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  • 正版新书]Windows Phone 7程序设计:移动开发系列Petzold978711
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    • 作者: Petzold著 | Petzold编 | Petzold译 | Petzold绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2012-01-01
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    • 作者: Petzold著| Petzold编| Petzold译| Petzold绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2012-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2012-01-01
    • 字数:998.00千字
    • 页数:665
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115269232
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:Petzold
    • 著:Petzold
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:99
    • ISBN:9787115269232
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2012-01-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2012-01-01
    • 页数:665
    • 外部编号:党庄A203645
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    目  录

    部分  基础知识

    章  Hello,Windows Phone 7  2
    1.1  Windows Phone 7目标平台  2
    1.2  硬件规格  4
    1.3  感应器和服务  6
    1.4  文件新建项目  6
    1.5  个Silverlight手机程序  7
    1.6  标准Silverlight文件  9
    1.7  主题颜色  15
    1.8  点和像素  16
    1.9  XAP就是ZIP  18
    1.10  Windows Phone的XNA程序  18

    第2章  方向处理  25
    2.1  Silverlight与动态布局  25
    2.2  方向事件  31
    2.3  XNA方向  32
    2.4  简易时钟  35

    第3章  触摸简介  40
    3.1  XNA的底层触摸处理  40
    3.2  XNA手势接口  43
    3.3  Silverlight底层触摸事件  45
    3.4  Manipulation事件  48
    3.5  路由事件  51
    3.6  怪异的行为  53

    第4章  位图  54
    4.1  XNA纹理绘图  55
    4.2  Silverlight中的Image元素  57
    4.3  通过Web获取的图像  58
    4.4  Image和ImageSource  60
    4.5  利用代码加载本地位图  62
    4.6  从相机捕获  63
    4.7  手机图片库  66

    第5章  传感器与服务  70
    5.1  加速计  70
    5.2  简单的气泡水平仪  75
    5.3  地理位置(服务)  80
    5.4  使用地图服务  83

    第6章  应用程序架构  90
    6.1  基本导航  90
    6.2  页面间传递数据  96
    6.3  页面间数据共享  98
    6.4  保留多个实例的数据  103
    6.5  多任务之梦  105
    6.6  Windows Phone的任务切换  105
    6.7  页面状态  107
    6.8  独立存储  110
    6.9  XNA的墓碑化和设置  114
    6.10  测试和实验  119

    第二部分  Silverlight

    第7章  XAML的威力和局限  122
    7.1  代码中的TextBlock  123
    7.2  属性继承  125
    7.3  属性元素语法  126
    7.4  颜色和画刷  127
    7.5  内容和内容属性  133
    7.6  资源集合  136
    7.7  共享画刷  137
    7.8  x:Key 和x:Name  140
    7.9  样式简介  141
    7.10  样式继承  142
    7.11  主题  143
    7.12  渐变强调  144

    第8章  元素与属性  146
    8.1  基本形状  146
    8.2  变换  148
    8.3  类视频动画  155
    8.4  处理Manipulation事件  156
    8.5  Border元素  158
    8.6  TextBlock的属性和内联  161
    8.7  深入解析Image  164
    8.8  播放视频  166
    8.9  Opacity模式  167
    8.10  非平铺Tile画刷  169

    第9章  布局的复杂性  170
    9.1  唯一单元格Grid  171
    9.2  StackPanel栈  173
    9.3  StackPanel中的文本串联  176
    9.4  嵌套面板类  178
    9.5  Visibility与布局  180
    9.6  两个ScrollViewer应用程序  181
    9.7  布局机制  187
    9.8  深入理解面板类  189
    9.9  复制只包含一个单元格的Grid  190
    9.10  自定义垂直的StackPanel  193
    9.11  复古的Canvas  195
    9.12  Canvas与ZIndex  200
    9.13  Canvas和触摸处理  201
    9.14  强大的Grid  202

    0章  App Bar和控件  205
    10.1  ApplicationBar图标  205
    10.2  Jot和Application设置  212
    10.3  Jot和Touch  216
    10.4  Jot和ApplicationBar  218
    10.5  Elements和Controls  223
    10.6  RangeBase和Slider  225
    10.7  基础Button  230
    10.8  Content概念  233
    10.9  主题样式和优先级  237
    10.10  Button层次结构  238
    10.11  切换运行的秒表  240
    10.12  按钮和样式  249
    10.13  TextBox和键盘输入  251

    1章  依赖属性  259
    11.1  问题说明  259
    11.2  依赖属性的特别之处  262
    11.3  继承UserControl  271
    11.4  新型开关按钮  280
    11.5  带属性的面板  285
    11.6  附加属性  290

    2章  数据绑定  295
    12.1  绑定源与目标  295
    12.2  Target和Mode  297
    12.3  绑定转换器  300
    12.4  相对绑定源  305
    12.5  this绑定源  305
    12.6  通知机制  309
    12.7  简单的绑定服务  310
    12.8  DataContext设置  315
    12.9  简单的判断  320
    12.10  转换器及其属性  323
    12.11  获取与设置  327
    12.12  TextBox的绑定更新  333

    3章  矢量图形  345
    13.1  Shape库  345
    13.2  Canvas和Grid  346
    13.3  Overlapping和ZIndex  348
    13.4  Polyline和自定义曲线  349
    13.5  Cap、Join和Dash  354
    13.6  Polygon和Fill  361
    13.7  Stretch属性  363
    13.8  动态多边形  364
    13.9  Path元素  366
    13.10  Geometry和Transform  372
    13.11  复合几何图形  377
    13.12  全能的PathGeometry  377
    13.13  ArcSegment属性  379
    13.14  贝塞尔曲线  387
    13.15  Path标记语法  396
    13.16  本章的来源  400

    4章  光栅图形  406
    14.1  位图类继承关系  406
    14.2  WriteableBitmap和UIElement  408
    14.3  像素位  414
    14.4  位图上的矢量图形  418
    14.5  图形与墓碑化  423
    14.6  保存到图片库  431
    14.7  成为照片扩展程序  438

    5章  动画  449
    15.1  基于帧与基于时间  449
    15.2  动画目标  452
    15.3  单击和旋转  453
    15.4  一些修改  456
    15.5  基于XAML 的动画  460
    15.6  告诫  462
    15.7  关键帧动画  469
    15.8  Loaded事件触发器  472
    15.9  附加属性(非附加属性)动画  480
    15.10  样条曲线和关键帧  485
    15.11  反弹球问题  493
    15.12  渐变函数  497
    15.13  透视变形动画  502
    15.14  动画和属性优先级  508

    6章  两类模板  512
    16.1  ContentControl和DataTemplate  512
    16.2  检查可视化树  517
    16.3  ControlTemplate基础  521
    16.4  Visual State Manager  531
    16.5  Style和Template的共享和重用  540
    16.6  库中的自定义控件  543
    16.7  Slider的变体  548
    16.8  方便易用的Thumb  558
    16.9  自定义控件  562

    7章  项集合控件  568
    17.1  项集合控件和可视化树  569
    17.2  自定义项的显示  576
    17.3  ListBox选中  580
    17.4  ItemsSource绑定  584
    17.5  数据库和业务对象  589
    17.6  妙趣横生的DataTemplate  606
    17.7  排序  609
    17.8  更改Panel  614
    17.9  DataTemplate条形图  616
    17.10  显示完整的卡片档  622

    8章  Pivot和Panorama  633
    18.1  Pivot和Panorama的对比  633
    18.2  作曲家音乐播放器  644
    18.3  与XNA关联  647
    18.4  XNA音乐类:MediaLibrary  649
    18.5  显示专辑  654
    18.6  XNA音乐类:MediaPlayer  659 

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