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正版新书]中文版iea4dr21从入门到精通唯美世界唯美世界曹茂鹏
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章 认识Cinema 4D R21
1.1 Cinema 4D R21的应用领域
1.1.1 Cinema 4D R21应用于电商广告设计
1.1.2 Cinema 4D R21应用于建筑设计
1.1.3 Cinema 4D R21应用于工业产品设计
1.1.4 Cinema 4D R21应用于栏目包装
1.1.5 Cinema 4D R21应用于影视动画
1.1.6 Cinema 4D R21应用于游戏
1.1.7 Cinema 4D R21应用于画
重点1.2 Cinema 4D的创作流程
1.2.1 建模
1.2.2 渲染
1.. 灯光材质贴图
1.2.4 动画
1.2.5 渲染作品
第2章 Cinema 4D界面
视频讲解:4分钟
2.1 次打开Cinema 4D
2.2 菜单栏
重点. 工具栏
..1 撤销和重做工具
..2 选择类工具
.. 移动、旋转、缩放工具及复位PSR、上次使用的工具
..4 坐标类工具
..5 渲染类工具
.. 几何体工具
.. 样条工具
.. 生成器建模工具
.. 样条三维化工具
..10 运动图形工具
..11 体积工具
..12 域工具
..1 变形器建模工具
..14 场罱辅工具
..15 摄像机工具
..1 灯光工具
重点2.4 视图
2.5 左侧工具栏
2.6 材质编辑器
重点2.7 位置/尺寸,旋转
重点2.8 对象/场次/内容浏览器
2.9 属/层,构造
2.10 动画
第3章 Cinema 4D基本作
视频讲解:44分钟
3.1 认识Cinema 4D基本作
3.1.1 Cinema4D基本操作内容
3.1.2 学习Cinema 4D基本操作的原因
重点3.2 文件基本作
3.2.1 实例:打开文件
3.2.2 实例:保存文件
3.. 实例:导出和导入.fbx格式的文件
Part 01 导出文件
Part 02 导入文件
3.2.4 实例:将一个文件中的模型复制到另外一个文件中
3.2.5 实例:保存所有场次和资源
3.2.6 实例:设置Cinema 4D的自动保存
重点3.3 对象基本作
3.3.1 实例:创建一组模型并修改参数
3.3.2 实例:删除模型
3.3.3 实例:准确地移动火车位置
Part 01 准确地移动火车位置
Part 02 错误的移动方法
3.3.4 实例:准确地旋转模型
Part 01 准确地旋转模型
Part 02 错误的旋转方法
3.3.5 实例:缩放方形盘子尺寸
3.3.6 实例:修改模型的轴心位置
3.3.7 实例:复制文件盒模型
3.3.8 实例:使用旋转复制命令制作植物
3.3.9 实例:捕捉开关准确地创建模型
3.3.10 实例:隐藏和显示对象
3.3.11 实例:更改贴图位置
重点3.4 视图基本作
3.4.1 实例:自定义界面颜色
3.4.2 实例:修改系统单位
3.4.3 实例:切换视图
……
第4章 内置几何体建模
第5章 样条建模
第6章 生成器建模
第7章 变形器建模
第8章 多边形建模
第9章 摄像机与渲染器设置
0章 创建灯光与环境
1章 材质与贴图
2章 运动图形
3章 关键帧动画
4章 炫酷的粒子
5章 趣味动力学
6章 角色与毛发
7章 综合案例:洗护用品展示广告
8章 综合案例:品牌鞋包电商广告设计
9章 综合案例:汽车产品展示设计
第20章 综合案例:“”购物狂欢节广告动画
本书执笔作者为艺术学院讲师,Adobe创意专家委员会委员、Corel专家委员会成员、艺术设计类硕士、美学学会会员。他们长期从事艺术设计、教育培训,有著作多部;所著图书注重唯美、实用、好学,多个品种长期居于“全国计算机图书排行榜”分类排行前列,并被选为高等院校艺术类专业教材、社会培训示范教材等。
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