由于此商品库存有限,请在下单后15分钟之内支付完成,手慢无哦!
100%刮中券,最高50元无敌券,券有效期7天
活动自2017年6月2日上线,敬请关注云钻刮券活动规则更新。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
正版新书]互联网3D动画游戏开发设计张金钊9787302344889
¥ ×1
第1章 互联网3D概述
1.1 互联网3D技术
1.1.1 虚拟现实技术
1.1.2 增强现实技术
1.2 游戏动画设计
1.2.1 游戏动画专业领域
1.2.2 游戏动画开发设计步骤
1.2.3 游戏动画应用领域
1.3 互联网3D软件开发环境
1.3.1 记事本互联网3D编辑器
1.3.2 互联网3D专用编辑器使用安装
1.3.3 X3D浏览器安装运行
第2章 互联网3D程序框架
第3章 互联网3D几何造型设计
第4章 互联网3D场景设计
……
第5章 X3D视点导航开发设计
第6章 互联网3D影视媒体开发设计
第7章 互联网3D曲面设计
第8章 互联网3D灯光渲染设计
第9章 互联网3D事件工具与脚本设计
第10章 互联网3D动画设计
第11章 互联网3D动画游戏设计
第12章 互联网3D几何2D设计
第13章 互联网3D多边形设计
第14章 互联网3D自定义与粒子烟火
第15章 互联网3D分布式交互与CAD设计
第16章 互联网3D地理信息与虚拟人设计
附录 X3D节点图标
参考文献
张金钊、张金锐、张金镝编著的《互联网3D动画游戏开发设计》从软件开发的角度编写,思路清晰、结构合理,帮助读者了解计算机在软件开发和编程方面如何利用目前国际上最先进的开发工具和手段。本书全面详细地阐述了互联网3D技术的语法结构、数据结构定义、概貌(profile)、组件(component)、等级(level)、节点(node)、域(field)等,突出语法定义中每个“节点”中域的域值描述,并结合具体的实例源程序深入浅出地进行引导和讲解,激发读者的学习兴趣。为了使读者能够更快地掌握互联网3D动画游戏开发设计,本书配有大量的编程实例源程序,而且都在计算机上经过严格的调试并通过,以供读者参考。
亲,大宗购物请点击企业用户渠道>小苏的服务会更贴心!
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆让小苏措手不及,请稍后再试~
非常抱歉,您前期未参加预订活动,
无法支付尾款哦!
抱歉,您暂无任性付资格