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    • 作者: 余雷著 | 余雷编 | 余雷译 | 余雷绘
    • 出版社: 中国电力出版社
    • 出版时间:2005-10-01
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    • 作者: 余雷著| 余雷编| 余雷译| 余雷绘
    • 出版社:中国电力出版社
    • 出版时间:2005-10-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 页数:271
    • 开本:16开
    • ISBN:9787508338507
    • 版权提供:中国电力出版社
    • 作者:余雷
    • 著:余雷
    • 装帧:暂无
    • 印次:1
    • 定价:56
    • ISBN:9787508338507
    • 出版社:中国电力出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2005-10-01
    • 页数:271
    • 外部编号:京白库69936
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 角色设计技法
      1.1  角色设计分析
        1.1.1  游戏类型
        1.1.2  角色比例
      1.2  工作流程
      1.3  角色设计技法
        1.3.1  游戏中的正派形象
        1.3.2  反派角色设计
      1.4  设计并绘制自己的角色
      1.5  本章小结
    第2章 创建角色模型
      2.1  模型分析
      2.2  创建模型
        2.2.1  建模准备
        2.2.2  胸腹部建模
        2..  下肢
        2.2.4  手臂
        2.2.5  头部
      .  刻画细部
      2.4  本章小结
    第3章 编辑UV坐标
      3.1  贴图分析
      3.2  贴图步骤详解
        3.2.1  腿部贴图
        3.2.2  头部贴图
        3..  身体贴图
        3.2.4  设置材质
        3.2.5  调整坐标
      3.3  本章小结
    第4章 人物贴图绘制
      4.1  用Photoshop绘制贴图
      4.2  细节设定
      4.3  分离模型
      4.4  本章小结
    第5章 创建角色动画
      5.1  动画分析
      5.2  制作动画
      5.3  本章小结
    第6章 场景建模
      6.1  模型分析
      6.2  场景模型制作
      6.3  制作场景贴图
      6.4  UV贴图
      6.5  本章小结
    第7章 透明贴图的制作
      7.1  透明贴图分析
      7.2  透明贴图的制作
      7.3  本章小结
    第8章 网络游戏常见问题
    第9章 游戏制作整体流程
    附 录 3ds max快捷键大全

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