返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版 Scratch 3.0 艺术进阶 邱永忠 电子工业出版社 978712139248
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 邱永忠著 | 邱永忠编 | 邱永忠译 | 邱永忠绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2019-05
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    美阅书店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 邱永忠著| 邱永忠编| 邱永忠译| 邱永忠绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2019-05
    • 版次:第1版
    • 印次:1
    • 字数:177.6
    • 页数:144
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121392481
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:邱永忠
    • 著:邱永忠
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:65.00
    • ISBN:9787121392481
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2019-05
    • 页数:144
    • 外部编号:9862097
    • 版次:第1版
    • 成品尺寸:暂无

    目 录
    第1篇 入门篇 001
    1.1 流程图 002
    1.2 “画笔”模块初探 004
    任务1 绘制一条线 005
    1.3 正多边形的绘制 010
    任务2 绘制一个正方形 010
    任务3 绘制一个正多边形 012
    1.4 圆和椭圆 017
    任务4 已知圆心的坐标和半径,绘制一个圆 017
    任务5 制作一个绘制圆的自制积木 020
    任务6 调用自制积木 023
    任务7 绘制一个椭圆 024
    1.5 笛卡儿爱心 029
    任务8 自制“笛卡儿”积木,绘制心形线 029
    任务9 绘制动态心形线 031
    任务10 绘制一个不断增大的实心爱心 034
    任务11 绘制一个四叶草图案 035
    第2篇 特效篇 039
    2.1 流星 040
    任务12 绘制一条碰到边缘即停止的动态直线 040
    任务13 绘制一颗划过夜空的流星 041
    2.2 烟花 044
    任务14 制作手持烟花 044
    任务15 制作礼花弹 050
    2.3 喷泉 056
    任务16 制作一个单喷嘴喷泉 056
    任务17 制作可声控或鼠标控制的多喷嘴喷泉 060
    2.4 雨中的节奏 065
    任务18 绘制雨滴落在地面上积水处,激起涟漪的画面 065
    第3篇 游戏篇 071
    3.1 钓鱼 072
    任务19 设计一个钓鱼游戏 072
    3.2 天罗地网 083
    任务20 设计一个小精灵找金钥匙的游戏 083
    3.3 切木条 089
    任务21 设计一个切木条的游戏 089
    3.4 巧匠建塔 103
    任务22 设计一个建塔游戏 103
    第4篇 进阶篇 117
    4.1 树 118
    任务23 用画笔绘制一棵树 118
    4.2 湖光倒影 122
    任务24 绘制一条动态正弦曲线 123
    任务25 绘制长方形及其倒影 128
    任务26 绘制组合风景画 134

    邱永忠,北航出品理工男一枚,年轻时玩过乐队小有成就,没有成为艺术家。从事歼击机控制系统及通信产品的设计,打磨了上百种智能产品,用20余年的程序员生涯确认了一件事:编程既是一门手艺,更是一门艺术。

    将编程与数学、美学相结合,利用简单的数学公式创造艺术美用静态的代码绘制出绚丽的动态图形,你要来试试吗?
    手机里的各种游戏,你会玩,会做吗?
    打开《Scratch 3.0艺术进阶》这本书,让老司机带你在编程的天空下自由飞!
    Scratch3.0图形化编程从中阶到高阶的艺术进阶之路学习编程不是让孩子们学会敲代码而是教会孩子们理解计算机背后的逻辑和算法,激发孩子内在的学习动力和创新能力让他们变得更加聪明!更爱思考!

    本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。

    "学习编程不是让孩子们学会敲代码 而是教会孩子们理解计算机背后的逻辑和算法,激发孩子内在的学习动力和创新能力 让他们变得更加聪明!更爱思考!"

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购