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  • 正版 Enscape场景设计即时渲染教程 张凯,张炳成,王军 电子工业出
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    • 作者: 张凯,张炳成,王军著 | 张凯,张炳成,王军编 | 张凯,张炳成,王军译 | 张凯,张炳成,王军绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2018-07
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    • 作者: 张凯,张炳成,王军著| 张凯,张炳成,王军编| 张凯,张炳成,王军译| 张凯,张炳成,王军绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2018-07
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-05-01
    • 字数:407700
    • 页数:208
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121353574
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:张凯,张炳成,王军
    • 著:张凯,张炳成,王军
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:98.00
    • ISBN:9787121353574
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2019-05-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2018-07
    • 页数:208
    • 外部编号:9525079
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    认识Enscape?第1章 001
    你能学到什么?1.1 002
    如何使用本书?1.2 002
    Enscape简介?1.3 002
    Enscape?1.4 for SketchUp的
    特点 003
    速度快(实时渲染或者即时?1.4.1
    渲染) 003
    聚苯乙烯模式?1.4.2 003
    光能热力图效果?1.4.3 003
    景深和动态模糊?1.4.4 004
    环境大气动态调整?1.4.5 004
    环境时段动态调整?1.4.6 005
    输出360°全景图?1.4.7 005
    一键上传到云端?1.4.8 005
    支持SketchUp剖面渲染?1.4.9 006
    小地图?1.4.10 007
    Enscape对于设计师的意义?1.5 007
    学习Enscape应具备的基础?1.6 008
    了解SketchUp的建模操作?1.6.1 008
    了解SketchUp的材质操作?1.6.2 008
    了解Photoshop软件的基本?1.6.3
    操作 009
    运行Enscape的计算机软、?1.7
    硬件要求 009
    运行SketchUp的计算机软、?1.7.1
    硬件要求 009
    Enscape对显卡的最低要求?1.7.2 010
    Enscape不支持的硬件?1.7.3 010
    显卡驱动和几个要点?1.7.4 010
    Enscape对软件的要求?1.7.5 010
    Enscape支持的软件?1.7.6 010
    Enscape渲染软件和其他渲染?1.7.7
    软件的区别 011
    渲染计算的方式?1.7.8 011
    初探Enscape?第2章 013
    Enscape安装流程?2.1 014
    正常软件形式的安装?2.1.1 014
    插件方式的安装?2.1.2 015
    Enscape软件安装的常见?2.2
    问题 015
    Enscape注册页面?2.3 016
    Enscape的打开方式?2.4 016
    Enscape主工具栏?2.5 017
    Enscape输出工具栏?2.6 018
    Enscape快捷键?2.7 019
    Enscape材质系统?第3章 021
    物体材质的特征及分类?3.1 022
    打开材质编辑器?3.2
    (Enscape Materials) 025
    Enscape的材质编辑方式?3.3 025
    标准默认材质的设置方法?3.3.1 025
    标准材质?3.3.2 026
    特殊材质?3.3.3 027
    材质编辑器中的参数介绍?3.4 028
    Type(类型)?3.4.1 028
    Albedo(漫反射)?3.4.2 030
    Self?3.4.3 Illumination(自发光) 031
    Transparency(透明度)?3.4.4 031
    Bump(凹凸贴图)?3.4.5 032
    Reflections(反射)?3.4.6 033
    常见材料―木纹材质?3.5 036
    亮光木纹?3.5.1 036
    亚光木纹?3.5.2 037
    常见材料―不锈钢材质?3.6 038
    镜面不锈钢?3.6.1 038
    拉丝不锈钢?3.6.2 039
    玻璃材质?3.7 040
    窗帘布与窗纱的效果表现?3.8 042
    窗帘布?3.8.1 043
    窗纱?3.8.2 044
    Enscape灯光系统?第4章 047
    室内设计布光思路及灯光?4.1
    讲解 048
    室内灯光的布置原则?4.2 049
    哪里有光,哪里打光?4.2.1 050
    舍多求少,主次分明?4.2.2 050
    布光的顺序?4.2.3 050
    布光注意事项?4.2.4 050
    室内灯光使用技巧?4.3 050
    Enscape人工光源的使用及?4.4
    技巧 051
    Enscape灯光照明系统介绍?4.4.1 051
    Enscape点光源?4.4.2 051
    Enscape聚光灯/射灯光源?4.4.3 053
    光域网效果?4.5 054
    其他光源及光源氛围的营造?4.6 055
    Enscape?第5章 音源和代理
    物体 057
    音源?5.1 058
    代理对象?5.2 059
    Enscape的全局设置?第6章
    选项详解 061
    General(常规)选项卡?6.1 063
    PaperModel?6.1.1 Mode(纸模
    模式) 063
    Polystyrol?6.1.2 Mode(聚苯乙烯
    模式) 064
    Architectural?6.1.3 Two-Point Perspective
    (建筑两点透视) 064
    Light?6.1.4 View(光照度模式) 064
    Depth?6.1.5 of Field(景深) 064
    Auto?6.1.6 Exposure(自动曝光) 065
    Field?6.1.7 of view(视角范围) 065
    Motion?6.1.8 Blur(运动模糊) 065
    Rendering?6.1.9 Quality(渲染
    质量) 065
    Automatic?6.1.10 Resolution(动态
    分辨率) 065
    Image(图像)选项卡?6.2 066
    Auto?6.2.1 Contrast(自动对比度) 066
    Saturation(饱和度)?6.2.2 066
    Color?6.2.3 Temperature(色温) 067
    Bloom(柔光)?6.2.4 067
    Ambient?6.2.5 Brightness(环境光) 067
    Lens?6.2.6 Flare(镜头光斑) 067
    Vignette(暗角)?6.2.7 068
    Chromatic?6.2.8 Aberration(色差) 068
    Atmosphere(大气)选项卡?6.3 069
    Load?6.3.1 Skybox From File
    (载入环境文件) 069
    Horizon(远景和地平线)?6.3.2 070
    Fog(雾)?6.3.3 071
    Clouds(云)?6.3.4 071
    Sky?6.3.5 orb brightness
    (天体亮度) 075
    Moon?6.3.6 Size(月亮尺寸) 075
    Capture(输出)选项卡?6.4 076
    Resolution(分辨率)?6.4.1 076
    Screenshot(图像)?6.4.2 077
    Video(视频)?6.4.3 078
    Panorama(全景)?6.4.4 078
    Input(输入)选项卡?6.5 078
    Advanced(进阶)选项卡?6.6 079
    Customization(自定义)?6.7
    选项卡 080
    Enscape成果输出?第7章 083
    静帧效果图输出?7.1 084
    全景效果图输出、私有云存储?7.2
    及分享 084
    简易快速输出?7.2.1 084
    云存储和保存图片?7.2.2 084
    二维码分享?7.2.3 085
    EXE可执行文件输出?7.3 085
    动画视频?7.4 086
    关键帧定义?7.4.1 086
    关键帧动画工具栏?7.4.2 086
    视频路径的简单操作?7.4.3 087
    输出视频文件?7.4.4 089
    渲染及SketchUp的?第8章
    相关常识 091
    渲染对3D模型的要求?8.1 092
    模型库?8.1.1 094
    本地模型库链接到?8.1.2
    SketchUp软件 095
    图层管理?8.1.3 096
    场景页面的构图?8.2 099
    材质对渲染的影响?8.3 102
    提取已有材质复制到新模型?8.3.1 103
    材质填充?8.3.2 103

    室内案例―前台?第9章
    接待区建模流程讲解 105
    模型轻量化?9.1 106
    前台接待区建模流程及?9.2
    注意事项 107
    整理AutoCAD文件?9.2.1 107
    将AutoCAD文件导入?9.2.2
    SketchUp 108
    SketchUp封面?9.2.3 110
    创建主体模型?9.2.4 111
    异形沙发建模?9.2.5 113
    渲染工作?9.3 116
    渲染准备―模型检查?9.3.1 117
    渲染设置―灯光?9.3.2 117
    渲染设置―材质?9.3.3 119
    成果输出?9.3.4 124
    室内案例―SPA?第10章
    浴室案例 127
    渲染主题?10.1 128
    渲染准备―模型检查?10.2 128
    渲染设置―灯光?10.3 130
    渲染设置―材质?10.4 136
    设置墙面的大理石材质?10.4.1 136
    设置主景观花盆材质?10.4.2 136
    玻璃隔断材质设置?10.4.3 137
    化妆镜材质设置?10.4.4 139
    台上面盆和黄铜龙头材质?10.4.5
    设置 139
    SPA圆形浴缸及水材质设置?10.4.6 140
    背景墙面参数设置?10.4.7 141
    马赛克地面参数设置?10.4.8 142
    渲染测试并出图?10.5 142
    室外案例―室外?第11章
    小场景表现 145
    案例概述?11.1 146
    模型的初步调整:相机与取景?11.2
    比例设置 146
    环境与基础光线的搭建?11.3 148
    室内灯光设置?11.4 149
    材质的设置?11.5 154
    水面材质的调整?11.5.1 154
    玻璃材质的调整?11.5.2 155
    墙面混凝土材质的调整?11.5.3 155
    地面材质的调整?11.5.4 156
    金属材质的调整?11.5.5 157
    家具材质的调整?11.5.6 158
    导入代理物件丰富场景?11.5.7 159
    细节调整及出图?11.5.8 159
    使用Photoshop进行?11.6
    后期处理 160
    室外案例―室外?第12章
    大场景渲染案例 165
    案例概述?12.1 166
    模型检查?12.2 166
    模型数量与质量的控制?12.2.1 166
    配景准备?12.2.2 168
    重点材质调节?12.3 168
    建筑主体木材材质设置?12.3.1 168
    墙面白乳胶漆材质设置?12.3.2 169
    地面石板材质设置?12.3.3 170
    石子和沙砾材质设置?12.3.4 172
    玻璃、牌匾和瓦材质设置?12.3.5 174
    自然光设置?12.4 176
    代理模型丰富场景?12.5 177
    草地的制作?12.5.1 177
    载入景观、树木素材?12.5.2 179
    输出图像?12.6 182
    使用Photoshop进行?12.7
    后期处理 182
    将3ds?第13章 Max模型转为
    Sketch Up模型的技巧
    及插件说明 189
    转模说明?13.1 190
    转模流程概述?13.2 191
    转模流程分项说明及操作?13.3 191
    在3ds?13.3.1 Max中调整优化 191
    减面?13.3.2 193
    导出生成.skp文件?13.3.3 196
    检查及优化生成的?13.3.4
    SketchUp模型 196
    SketchUp高级建模?第14章
    技巧 199
    封面插件使用技巧?14.1 200
    室内Poly建模技法?14.2 202
    Poly建模操作流程?14.2.1 204
    ?14.2.2 附赠案例的正确打开方式 206

    张凯,SketchUp室内设计工作流开拓者,资深室内设计师。SketchUpBBS论坛站长;浙江数联云集团云设计部设计总监; SketchUp室内设计专著《Google SketchUp设计沙龙I》作者。

    1.本书由sketchupbbs专家编写

    2.软件功能讲解+商业实例教程,帮助读者熟练掌握Enscape的用法

    3.提供全套素材和超清讲解教学视频

    本书是一本全面介绍Enscape for SketchUp基本功能和实际应用的书,以“软件功能+案例详解”的方式来组织内容。我们立足实践,让读者轻松掌握Enscape的基本操作。本书也可以作为Enscape的案头手册,任何不明白的参数都可以随时查阅。 本书共14章,第1章至第7章主要讲述了软件的主要参数;第8章讲解了渲染及SketchUp的相关常识,第9章和第10章提供了两个室内案例,讲解室内灯光和材质的设置流程;第11章介绍了室外小场景的表现;第12章讲解室外大场景的材质及自然光设置等;第13章介绍了MAX模型转SU模型技巧及插件;第14章介绍了SketchUP高级建模技巧。 本书附赠了多媒体教学视频,录像以一套典型家装空间的装修为例,从模型检查、相机构图、布光技巧、材质调整、出图设置等5个方面细致地讲解了从思考渲染思路到执行渲染操作的整体流程。 为了方便读者学习,本书附赠了所有案例的源文件,扫描前言后面的读者服务二维码可下载。(注:案例的源文件均出于实际的真实案例,仅供读者学习使用,不得用于任何商业及其他盈利用途,违者必究!)。

    1.本书由sketchupbbs专家编写


    2.软件功能讲解 商业实例教程,帮助读者熟练掌握Enscape的用法


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