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正版新书]中文版Flash CS5动画制作实训教程(新世纪高职高专规划
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第1章 Flash CS5动画基础
1.1 Flash动画概述
1.1.1 Flash动画的特点
1.1.2 Flash动画的应用
1.1.3 Flash动画的常用术语及概念
1.2 Flash CS5的工作界面
1.2.1 开始页面
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具箱
1.2.4 时间轴
1.2.5 舞台
1.2.6 面板集
1.3 自定义Flash CS5的工作环境
1.3.1 设置首选参数
1.3.2 设置快捷键
1.3.3 自定义【工具】面板
1.4 使用和管理命令
1.4.1 创建命令
1.4.2 编辑【命令】菜单中的命令
1.5 文档的操作
1.5.1 新建文档
1.5.2 保存文档
1.5.3 打开文档
1.6 上机实战
1.6.1 文档的基本操作
1.6.2 自定义工作区
1.7 习题
……
第2章 图形的绘制与编辑
2.1 绘制简单图形
2.2 绘制复杂图形
2.3 图形变形
2.4 辅助绘图工具的使用
2.5 Deco装饰性绘画工具
2.6 上机实战
2.7 习题
第3章 设置对象的颜色
3.1 了解Flash中的色彩
3.2 颜色工具的使用
3.3 颜色的应用与调整
3.4 上机实战
3.5 习题
第4章 创建与编辑Flash文本
4.1 使用文本工具
4.2 设置文本样式
4.3 文本的分离与变形
4.4 对文本使用滤镜效果
4.5 上机实战
4.6 习题
第5章 编辑与操作对象
5.1 对象的基本操作
5.2 对象的组合和分离
5.3 对象的高级编辑
5.4 使用辅助工具
5.5 上机实战
5.6 习题
第6章 元件、实例和库资源
6.1 元件介绍
6.2 使用实例
6.3 使用库
6.4 上机实战
6.5 习题
第7章 导入外部元素
7.1 导入位图
7.2 导入其他格式的图像文件
7.3 导入影音文件
7.4 上机实战
7.5 习题
第8章 使用时间轴制作基础动画
8.1 时间轴和帧的概念
8.2 逐帧动画制作
8.3 创建动作补间动画
8.4 创建形状补间动画
8.5 上机实战
8.6 习题
第9章 高级动画制作
9.1 图层的基本操作
9.2 图层的编辑
9.3 引导层动画制作
9.4 遮罩层动画制作
9.5 反向运动动画制作
9.6 上机实战
9.7 习题
第10章 ActionScript编程基础
10.1 ActionScript语言基础
10.2 ActionScript常用语言
10.3 ActionScript的语法规则
10.4 上机实战
10.5 习题
第11章 ActionScript 3.0语言应用
11.1 ActionScript常用语句
11.2 编写类
11.3 上机实战
11.4 习题
第12章 Flash组件应用
12.1 组件的基础知识
12.2 常用ui组件应用
12.3 视频组件
12.4 上机实战
12.5 题
第13章 测试与发布影片
13.1 测试影片
13.2 发布影片
13.3 导出影片
13.4 上机实战
13.5 习题
第14章 Flash综合应用实例
14.1 创建可绘画的黑板
14.2 使用外部类创建放大镜效果
14.3 创建动态时钟
14.4 创建动态图片展示窗口
王建生编著的《中文版FlashCS5动画制作实训教程》由浅入深、循序渐进地介绍了adobe公司最新推出的动画制作软件——FlashCS5的操作方法和使用技巧。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高职高专院校、成人高等学校相关专业的优秀教材,也是广大初、中级Flash用户的自学参考书。
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