D图形用户界面
第5章 三维漫游地形系统
第6章 物理引擎
第7章 模型与动画
第8章 导航系统
第9章 游戏特效
第10章 二维卡牌游戏开发
第11章 3D射击游戏开发
第12章 虚拟现实应用开发
第13章 增强现实开发
参考文献
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