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正版新书]Android 4.X 应用与开发实战手册:适用Android 4.X-2.
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章 Android导论与新版功能介绍 1
1.1 认识Android 2
1.1.1 Android属于Linux移动平台 2
1.1.2 Android历史 3
1.1.3 版本更新过程 3
1.1.4 开放手机联盟介绍 7
1.2 Android成功的原因 8
1.2.1 开放源代码与采用Apache
授权方式 8
1.2.2 Android向Java招手 9
1.3 Google Play介绍与获利实例 10
1.3.1 Google Play介绍 10
1.3.2 Android应用程序能否获利 11
1.4 Android新版功能介绍 12
第2章 开发工具下载与安装 15
2.1 开发Android应用程序所需的
工具 16
2.2 JDK下载与安装 16
2.2.1 JDK下载 16
2.2.2 JDK安装 18
2.3 Eclipse下载与安装 19
2.3.1 Eclipse下载 19
2.3.2 Eclipse安装 21
2.4 ADT与Android SDK安装 22
2.4.1 次安装 22
2.4.2 旧版升级成新版 30
2.5 Eclipse编码设置成UTF-8 31
2.5.1 整个workspace都改成
UTF-8 31
2.5.2 单一项目改成UTF-8 32
第3章 Android项目与系统架构 35
3.1 设置Android模拟器 36
3.2 创建与管理Android项目 40
3.2.1 创建Android项目 40
3.2.2 运行Android项目 43
3.2.3 移除Android项目 46
3.2.4 导入Android项目 47
3.2.5 打开范例程序 48
3.3 DDMS的使用 49
3.4 Android系统架构介绍 51
3.5 项目目录架构与Manifest
文件介绍 53
3.5.1 Android项目目录架构 54
3.5.2 Manifest文件 57
3.6 应用程序本地化 58
3.6.1 Android支持的地区与语言 59
3.6.2 创建支持多国语言的应用
程序 60
第4章 UI设计基本概念 63
4.1 Android UI设计基本观念 64
4.2 Widget组件介绍 66
4.2.1 与用户间的交互――以Button
事件处理为例 67
4.2.2 TextView与EditText 71
4.2.3 CheckBox、RadioButton与
ToggleButton 76
4.2.4 RatingBar 79
4.2.5 SeekBar 81
4.2.6 ImageView 84
4.2.7 WebView 85
4.3 页面配置与layout组件介绍 89
4.3.1 LinearLayout 89
4.3.2 RelativeLayout 91
4.3.3 TableLayout 93
4.3.4 ScrollView 96
4.4 设置UI样式――使用style
与theme 98
4.4.1 定义style 98
4.4.2 继承style 99
4.4.3 应用theme 100
4.4.4 继承theme 101
4.5 触控与手势 102
4.5.1 触控事件处理 102
4.5.2 手势 104
第5章 UI不错设计 109
5.1 Menus 110
5.1.1 Options Menu 110
5.1.2 Context Menu 114
5.1.3 Submenu 117
5.2 对话窗口与日期选择器 119
5.2.1 AlertDialog 120
5.2.2 DatePickerDialog与
TimePickerDialog 122
5.2.3 CalendarView 129
5.3 Spinner与AutoComplete-
TextView 132
5.3.1 Spinner 132
5.3.2 AutoCompleteTextView 136
5.4 Gallery与GridView 137
5.4.1 Gallery 137
5.4.2 GridView 140
5.5 ListView 143
5.5.1 ListActivity 144
5.5.2 ListView 146
5.6 自定义View组件与2D
绘图 149
5.7 补间动画 153
5.8 Drawable动画 159
第6章 Activity生命周期与平板电脑
设计概念 163
6.1 Activity生命周期 164
6.2 Activity间传递数据 168
6.3 通知信息 172
6.4 Broadcast 175
6.4.1 单纯接收Broadcast 175
6.4.2 自行发送与接收Broadcast 178
6.5 Service生命周期 182
6.5.1 调用startService()打开
Service 183
6.5.2 调用bindService()连接
Service 189
6.6 平板电脑UI设计概念 194
6.6.1 Fragment生命周期 195
6.6.2 Activity画面拆分 201
6.6.3 ActionBar 208
6.6.4 Tabs 213
第7章 数据访问 217
7.1 Android数据访问概论 218
7.2 Assets 218
7.3 Resources 220
7.4 Shared Preferences 223
7.5 lnternal Storage 228
7.6 External Storage 231
第8章 移动数据库SQLite 239
8.1 SQLite数据库概论与数据
类型 240
8.1.1 SQLite数据库概论 240
8.1.2 SQLite数据类型 240
8.2 使用命令行创建数据库 242
8.3 SQL语法 243
8.3.1 创建数据表 244
8.3.2 DML语法 245
8.4 Android应用程序访问SQLite
数据库 247
8.5 SQLite新增功能 250
8.6 SQLite查询功能 255
8.6.1 输入欲查询的数据 256
8.6.2 数据浏览 259
8.7 SQLite修改与删除功能 264
第9章 Google地图 271
9.1 申请Google地图的API
密钥 272
9.2 在Google地图上呈现自己
位置 275
9.2.1 显示与缩放Google地图 276
9.2.2 呈现自己位置 277
9.3 在Google地图上指定位置 281
9.4 标记的使用 284
9.5 LocationListener与Location-
Manager 287
9.6 以地名/地址查询位置 293
9.7 导航功能 296
0章 传感器应用 301
10.1 传感器介绍 302
10.2 加速度传感器 303
10.3 方位传感器 308
10.3.1 调用getOrientation()取得
方位信息 309
10.3.2 通过Sensor.TYPE_
ORIENTATION取得
方位信息 313
10.4 接近传感器 315
10.5 光线传感器 317
1章 多媒体与相机功能 321
11.1 Android多媒体功能
介绍 322
11.2 播放Audio文件 324
11.2.1 播放资源文件 324
11.2.2 播放外部文件或网络
数据流 328
11.3 播放视频文件 332
11.3.1 简易视频播放器 332
11.3.2 MediaPlayer播放视频
文件 334
11.4 录制音频文件 339
11.5 拍照功能 346
11.6 录像功能 352
2章 手机实用功能开发 359
12.1 手机铃声设置 360
12.2 手机音量与振动的设置 369
12.3 来短信与来电处理 376
12.4 查询联系人数据 382
3章 AdMob广告制作 389
13.1 AdMob简介 390
13.2 注册AdMob账户 391
13.3 AdMob广告实现 396
4章 将应用程序发布至
Google Play 399
14.1 如何将应用程序发布至
Google Play 400
14.2 产生并签名应用程序 400
14.2.1 使用Eclipse + ADT产生并
签名应用程序 400
14.2.2 签名应用程序注意事项 403
14.3 申请Android开发人员
账号 407
14.4 使用开发人员管理界面发布
应用程序 409
14.4.1 应用程序首次发布 409
14.4.2 应用程序改版 412
附录 导入范例程序错误时的解决
方法 413
书中所有范例都已录制成长达450分钟的视频免费下载
《Android4.X应用与开发实战手册:适用Android4.X-2.X(第2版)》以Android4.X进行开发示范,通过大量图示与stepbystep方式,详细介绍了使用Android开发智能手机、平板电脑应用程序的方法,读者无须强记即可灵活运用各项开发技巧。《Android4.X应用与开发实战手册:适用Android4.X-2.X(第2版)》还介绍了如何将应用程序上传到GooglePlay(原AndroidMarket)供全球Android移动设备用户下载,以及如何将AdMob广告板置入应用程序,即使应用程序免费也可以获利。此外,本书所有范例都已录制成长达450分钟的视频,是帮助初学者学习和教师教学的*强化工具,读者可通过下载。
《Android4.X应用与开发实战手册:适用Android4.X-2.X(第2版)》语言简洁,内容丰富,既可作为Android初学者的入门教材,也可作为Android应用开发人员的自学参考手册。
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