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正版新书]软件工程导论(第6版)本书编辑9787300981
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章 软件工程学概述
1.1 软件危机
1.1.1 软件危机的介绍
1.1.2 产生软件危机的原因
1.1.3 消除软件危机的途径
1.2 软件工程
1.2.1 软件工程的介绍
1.2.2 软件工程的基本原理
1.. 软件工程方法学
1.3 软件生命周期
1.4 软件过程
1.4.1 瀑布模型
1.4.2 快速原型模型
1.4.3 增量模型
1.4.4 螺旋模型
1.4.5 喷泉模型
1.4.6 Rational统一过程
1.4.7 敏捷过程与极限编程
1.4.8 微软过程
1.5 小结
习题
第2章 可行研究
2.1 可行研究的任务
2.2 可行研究过程
. 系统流程图
..1 符号
..2 例子
.. 分层
2.4 数据流图
2.4.1 符号
2.4.2 例子
2.4.3 命名
2.4.4 用途
2.5 数据字典
2.5.1 数据字典的内容
2.5.2 定义数据的方法
2.5.3 数据字典的用途
2.5.4 数据字典的实现
2.6 成本/效益分析
2.6.1 成本估计
2.6.2 成本/效益分析的方法
2.7 小结
习题
第3章 需求分析
3.1 需求分析的任务
3.1.1 确定对系统的综合要求
3.1.2 分析系统的数据要求
3.1.3 导出系统的逻辑模型
3.1.4 修正系统开发计划
3.2 与用户沟通获取需求的方法
3.2.1 访谈
3.2.2 面向数据流自顶向下求精
3.. 简易的应用规格说明技术
3.2.4 快速建立软件原型
3.3 分析建模与规格说明
3.3.1 分析建模
3.3.2 软件需求规格说明
3.4 实体-联系图
3.4.1 数据对象
3.4.2 属
3.4.3 联系
3.4.4 实体-联系图的符号
3.5 数据规范化
3.6 状态转换图
3.6.1 状态
3.6.2 事件
3.6.3 符号
3.6.4 例子
3.7 图形工具
3.7.1 层次方框图
3.7.2 Warnier图
3.7.3 IPO图
3.8 验软需求
3.8.1 从哪些方面验软需求的正确
3.8.2 验软需求的方法
3.8.3 用于需求分析的软件工具
3.9 小结
习题
……
第4章 形式化说明技术
第5章 总体设计
第6章 详细设计
第7章 实现
第8章 维护
第9章 面向对象方学引
0章 面向对象分析
1章 面向对象设计
2章 面向对象实现
3章 软件项目管理
附录A C++类库管理系统的分析与设计
参考文献
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