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正版新书]D一行代码Android(D2版)郭霖9787115439789
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第1章 开始启程——你的第一行Android代码
1.1 了解全貌——Android王国简介
1.1.1 Android系统架构
1.1.2 Android已发布的版本
1.1.3 Android应用开发特色
1.2 手把手带你搭建开发环境
1.2.1 准备所需要的工具
1.2.2 搭建开发环境
1.3 创建你的第一个Android项目
1.3.1 创建HelloWorld项目
1.3.2 启动模拟器
1.3.3 运行HelloWorld
1.3.4 分析你的第一个Android程序
1.3.5 详解项目中的资源
1.3.6 详解build.gradle文件
1.4 前行必备——掌握日志工具的使用
1.4.1 使用Android的日志工具Log
1.4.2 为什么使用Log而不使用System.out
1.5 小结与点评
第2章 先从看得到的入手——探究活动
2.1 活动是什么
2.2 活动的基本用法
2.2.1 手动创建活动
2.2.2 创建和加载布局
2.2.3 在AndroidManifest文件中注册
2.2.4 在活动中使用Toast
2.2.5 在活动中使用Menu
2.2.6 销毁一个活动
2.3 使用Intent在活动之间穿梭
2.3.1 使用显式Intent
2.3.2 使用隐式Intent
2.3.3 更多隐式Intent的用法
2.3.4 向下一个活动传递数据
2.3.5 返回数据给上一个活动
2.4 活动的生命周期
2.4.1 返回栈
2.4.2 活动状态
2.4.3 活动的生存期
2.4.4 体验活动的生命周期
2.4.5 活动被回收了怎么办
2.5 活动的启动模式
2.5.1 standard
2.5.2 singleTop
2.5.3 singleTask
2.5.4 singleInstance
2.6 活动的最佳实践
2.6.1 知晓当前是在哪一个活动
2.6.2 随时随地退出程序
2.6.3 启动活动的最佳写法
2.7 小结与点评
第3章 软件也要拼脸蛋——UI开发的点点滴滴
第4章 手机平板要兼顾——探究碎片
第5章 全局大喇叭——详解广播机制
第6章 数据存储全方案——详解持久化技术
第7章 跨程序共享数据——探究内容提供器
第8章 丰富你的程序——运用手机多媒体
第9章 看看精彩的世界——使用网络技术
第10章 后台默默的劳动者——探究服务
第11章 Android特色开发——基于位置的服务
第12章 最佳的UI体验——Material Design实战
第13章 继续进阶——你还应该掌握的高级技巧
第14章 进入实战——开发酷欧天气
第15章 最后一步——将应用发布到360应用商店
郭霖
Android软件开发工程师。从事Android开发工作6年,有着丰富的项目实战经验,负责及参与开发过多款移动应用与游戏,对Android系统架构及应用层开发有着深入的理解。
2013年3月开始,在CSDN上发表Android技术相关博文,很快获得了大量网友的好评。目前博客访问量已超过500万次,评论超过10000条。荣获CSDN认证专家,并被连续评选为CSDN 2013、2014、2015年度博客之星。
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