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  • 正版新书]三维艺术基础/新媒体艺术设计丛书徐涛//李凯凯9787504
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    • 作者: 徐涛//李凯凯著 | 徐涛//李凯凯编 | 徐涛//李凯凯译 | 徐涛//李凯凯绘
    • 出版社: 中国广播电视年鉴出版社
    • 出版时间:2016-09-01
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    • 作者: 徐涛//李凯凯著| 徐涛//李凯凯编| 徐涛//李凯凯译| 徐涛//李凯凯绘
    • 出版社:中国广播电视年鉴出版社
    • 出版时间:2016-09-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-09-01
    • 字数:542千字
    • 页数:530
    • 开本:16开
    • ISBN:9787504376190
    • 版权提供:中国广播电视年鉴出版社
    • 作者:徐涛//李凯凯
    • 著:徐涛//李凯凯
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:78
    • ISBN:9787504376190
    • 出版社:中国广播电视
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2016-09-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2016-09-01
    • 页数:530
    • 外部编号:党庄182750
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    绪论
    第一章 三维动画的流程
    第二章 标准几何体的建模
    第三章 样条线建模
    第四章 复合物体建模
    第五章 多边形建模
    第六章 UV贴图
    第七章 材质与渲染

    徐涛,2009年毕业于北京理工大学设计艺术学院,毕业后到北京联合大学应用科技学院任教,主讲《影视剪辑》《视听语言》《三维模型设计与制作》《三维动画》《影视特效》等专业课程,对三维动画有较长时间的研究。参与过无锡数字电影科技馆、南京直立人博物馆等多个实际项目制作,出版自己的个人作品集。在长期的实际项目制作和教学中,把项目所应用的前沿数字技术融入教学,取得良好的效果。


    《三维艺术基础》通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望《三维艺术基础》成为初学者接触三维艺术的入门级教材,从理论的角度讲述三维艺术的构成原理,从历史的角度讲述不同三维软件的优缺点和发展轨迹,以实例为引导,运用不同的三维软件制作统一的项目,充分介绍不同软件在项目中所起的作用。

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