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  • 正版新书]Premiere主流影视动画后期创作(附光盘)段文兴//张予97
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    • 作者: 段文兴//张予著 | 段文兴//张予编 | 段文兴//张予译 | 段文兴//张予绘
    • 出版社: 清华大学音像出版社
    • 出版时间:2013-01-01
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    • 作者: 段文兴//张予著| 段文兴//张予编| 段文兴//张予译| 段文兴//张予绘
    • 出版社:清华大学音像出版社
    • 出版时间:2013-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2013-01-01
    • 字数:618千字
    • 页数:308
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302300953
    • 版权提供:清华大学音像出版社
    • 作者:段文兴//张予
    • 著:段文兴//张予
    • 装帧:暂无
    • 印次:1
    • 定价:88
    • ISBN:9787302300953
    • 出版社:清华大学
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2013-01-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2013-01-01
    • 页数:308
    • 外部编号:党庄A197029
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 影视动画
    1.1 影视动画视听语言/2
    1.1.1 视听语言的概念/2
    1.1.2 视听语言的特性/3
    1.1.3 主流影视动画的分类特点/3
    1.2 影视动画蒙太奇/7
    1.2.1 蒙太奇的概念/7
    1.2.2 蒙太奇技巧在影片中的作用/8
    1.2.3 镜头组接蒙太奇/8
    1.3 本章总结/12
    第2章 后期软件操作基础
    2.1 影视动画后期制作常用软件/14
    2.1.1 视频编辑软件简介/14
    2.2 Premiere Pro CS4的工作界面/15
    2.2.1 项目窗口/16
    2.2.2 “监视器”窗口/17
    2.2.3 “时间线”窗口/17
    2.2.4 工具栏及主音频计量器/18
    2.2.5 “效果”面板/18
    2.2.6 “媒体浏览”面板/19
    2.2.7 “信息”面板/20
    2.2.8 “历史”窗口/20
    2.2.9 特效控制台/21
    2.2.10 调音台/21
    2.2.11 菜单栏/22
    2.3 Premiere基本操作/27
    2.3.1 创建影片项目/27
    2.3.2 设置项目的属性参数/27
    2.3.3 导入素材/32
    2.3.4 编辑素材/34
    2.3.5 添加特效/39
    2.3.6 输出作品/42
    2.4 实例操作——MT片段/43
    2.5 本章小结/48
    第3章 Premiere编辑基础
    3.1 Premiere基本概念/50
    3.2 Premiere基本操作/50
    3.2.1 轨道的添加与删除 /50
    3.2.2 复制、移动素材/53
    3.2.3 标记素材/54
    3.2.4 锁定、隐藏、扩展素材轨道/56
    3.2.5 变速/57
    3.2.6 编组、嵌套素材/59
    3.3 剪切素材/60
    3.3.1 素材源面板剪切/60
    3.3.2 “时间线”窗口剪切/62
    3.4 预览序列/64
    3.5 实例操作——MT片段二/65
    3.6 本章小结/68
    第4章 字幕应用
    4.1 Premiere字幕窗口/70
    4.1.1 新建字幕窗口/70
    4.1.2 字幕窗口工作区域/70
    4.1.3 字幕工具/71
    4.1.4 字幕动作/71
    4.1.5 保存、打开、加载字幕文件/72
    4.2 Premiere字幕属性/73
    4.2.1 “变换”区域/74
    4.2.2 “属性”区域/74
    4.2.3 “填充”区域/76
    4.2.4 “描边”区域/77
    4.2.5 “阴影”区域/78
    4.3 字幕样式与模板/78
    4.3.1 字幕样式/78
    4.3.2 字幕模板/81
    4.4 字幕美观/82
    4.5 主流影视动画字幕应用赏析/83
    4.6 实例操作——添加MT字幕/88
    4.7 本章小结/92
    第5章 艺术转场
    5.1 视频切换概述/94
    5.1.1 视频切换效果简介/94
    5.1.2 添加视频切换效果/95
    5.1.3 “特效控制台”面板/97
    5.1.4 视频切换效果编辑/97
    5.2 视频切换效果转场/98
    5.2.1 3D运动/98
    5.2.2 GPU过渡/102
    5.2.3 伸展/104
    5.2.4 划像/106
    5.2.5 卷页/109
    5.2.6 叠化/111
    5.2.7 擦除/113
    5.2.8 映射/119
    5.2.9 滑动/120
    5.2.10 特殊效果/125
    5.2.11 缩放/126
    5.3 主流影视、动画转场效果赏析/128
    5.3.1 动作转场/128
    5.3.2 景物转场/128
    5.3.3 特写转场/132
    5.3.4 镜头衔接转场/132
    5.3.5 视觉过渡转场/134
    5.4 本章小结/134
    第6章 音频应用
    6.1 音频概述/136
    6.1.1 了解音频/136
    6.1.2 影片中的声音格式/137
    6.1.3 编辑音频/138
    6.2 音频特效/144
    6.2.1 选频/145
    6.2.2 Chorus (合唱)/145
    6.2.3 DeEsser (去除噪音) /146
    6.2.4 DeHummer /147
    6.2.5 DeNoiser(降噪)/147
    6.2.6 Dynamics (动态) /148
    6.2.7 EQ (均衡)/150
    6.2.8 Flanger /150
    6.2.9 Multiband Compressor /151
    6.2.10 低通/152
    6.2.11 低音/152
    6.2.12 PitchShifter(变速变调) /153
    6.2.13 Reverb(混响)/153
    6.2.14 平衡/154
    6.2.15 使用右声道/155
    6.2.16 使用左声道/155
    6.2.17 互换声道/156
    6.2.18 声道音量 /156
    6.2.19 延迟/157
    6.2.20 高通 /157
    6.2.21 高音/158
    6.3 音频过渡/158
    6.3.1 交叉渐隐/158
    6.4 声音在影片中的应用/160
    6.4.1 影音概论/160
    6.4.2 角色对白/160
    6.4.3 音效/162
    6.4.4 背景音乐/165
    6.4.5 音频艺术转场/170
    6.5 本章小结/174
    第7章 视频特效
    7.1 视频特效概述/176
    7.1.1 视频特效基础操作/176
    7.1.2 关键帧/179
    7.1.3 特效的开启与关闭/180
    7.2 视频效果/180
    7.2.1 GPU特效/181
    7.2.2 变换/183
    7.2.3 噪波与颗粒/187
    7.2.4 扭曲/190
    7.2.5 时间/196
    7.2.6 模糊与锐化/197
    7.2.7 渲染/202
    7.2.8 生成/203
    7.2.9 视频/211
    7.2.10 过渡/212
    7.2.11 透视/215
    7.2.12 通道/218
    7.2.13 风格化/223
    7.3 本章小结/230
    第8章 调色、抠像合成技术
    8.1 调色基础/232
    8.2 Premiere 调色应用/232
    8.2.1 图像控制/233
    8.2.2 色彩校正/235
    8.2.3 调整/243
    8.3 Premiere抠像合成技术/248
    8.3.1 透明效果/248
    8.3.2 键控/250
    8.4 本章小结/256
    第9章 影片的输出与渲染
    9.1 影片(视频)常用压缩编码格式/258
    9.2 常用音频压缩编码格式/259
    9.3 视频概念/260
    9.3.1 场/260
    9.3.2 帧速率/260
    9.3.3 像素比/260
    9.3.4 分辨率/260
    9.3.5 电视制式/261
    9.4 输出渲染工作区域设置/261
    9.5 输出影片的参数设置/262
    9.5.1 导出设置选项区域/262
    9.5.2 视频设置区域/264
    9.5.3 音频设置区域/265
    9.6 影片工程预览/266
    9.6.1 影片实时预览/266
    9.6.2 影片生成预览/267
    9.7 输出AVI等格式影片/269
    9.7.1 输出AVI格式影片/269
    9.7.2 输出MPEG格式影片/270
    9.8 输出流媒体/271
    9.8.1 流媒体视频介绍/272
    9.9 本章小结/273
    第10章 玩转镜头
    10.1 镜头的基本概念/275
    10.1.1 镜头的职能和概念/275
    10.1.2 主流影视动画中镜头的组成部分/275
    10.2 景别/278
    10.2.1 景别概论/278
    10.2.2 大全景/278
    10.2.3 全景 /280
    10.2.4 中景 /280
    10.2.5 特写 /281
    10.2.6 大特写/281
    10.3 镜头运用/282
    10.3.1 镜头的摄法/282
    10.4 焦距和焦点/291
    10.4.1 焦距的概念和分类/291
    10.4.2 焦距与透视/292
    10.4.3 变焦镜头/293
    10.4.4 焦点和景深/293
    10.5 本章小结/294
    第11章 剪辑艺术
    11.1 剪辑概论/296
    11.1.1 剪辑的概念与意义/296
    11.1.2 剪辑内容/297
    11.1.3 剪辑创作/297
    11.1.4 镜头组接技巧/298
    11.2 动作剪辑/299
    11.2.1 动作剪接点/299
    11.2.2 动作剪辑技巧/300
    11.2.3 场景转换技巧/302
    11.2.4 镜头组接的一般规律/303
    11.3 本章总结/304
    附录1:Adobe Premiere CS4与Adobe软件的协调性/305
    附录2:Adobe Premiere CS4的快捷键/306

    段文兴,ID:刀客影视、广告导演现任动漫频道很好动画片《我叫MT》执行导演。执导制作过多部商业广告、动画片、宣传片、独立电影等影视作品。


    张予,ID:钱江盖饭zhyhappy321计算机图形图像策划作者,担任多个企业艺术顾问一职。有多年相关软件的操作和培训经验,参与五十余本图书策划与编写工作,多次以评委身份参加各大比赛,被全国多所院校邀请授课。曾以ADOBE专家组成员为官方出过教材,所著图书曾出口发行。

    《premiere主流影视动画后期创作》用简洁生动的语言对premiere这款软件进行全面透彻的讲解,从解析案例到学习软件再到实例操作,适用于不同学习阶段的人群。作者沿用时下当前一些主流的影视、动画作品为教学实例来激发读者对premiere后期编辑软件的学习兴趣。《premiere主流影视动画后期创作》适合基础的培训教材,也可以作为影视动画制作爱好者和专业制作人员的参考学习书籍。

    通过学习段文兴、张予编著的《Premiere主流影视动画后期创作(附光盘)》,能带给读者全方位Premiere的系统认知,同时能够全面了解一部影视作品的制作工艺过程,通过技术传承及经验分享的结合学以致用,更好的让读者从容面对影视后期编辑工作,达到活学活用的目的。通过阅读本书,可以发现当作者把枯燥的基础知识融入到了大量的优秀影视作品中去了解时,一切都变得有趣了,更加激发读者对影视创作的向往,完全避免了以往枯燥的学习过程。

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