返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版 Scratch 寻宝之旅 刘国利,蒋硕挺编著 清华大学出版社 9787
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 刘国利,蒋硕挺编著著 | 刘国利,蒋硕挺编著编 | 刘国利,蒋硕挺编著译 | 刘国利,蒋硕挺编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2021-08
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    美阅书店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 刘国利,蒋硕挺编著著| 刘国利,蒋硕挺编著编| 刘国利,蒋硕挺编著译| 刘国利,蒋硕挺编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2021-08
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:100千字
    • 页数:217
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302576648
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:刘国利,蒋硕挺编著
    • 著:刘国利,蒋硕挺编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:79.00
    • ISBN:9787302576648
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-08
    • 页数:217
    • 外部编号:11244616
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    录
    录
    第1单元 Scratch入门
    第1课 美丽草原···························2

    1-1 把角色搬上舞台 ························21-2 重要的初始化 ··························61-3 位置、方向及大小 ····················111-4 作品实战—草原的新朋友 ········17

    第2课 草原之旅·························19

    2-1 让角色说话和思考 ···················192-2 有声的世界 ···························22

    2-3 背景与造型的变化 ···················272-4 作品实战—奇妙的草原旅行 ······32

    第3课 草原生机 ·························33

    3-1 定点运动 ······························333-2 无休止运动 ···························413-3 角色造型动画 ························493-4 作品实战—蚂蚁的秘密 ···········53


    第2单元 Scratch基础
    第4课 进击的坦克 ······················56

    4-1 条件控制类积木 ······················564-2 多种多样的侦测 ······················594-3 被鼠标点击与停止脚本 ··············644-4 作品实战—突破火线 ··············69

    第5课 四面楚歌 ·························71

    5-1 通过键盘控制角色 ···················715-2 多样的事件 ···························78

    5-3 通过鼠标控制角色运动 ··············825-4 作品实战—突出重围 ··············86

    第6课 躲避坦克军团 ···················88

    6-1 随机数 ································886-2 变量 ···································926-3 让作品变得更有趣 ···················976-4 作品实战—武装突围 ·············105

    Scratch 寻宝之旅 三校 文前.indd 17


    2021/8/5 16:17:06

    _x00C_
    第3单元 Scratch进阶
    第3单元 Scratch进阶
    第7课 激流勇进 ························110

    7-1 消息 ··································1108-4
    7-2 广播消息并等待 ·····················113
    第9课
    7-3 消息的作用 ··························1179-1
    7-4 作品实战—激流勇进 ·············122

    第8课 疯狂打地鼠·····················125

    8-1 算术运算与布尔值 ··················1258-2 逻辑运算与关系运算 ···············128

    第4单元 Scratch提升

    第10课 野餐之旅 ······················154

    10-1 列表 ································15410-2 列表的基本操作 ···················15610-3 列表项的操作 ······················16110-4 回家之路 ···························167

    第11课 奇妙万花筒 ···················170

    11-1 自制积木 ···························17011-2 有趣的参数 ·························174

    8-3 字符串 ·······························132
    作品实战—疯狂打地鼠 ··········136

    旋风碰碰车 ·····················138

    数学函数 ·····························1389-2 扩展模块 ·····························1429-3 画笔模块 ·····························1459-4 作品实战—旋风碰碰车 ··········149

    11-3 扩展性更强的自制积木 ···········17711-4 作品实战—万花筒 ··············182

    第12课 王子与公主 ···················184

    12-1 克隆 ································18412-2 克隆体的应用 ······················18812-3 编程专业术语 ······················19212-4 作品实战—皇家游乐园 ·········194


    第5单元 Scratch综合实战
    第13课 龙战士传说 ···················198

    知识基础与开发前的准备工作 ···········198
    作品完整功能说明 ························198
    作品功能拆解 ······························199

    核心功能的实现 ···························199
    作品完整性的实现 ························205
    功能优化的实现 ···························211
    总结 ········································217

    刘国利,教育技术学(师范类)专业,在少儿编程类课程以及成人编程课程方面,具有非常丰富的课程设计及教学经验,当前任少儿编程类课程经理,负责课程体系搭建、课程设计以及少儿编程课程教学等工作。曾主导设计开发Scratch软件编程课程、基于硬件的Scratch编程课程(达奇机器人、儿童无人机等多种)、Python技术入门课程、HTML5(WEB前端)兴趣与就业课程、HTML5面试与真题小程序(决胜前端)、交互式自学编程软件APP等等。
    设计的课程具有故事性(情景式),课程内容趣味多样;难度具有阶梯性,循序渐进,简单易学,主张开发学习者的多元智能。
    曾出版面向HTML5初学者的《HTML5布局之路》
    陈能堡,计算机软件工程专业,在编程类课程方面具有丰富的教学经验,当前任STEAM编程课程讲师,负责Scratch的教学工作。曾参与Scratch软件编程课程以及HTML5兴趣与就业课程的内容研发与制作,参与开发HTML5面试与真题小程序(决胜前端)。

    本书提供了使用Scratch编程实现项目或游戏开发的必备知识,全面讲解了Scratch编程知识。
    由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。

    本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。
    读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,进行思考并动手实践,完成知识的强化与应用。

    本书提供了使用Scratch编程实现项目或游戏开发的推荐知识,全面讲解了Scratch编程知识。

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购