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正版新书]计算机图形学基础教程(第2版)孙家广,胡事民 著9787
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章 绪论
1.1 计算机图形学的研究内容
1.2 计算机图形学发展的历史回顾
1.3 计算机图形学的应用及研究前沿
1.3.1 计算机辅设计与制造
1.3.2 可视化
1.3.3 真实感图形实时绘制与自然景物
1.3.4 计算机动画
1.3.5 用户接口
1.3.6 计算机艺术
1.4 图形设备
1.4.1 图形显示设备
1.4.2 图形处理器
1.4.3 图形输入设备
1.5 研究成果
1.5.1 绘制
1.5.2 几何
1.5.3 视频
习题1
第2章 光栅图形学
2.1 直线段的扫描转换算法
2.1.1 数值微分法
2.1.2 中点画线法
2.1.3 Bresenham算法
2.2 圆弧的扫描转换算法
2.2.1 圆的特征
2.2.2 中点画圆法
. 多边形的扫描转换与区域填充
..1 多边形的扫描转换
..2 区域填充算法
2.4 字符
2.4.1 点阵字符
2.4.2 矢量字符
2.4.3 字符属
2.5 裁剪
2.5.1 直线段裁剪
2.5.2 多边形裁剪
2.5.3 字符裁剪
2.6 反走样
2.6.1 提高分辨率
2.6.2 区域采样
2.6.3 加权区域采样
2.7 消隐
2.7.1 消隐的分类
2.7.2 消除隐藏线
2.7.3 消除隐藏面
习题2
……
第3章 几何造型技术
第4章 真实感图形学
第5章 图形标准
附录
参考文献
《计算机图形学基础教程(第2版)》是讲述计算机图形学基本原理和新进展的一本图形学基础教材,是作者在清华大学多年教学经验的基础上,同时参考了国内外新的相关教材和部分新的研究成果编写而成的。
《计算机图形学基础教程(第2版)》按内容分为5章,分别讲授计算机图形学的新概况,光栅图形学的基本原理,几何造型技术的基础,真实感图形学的基础知识和图形标准,基本上涵盖了图形学的主要内容。
《计算机图形学基础教程(第2版)》可作为各高等院校生、学习计算机图形学的教材,并可供相关专业技术人员和计算机教育工作者参考使用。
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