由于此商品库存有限,请在下单后15分钟之内支付完成,手慢无哦!
100%刮中券,最高50元无敌券,券有效期7天
活动自2017年6月2日上线,敬请关注云钻刮券活动规则更新。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
正版 用户体验乐趣多(写给开发者的用户体验与交互设计课)/UI\UE
¥ ×1
赞誉
译者序
序
前言:用户体验支配一切
第1章 用户画像
1.1 给用户一张面孔
1.2 创建最简单的用户画像
1.3 添加细节
1.4 使用用户画像
1.5 使用用户画像获得成功
第2章 用户想要什么(何时、何地、为什么)
2.1 我们还没开始编程
2.2 但用户也不知道他们想要什么
2.3 找到参与测试的用户
2.4 采访用户
2.5 观察用户
2.6 向极客们解释
2.7 讲故事
第3章 绘制草图和原型图
3.1 制作原型:错误的开始方式
3.2 从一张好的草图开始
3.3 原型图制作工具示例:Ba
3.4 用故事板来说明交互
3.5 用实际操作来演示
第4章 让真实用户测试
4.1 持续地测试,贯彻始终地测试
4.2 为什么没有测试
4.3 早早地开始测试
4.4 从用户体验测试中我们能学到什么
4.5 找到测试者
4.6 补偿测试用户
4.7 测试区的设计和布置
4.8 使用一名主持人
4.9 任务的设计和描述
4.10 观察与盘问
4.11 用户测试示例
4.12 对于可用性测试最后想说的
第5章 远程数据监测与分析
5.1 猜谜游戏的时代
5.2 远程数据监测作为解决方案
5.3 远程数据监测的演化
5.4 授权和隐私
5.5 选择一个远程数据监测服务提供商
5.6 应该追踪什么
5.7 远程监测示例
5.8 对于今天的原型远程数据监测的建议
5.9 错误地使用远程监测
第6章 安全与隐私
6.1 一切都是权衡的结果
6.2 用户首先是人
DavidPlatt,通过自己的公司RollingThunderC0mPutinq,在哈佛继续教育学院以及世界上很多公司内部教授“用户体验工程”和“Microsoft.NET编程”课程。除本书外,他还写了11本编程相关书籍,其中包括《WhySoftwareSucks》以及《IntroducingMicrosoft.NET.ThirdEdition》。微软在2002年为他授予“软件传奇人物”称号。
亲,大宗购物请点击企业用户渠道>小苏的服务会更贴心!
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆让小苏措手不及,请稍后再试~
非常抱歉,您前期未参加预订活动,
无法支付尾款哦!
抱歉,您暂无任性付资格