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  • 正版新书]21世纪高等学校规划教材·计算机应用C语言程序设
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    • 作者: 张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副著 | 张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副编 | 张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副译 | 张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2019-10-01
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    • 作者: 张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副著| 张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副编| 张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副译| 张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2019-10-01
    • 版次:4
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-09-01
    • 字数:406千字
    • 页数:245
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302537915
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副
    • 著:张继生 王杰 主编 王瑞 张续亮 副
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:45
    • ISBN:9787302537915
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2019-09-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2019-10-01
    • 页数:245
    • 外部编号:涿仝东122911
    • 版次:4
    • 成品尺寸:暂无

    章 C语言概述
    1.1 C语言的发展与特点
    1.1.1 C语言的发展
    1.1.2 C语言的特点
    1.2 程序设计基础
    1.2.1 程序
    1.2.2 程序设计
    1.. 算法
    1.2.4 数据结构
    1.3 C语言程序的结构
    1.4 C语言程序的开发与环境
    1.4.1 C语言程序的开发
    1.4.2 C语言程序的开发环境
    本章小结
    习题
    第2章 数据描述与基本作 2.1 C语言的数据类型
    2.2 常量与变量
    2.2.1 常量和变量
    2.2.2 整型数据
    2.. 浮点型数据
    2.2.4 字符型数据
    2.2.5 变量的初始化
    . 运算符与表达式
    ..1 算术运算符和表达式
    ..2 赋值运算符和赋值表达式
    .. 关系运算符与关系表达式
    ..4 逻辑运算符与逻辑表达式
    ..5 逗号运算符和逗号表达式
    .. 位运算
    2.4 输入和输出函数
    2.4.1 字符型数据的输入和输出
    2.4.2 格式输入与输出函数
    本章小结
    习题
    第3章 C语言的控制结构
    3.1 结构化程序设计
    3.1.1 结构化程序设计的方法
    3.1.2 结构化程序设计的步骤
    3.1.3 结构化程序设计的特点
    3.1.4 结构化程序设计的3种基本控制结构
    3.2 顺序结构程序设计
    3.3 选择结构程序设计
    3.3.1 单分支选择结构
    3.3.2 双分支选择结构
    3.3.3 多分支(多情况)选择结构
    3.3.4 条件运算符和条件表达式
    3.4 循环结构程序设计
    3.4.1 while语句
    3.4.2 do-while语句

    张继生:出生于1962年1月,1985年于东北师范大学数学专业,从事计算机基础教学工作30余年,有丰富的教学经验,积累了丰厚的素材。曾主编《大学计算机应用技术基础》《C语言程序设计》。主持、参与了多项科研项目。
    王杰:出生于1960年7月,于辽宁科技大学(原鞍山钢铁学院)计算机专业,一直从事计算机基础教学工作。主编《VB语言程序设计》,参编《C语言程序设计》;有丰富的教学经验,积累了丰厚的素材,多次获得教学、教改奖项。

    第3章C语言的控制结构
    通过前两章的学习,我们了解和掌握了面向结构程序设计的思想及基础知识。为了实现将一个实际项目采用计算机来运行处理,首先,需将实的项目采用数学方法来进行描述,并建立相应的数学模型来解决该问题; 然后,根据所建立的数据模型来设计实现的算法。在本章中将介绍结构化程序设计算法的3种基本控制结构: 顺序结构、选择结构和循环结构,重点是实现选择结构和循环结构的程序设计方法。
    本章要点
    理解结构化程序设计的思想及方法。
    掌握选择结构的程序设计方法及实现语句: if、switch语句。
    掌握循环结构的程序设计方法及实现语句: while、dowhile、for语句。


    3.1结构化程序设计

    面向结构程序设计由E.W.dijkstra在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变简单而明确,为设计一些大型的软件打下了良好的基础。面向结构程序设计是一种程序设计方法,有3种基本的控制结构,通过组合和嵌实任何单入口单出口的程序——这就是面向结构程序设计基本原理。这3种程序控制结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
    3.1.1结构化程序设计的方法
    1. 自顶向下原则

    软件系统设计时,应先考虑总体,搭建起系统架构,后考虑细节; 先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。
    2. 逐步细化原则
    对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。
    3. 模块化设计原则
    一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为多个子目标,再进一步分解为具体的小目标,每一个小目标称为一个模块。
    3.1.2结构化程序设计的步骤

    开发一个软件系统,不论这个系统规模有多大,我们通常需要按照下述的步骤进行分析与实现。
    1. 分析问题
    对要解决的问题,首先必须分析清楚,明确题目的要求,列出所有已知量,找出题目的求解范围、解的精度等。
    通过分析,主要获取问题所涉及的所有数据,包括已经数据、中间结果及要得到的数据。
    2. 建立数学模型
    对实际问题进行分析之后,找出数据间的内在规律,在已经数据和要得到的数据之间建立数学模型(即数学表达式),则可以用数学方法来解决该问题,才能利用计算机来解决。
    3. 设计算法




    建立数学模型后,还不能着手编写程序,必须根据数据的数据结构设计解决问题的算法(即解题步骤)。选择算法一般要
    注意:
    (1) 算法的逻辑结构尽可能简单;
    (2) 算法所要求的存储量应尽可能少,即算法的空间复杂度尽可能小;
    (3) 避免不必要的循环和递归,减少算法的执行时间,即算法的时间复杂度尽可能小;
    (4) 在满足题目条件要求下,使所需的计算量。
    4. 编写程序
    采用某种计算机语言,将前面所涉及的数据和算法进行详细的描述; 把整个程序看作一个整体,先全局后局部,自顶向下,一层一层分解处理,如果某些子问题的算法相同而仅参数不同,可以用子程序来表示。
    5. 调试运行
    将整个程序编译、调试后,运行程序得出结论。
    6. 程序测试
    根据运行结果分析程序,通过几组数据验程序的正确。
    7. 写出程序的文档
    主要是对程序中的变量、函数或过程做必要的说明,解释编程思路,画出框图,讨论运行结果等。

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