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正版新书]三维动画基础--maya(全国高等院校艺术设计专业十二五
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第一章 室外场景的制作
第一节 主体物建模
一、课程要求
二、房子基本型制作
三、横梁的制作
四、屋顶的制作
五、门的制作
六、窗户的制作
第二节 辅助物体建模
一、课程要求
二、植物花辦的制作
三、植物花茎的制作
四、植物叶子的制作
五、树干的制作
六、树叶的制作
七、罐子的制作
第二章 卡通角色的制作
第一节 头部的制作
一、课程要求
二、头部外形的制作
三、五官基本形态制作
四、头部的细节制作
五、头发的制作
六、发饰的制作
第二节 身体的制作
一、课程要求
二、身体基本型制作
三、衣物的制作
第三节 四肢的制作
一、课程要求
二、腿部的制作
三、手的制作
第三章 Uv Layout运用
第一节 UV Layout基础应用
一、UV Layout的安装
二、UV Layout的基本功能菜单及操作方法
第二节 角色模型Uv的划分
一、角色模型UV的划分(基础部分)
二、角色模型Uv的划分(实战部分)
三、导入Maya
四、本章小结
第四章 材质节点制作
第一节 玻璃材质的制作方法
一、课程要求
二、一组玻璃静物的制作
第二节 双面材质节点制作
一、课程要求
二、青花瓷器皿的制作
后记
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