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正版新书]3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程黄世晴9787302
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第1章 3ds Max入门知识
跟我学
自定义工作界面
听我讲
1.1 3ds Max软件简介
1.1.1 3ds Max的发展历程
1.1.2 3ds Max的应用领域
1.2 3ds Max的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 视口
1.2.5 命令面板
1.2.6 动画控制区
1.2.7 状态栏和提示栏
1.2.8 视图导航栏
1.3 设置绘图环境
1.3.1 绘图单位
1.3.2 自动保存和备份
1.3.3 设置快捷键
1.4 了解其他相关软件
1.4.1 辅助绘图AutoCAD
1.4.2 草图大师SketchUp
1.4.3 图像处理Photoshop
自己练
项目练习1:设置视口布局类型
项目练习2:设置文件自动保存
第2章 基础操作
跟我学
制作人字梯模型
听我讲
2.1 图形文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 重置文件
2.1.3 合并文件
2.1.4 归档文件
2.2 对象的基本操作
2.2.1 选择操作
2.2.2 变换操作
2.2.3 复制操作
2.2.4 镜像操作
2.2.5 捕捉操作
2.2.6 隐藏/冻结操作
2.2.7 成组操作
自己练
项目练习1:镜像复制椅子模型
项目练习2:制作旋转楼梯
第3章 基础建模技术
……
第4章 高级建模技术
第5章 材质与贴图
第6章 灯光的应用
第7章 摄影机的应用
第8章 场景渲染技术
第9章 玄关场景效果制作
第10章 卧室场景效果制作
参考文献
黄世晴,哈尔滨师范大学传媒学院动画专业教师,讲师, 在读博士研究生。 研究领域:动画创作、美术学;硕士毕业于中央美术学院动画创作方向,从教6年,致力于动画学科理论与创作实践,发表相关学术期刊论文4篇,创作作品获重量和省级奖。
《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max的发展及应用领域、相互协作应用软件、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识进行了详细的讲解。最后通过创建常见基础模型、卫生间场景模型、客厅场景模型、卧室场景模型,对前面所学的知识进行了综合应用,以达到举一反三、学以致用的目的。
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