由于此商品库存有限,请在下单后15分钟之内支付完成,手慢无哦!
100%刮中券,最高50元无敌券,券有效期7天
活动自2017年6月2日上线,敬请关注云钻刮券活动规则更新。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
正版新书]游戏动画设计基础:手绘动画温丽华9787302307839
¥ ×1
章 游戏动画的概述1
1.1 游戏动画中计算机游戏的简述1
1.1.1 计算机游戏的发展2
1.1.2 计算机游戏的黄金时期2
1.1.3 计算机游戏衰败的原因3
1.2 游戏动画中网络游戏的简述3
1.2.1 网络游戏的兴起4
1.2.2 网络游戏的发展6
1.2.3 网络游戏的优势8
1.2.4 游戏产生的娱乐效果8
1.2.5 游戏动画中手绘动画的分类10
第2章 游戏动画中手绘动画的制作概述19
2.1 游戏动画中手绘动画的开发过程19
2.1.1 主题设计19
2.1.2 详细设计21
2.1.3 调整过程23
2.1.4 正式开发23
2.1.5 检测和调节24
2.1.6 团队24
2.2 游戏动画中手绘动画的简单框架25
2.3 游戏动画中二维动画的存在价值27
第3章 游戏动画的基础认识30
3.1 游戏动画中的地图30
3.1.1 游戏动画中的固定地图30
3.1.2 游戏动画中的滚屏地图30
3.1.3 游戏动画中的菱形地图30
3.1.4 游戏动画中的多层次地图31
3.2 游戏动画中的线条31
3.2.1 什么是铁线31
3.2.2 什么是压线33
3.2.3 什么是木刻线33
3.2.4 什么是随意线33
3.2.5 什么是水墨线33
3.3 线条的练习方法35
3.3.1 铁线的练习35
3.3.2 徒手的练习35
3.3.3 接头线的练习36
3.3.4 描线的练习36
3.4 誊清原画37
第4章 游戏动画中手绘动画的制作工具38
4.1 动画纸与铅笔38
4.1.1 动画纸38
4.1.2 铅笔38
4.2 打孔机与定位尺和定位圆盘41
4.2.1 打孔机41
4.2.2 定位尺41
4.2.3 定位圆盘41
4.3 透台的使用方法42
4.4 规格框的作用43
第5章 游戏动画中手绘动画的角色设计45
5.1 创作女性的角色设计46
5.2 创作男性的角色设计53
5.3 创作Q版的角色设计55
5.4 创作怪物的角色设计56
5.5 创作配角的角色设计58
5.6 创作反派的角色设计60
5.7 创作动物的角色设计62
5.8 创作非生命的角色设计63
5.9 创作机械类的角色设计65
第6章 游戏动画中手绘动画的场景设计67
6.1 创作具有整体性的手绘场景67
6.2 创作具有空间感的手绘场景71
6.3 创作具有光感的手绘场景75
第7章 游戏动画中手绘动画的原画解析79
7.1 分层的处理79
7.2 眨眼的处理80
7.3 口型的处理82
7.3.1 口型的分层82
7.3.2 口型的分类82
第8章 游戏动画中手绘动画的中间画解析85
8.1 运动的轨迹85
8.2 中间画的绘制方法88
第9章 游戏动画中手绘动画运动规律的解析90
9.1 对行走的解析90
9.2 对跑步的解析93
9.3 对曲线运动的解析94
9.3.1 曲线运动――尾巴94
9.3.2 曲线运动――旗帜95
9.4 自然现象的动画96
附录A 关于游戏动画中手绘动画的相关知识101
附录B 有关游戏动画中手绘动画设计制作作品欣赏104
参考文献113
亲,大宗购物请点击企业用户渠道>小苏的服务会更贴心!
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆让小苏措手不及,请稍后再试~
非常抱歉,您前期未参加预订活动,
无法支付尾款哦!
抱歉,您暂无任性付资格