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  • 正版新书]Android源码设计模式解析与实战何红辉9787115406712
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    • 作者: 何红辉著 | 何红辉编 | 何红辉译 | 何红辉绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2015-11-01
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    • 作者: 何红辉著| 何红辉编| 何红辉译| 何红辉绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2015-11-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-06-01
    • 字数:441千字
    • 页数:494
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115406712
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:何红辉
    • 著:何红辉
    • 装帧:暂无
    • 印次:1
    • 定价:79
    • ISBN:9787115406712
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2016-06-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2015-11-01
    • 页数:494
    • 外部编号:党庄185363
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则
    1.1 优化代码的第一步——单一职责原则
    1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则
    1.3 构建扩展性更好的系统——里氏替换原则
    1.4 让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则
    1.5 系统有更高的灵活性——接口隔离原则
    1.6 更好的可扩展性——迪米特原则
    1.7 总结
    第2章 应用最广的模式——单例模式
    2.1 单例模式介绍
    2.2 单例模式的定义
    2.3 单例模式的使用场景
    2.4 单例模式UML类图
    2.5 单例模式的简单示例
    2.6 单例模式的其他实现方式
    2.6.1 懒汉模式
    2.6.2 Double CheckLock ( DCL )实现单例
    2.6.3 静态内部类单例模式
    2.6.4 枚举单例
    2.6.5 使用容器实现单例模式
    2.7 Android源码中的单例模式
    2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater
    2.9 运用单例模式
    2.10 总结
    第3章 自由扩展你的项目——Builder模式
    3.1 Builder模式介绍
    3.2 Builder模式的定义
    3.3 Builder模式的使用场景
    3.4 Builder模式的UML类图
    3.5 Builder模式的简单实现
    3.6 Android源码中的Builder模式实现
    3.7 深入了解WindowManager
    3.8 Builder模式实战
    3.9 总结
    第4章 使程序运行更高效——原型模式
    4.1 原型模式介绍
    4.2 原型模式的定义
    4.3 原型模式的使用场景
    4.4 原型模式的UML类图
    4.5 原型模式的简单实现
    4.6 浅拷贝和深拷贝
    4.7 Android源码中的原型模式实现
    4.8 Intent的查找与匹配
    4.8.1 App信息表的构建
    4.8.2 精确匹配
    4.9 原型模式实战
    4.10 总结
    第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式
    5.1 工厂方法模式介绍
    5.2 工厂方法模式的定义
    5.3 工厂方法模式的使用场景
    5.4 工厂方法模式的UML类图
    5.5 模式的简单实现
    5.6 Android源码中的工厂方法模式实现
    5.7 关于onCreate方法
    5.8 工厂方法模式实战
    5.9 总结
    ……
    第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式
    第7章 时势造英雄——策略模式
    第8章 随遇而安——状态模式
    第9章 使编程更有灵活性——责任链模式
    第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式
    第11章 让程序畅通执行——命令模式
    第12章 解决、解耦的钥匙——观察者模式
    第13章 编程中的“后悔药”——备忘录模式
    第14章 解决问题的“第三者”——迭代器模式
    第15章 抓住问题核心——模板方法模式
    第16章 访问者模式
    第17章 “和事佬”——中介者模式
    第18章 编程好帮手——代理模式
    第19章 物以类聚——组合模式
    第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器模式
    第21章 装饰模式
    第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式
    第23章 统一编程接口——外观模式-
    第24章 连接两地的交通枢钮——桥接模式
    第25章 MVC的介绍与实战
    第26章 MVP应用架构模式

    CSDN博客专家,在开源社区做了大量的工作,贡献了许多模式设计的技术。

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