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正版 多媒体技术与应用案例教程 吕君可 化学工业出版社 97871223
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第一章 Flash CS6动画制作001 节 绘制天气图标005 案例设计005 知识要点006 案例实现009 第二节 场景绘制011 案例设计011 知识要点011 案例实现013 第三节 逐帧动画023 案例设计023 知识要点023 案例实现026 第四节 传统补间动画031 案例设计031 知识要点031 案例实现037 第五节 补间形状动画042 案例设计042 知识要点042 案例实现045 第六节 补间动画049 案例设计049 知识要点049 案例实现054 第七节 引导动画058 案例设计058 知识要点058 案例实现060 第八节 遮罩动画064 案例设计064 知识要点064 案例实现066 第九节 骨骼动画072 案例设计072 知识要点073 案例实现074 第十节 按钮与声音083 案例设计083 知识要点083 案例实现089 第二章 Photoshop CC 2018图形图像处理097 节 绘制气泡099 案例设计099 知识要点100 案例实现103 第二节 女鞋Banner 106 案例设计106 知识要点106 案例实现108 第三节 舞蹈广告113 案例设计113 知识要点114 案例实现120 第四节 人像美化125 案例设计125 知识要点125 案例实现127 第五节 抖音图标128 案例设计128 知识要点129 案例实现132 第六节 玉器设计137 案例设计137 知识要点138 案例实现140 第七节 护肤广告147 案例设计147 知识要点148 案例实现152 第八节 滤镜应用159 案例设计159 知识要点159 案例实现160 第三章 Camtasia Studio 2019视频处理164 节 录制视频基本常识165 案例一 录制屏幕165 案例二 录制幻灯片166 第二节 媒体167 第三节 场与动画173 案例 转场与动画使用177 第四节 行为与指针效果178 案例 行为与指针效果设置181 第五节 注释182 案例 注释的应用184 第六节 标题与字幕186 第七节 测验193 第八节 分享视频200 第九节 综合案例:制作微课视频204 第四章 Audition CC 2019音频编辑207 节 常见音频格式208 第二节 文件基本操作209 案例 录制歌曲211 第三节 音频编辑213 第四节 音频效果219 案例 编辑歌曲221 第五节 视频配音223 第六节 CD刻录 224 第七节 综合案例 多轨混音合成225 参考文献228
多媒体技术借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的 联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。 本书结合多媒体技术与系统课程的特点,重点在于培养学生分析问题和解决问题的能力,为学生提供一个既动手又动脑的机会,将课本上的理论知识和实际应用问题有机结合,提高学生多媒体设计和项目开发能力。
本书以文字、声音、图像、动画、视频等常见多媒体素材为线索,通过案例的分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的处理技术及多媒体作品设计方法。主要内容包括Flas 制作、Photoshop图像处理、视频编辑Camtasia Studio和音频编辑Audition。本书可作为高等院校计算机及相关专业师生多媒体技术课程的教材和相关课程的参考书,也可作为从事多媒体技术研究、开发和应用人员的参考用书。
多媒体技术借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。本书结合多媒体技术与系统课程的特点,重点在于培养学生分析问题和解决问题的能力,为学生提供一个既动手又动脑的机会,将课本上的理论知识和实际应用问题有机结合,提高学生多媒体设计和项目开发能力。
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