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  • 正版新书]游戏架构设计与策划基础(第3版)刘炎9787302636052
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    • 作者: 刘炎著 | 刘炎编 | 刘炎译 | 刘炎绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2023-06-01
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    • 作者: 刘炎著| 刘炎编| 刘炎译| 刘炎绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2023-06-01
    • 版次:3
    • 印次:1
    • 字数:456000
    • 页数:600
    • 开本:32开
    • ISBN:9787302636052
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:刘炎
    • 著:刘炎
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:68
    • ISBN:9787302636052
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:32开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2023-06-01
    • 页数:600
    • 外部编号:党庄A185163
    • 版次:3
    • 成品尺寸:暂无

    第1章游戏策划概述

    1.1游戏策划的定义

    1.2游戏策划的任务

    1.3游戏策划需具备的特质

    1.3.1喜欢玩游戏

    1.3.2拥有丰富的想象力

    1.3.3勇于创新

    1.3.4涉猎广泛

    1.3.5要有技术意识

    1.3.6审美能力

    1.3.7喜欢思考

    1.4游戏策划职位

    1.4.1主策划

    1.4.2系统策划

    1.4.3执行策划

    1.4.4文案策划

    1.4.5数值策划

    ……

    刘炎,10多年游戏开发资深游戏策划师,先后任职暴雨科技、万城信息、盈佳世纪、微光互娱等多家游戏公司,具有多款上线游戏开发经历,熟悉多种类型游戏开发流程,熟悉Bigworld、Unity、UE、Gamebryo等引擎开发规范。对游戏项目规划、系统架构设计、剧情设计、数模构筑、数值演算、服务器逻辑表及后期运营推广均有相当经验。

    《游戏架构设计与策划基础(第3版)》由国内资深游戏设计师、名校骨干教师组成编审委员会,搜集和整理国内多家院校的专业课程设置,选用国内外游戏行业典型案例整合而成,将专业理论与行业现状有机结合,全面系统地介绍了游戏策划的基础知识理论,对游戏策划的专业领域进行了精辟介绍与讲解,有效提高学生对于游戏行业的专业认知能力。

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