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正版新书]多媒体画面艺术设计(第2版)游泽清9787302332817
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章概论
1.1多媒体——一个时髦但没弄清楚的专业用语
1.1.1关于信息、媒体和媒介概念的界定
1.1.2回顾多媒体问世前后的历史背景
1.1.3如何理解"多媒体"
1.2多媒体画面--种看似熟悉的新型画面
1.2.1多媒体画面是基于屏幕显示的画面
1.2.2多媒体画面是运动画面
1.2.3多媒体画面集成了制作电视画面和计算机画面的特点和优势
1.3多媒体画面语言——一种有别于文字的信息时代语言
1.3.1设计多媒体画面遵循的是艺术规则还是语法规则
1.3.2对画面语言和文字语言的进一步讨论
1.3.3如何建立多媒体画面语言的语法体系
1.4创建一门新的艺术理论
1.4.1 理论要点
1.4.2理论运用中需要明确的几个问题
1.4.3如何给"多媒体画面艺术理论"在信息时代中定位
1.4.4结论
第2章静止画面艺术设计
2.1静止画面基本元素探讨(一)——面
2.1.1面的界定
2.1.2线的界定
2.1.3点的界定
……
游泽清,1958年毕业于武汉大学物理系理论物理专业。1987-1988年在英国LeedsUniversity做访问学者,1991-1992年在澳大利亚CuitinUniversityofTechnology被聘为客座教授。现兼任*国电子学会现代教育技术分会主任委员、**电教多媒体技术开发与培训基地主任、教育部中央电教馆电教技术开发专家组组长、教育部师范司教师教育信息化专家委员会委员、教育部教师教育课程资源专家委员会委员等职务。
《多媒体画面艺术设计(附光盘第2版十二五普通高等教育本科重量规划教材)》由游泽清所著,本书共7章和2个附录。章是综述,从一些很基础的概念开始,一直讨论到“多媒体画面艺术理论”的形成。该章既是全书的入门,也是全书的纲,以后各章都是围绕1.4节明确的基本思想展开讨论的。第2~6章分别探讨多媒体画面艺术理论中的各艺术门类设计,基本上都是按照基本元素、视觉要素和艺术规则这个统一思路进行讨论的,正是在这几章的深入探讨中,使新创建的艺术理论得到了充实和完善。第7章讨论多媒体画面艺术理论的应用,采用赏析而不是制作的形式,说明该章的目的是为了培养艺术创意,而不是运用多媒体技术。赏析可在附录列出的艺术规则中查找依据。
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