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  • 正版 Java王者归来:从入门迈向高手:: 洪锦魁 清华大学出版社
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 洪锦魁著 | 洪锦魁编 | 洪锦魁译 | 洪锦魁绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2018-02
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    • 作者: 洪锦魁著| 洪锦魁编| 洪锦魁译| 洪锦魁绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2018-02
    • 版次:1
    • 印刷时间:2019-10-01
    • 字数:956000.0
    • 页数:11
    • 开本:24开
    • ISBN:9787302532552
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:洪锦魁
    • 著:洪锦魁
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:暂无
    • 定价:99.00
    • ISBN:9787302532552
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:24开
    • 印刷时间:2019-10-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2018-02
    • 页数:11
    • 外部编号:9632529
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    目录
    第1章 ?Java基本概念
    1-1 ?认识Java2
    1-2 ?Java的起源2
    1-3 ?Java之父2
    1-4 ?Java发展史3
    1-5 ?Java的三大平台3
    1-5-1 ?Java SE3
    1-5-2 ?Java EE3
    1-5-3 ?Java ME3
    1-6 ?认识Java SE平台的JDK/JRE/JVM4
    1-6-1 ?JDK4
    1-6-2 ?JRE5
    1-6-3 ?JVM5
    1-7 ?Java跨平台原理5
    1-7-1 ?一般程序的编译与执行5
    1-7-2 ?Java程序的编译与执行5
    1-8 ?Java语言的特点6
    习题7
    第2章 ?Java程序从零开始
    2-1 ?我的第一个Java程序9
    2-1-1 ?程序设计流程9
    2-1-2 ?编辑Java程序代码9
    2-1-3 ?编译Java程序9
    2-1-4 ?执行Java程序9
    2-1-5 ?认识classpath10
    2-2 ?解析Java的程序结构10
    2-3 ?程序注释11
    程度实操题13
    习题14
    第3章 ?Java语言基础
    3-1 ?认识变量16
    3-1-1 ?变量的声明16
    3-1-2 ?设置有意义的变量名称17
    3-1-3 ?了解注释的意义17
    3-1-4 ?变量的命名规则18
    3-2 ?基本数据类型19
    3-2-1 ?整数数据类型19
    3-2-2 ?浮点数数据类型22
    3-2-3 ?字符数据类型23
    3-2-4 ?布尔值25
    3-3 ?字符串数据类型25
    3-4 ?常量的概念26
    3-5 ?精准控制格式化的输出27
    程序实操题28
    习题28
    第4章 ?程序基本运算
    4-1 ?程序设计的专有名词31
    4-1-1 ?表达式31
    4-1-2 ?运算符与操作数31
    4-1-3 ?操作数也可以是一个表达式31
    4-1-4 ?指定运算符31
    4-1-5 ?二元运算符31
    4-1-6 ?单元运算符32
    4-1-7 ?三元运算符32
    4-2 ?指定运算符的特殊用法说明32
    4-3 ?基本数学运算33
    4-3-1 ?四则运算33
    4-3-2 ?求余数%33
    4-3-3 ?递增与递减运算符33
    4-3-4 ?正负号34
    4-3-5 ?无限大34
    4-3-6 ?发生异常35
    4-3-7 ?非数字35
    4-3-8 ?Java语言控制运算的优先级35
    4-4 ?复合指定运算符35
    4-5 ?布尔值、反向运算符、比较运算符与
    ? ? ? 逻辑运算符36
    4-5-1 ?布尔值36
    4-5-2 ?反向运算符36
    4-5-3 ?比较运算符37
    4-5-4 ?逻辑运算符37
    4-5-5 ?再谈三元运算符38
    4-6 ?位运算39
    4-6-1 ?~ 运算符40
    4-6-2 ?位逻辑运算符40
    4-6-3 ?位移位运算符41
    4-6-4 ?位运算的复合指定运算符42
    4-7 ?Java运算符优先级43
    4-8 ?数据类型的转换44
    4-8-1 ?指定运算符自动数据
    ? ? ? ?类型的转换44
    4-8-2 ?自动数据类型的转换46
    4-8-3 ?强制数据类型的转换47
    4-9 ?数据的转换与输入48
    4-9-1 ?将整数转成字符串方式输出48
    4-9-2 ?屏幕输入48
    4-10 ?浅谈import与java.lang包50
    4-10-1 ?再谈import50
    4-10-2 ?java.lang包51
    4-11 ?程序语句的结合与分行52
    4-11-1 ?语句的结合52
    4-11-2 ?语句的分行52
    程序实操题52
    习题53
    第5章 ?程序流程控制
    5-1 ?if语句56
    5-1-1 ?基本if语句56
    5-1-2 ?if … else语句58
    5-1-3 ?再看三元运算符60
    5-1-4 ?if … else if …else语句60
    5-1-5 ?嵌套if语句63
    5-2 ?switch语句64
    程序实操题68
    习题68
    第6章 ?循环控制
    6-1 ?for循环72
    6-2 ?嵌套for循环73
    6-3 ?while循环74
    6-4 ?嵌套while循环75
    6-5 ? do … while循环75
    6-6 ?无限循环76
    6-7 ?循环与break语句77
    6-8 ?循环与continue语句78
    6-9 ?循环标签与break/continue79
    6-10 ?将循环应用于Scanner
    ? ? ? ? 类的输入检查80
    6-11 ?循环相关的程序应用81
    程序实操题82
    习题83
    第7章 ?数组
    7-1 ?认识数组86
    7-2 ?数组的声明与应用86
    7-2-1 ?数组的声明86
    7-2-2 ?数组的空间配置87
    7-2-3 ?同时执行数组的声明与配置88
    7-2-4 ?数组的属性length88
    7-2-5 ?数组初值的设置88
    7-2-6 ?特殊数组声明与初值设置89
    7-2-7 ?常见的数组使用错误——索
    ? ? ? ?引值超出数组范围90
    7-2-8 ?foreach循环遍历数组90
    7-2-9 与数组有关的程序实例90
    7-3 ?Java参照数据类型92
    7-3-1 ?原始数据类型93
    7-3-2 ?参照数据类型93
    7-4 ?垃圾回收94
    7-4-1 ?参照计数95
    7-4-2 ?更改参照95
    7-4-3 ?参照计数减少的其他可能97
    7-4-4 ?垃圾回收97
    7-5 ?多维数组的原理97
    7-5-1 ?多维数组元素的声明97
    7-5-2 ?配置多维数组的空间98
    7-5-3 ?声明与设置二维数组
    ? ? ? ?元素的初值98
    7-5-4 ?分层配置二维数组99
    7-5-5 不同长度的二维数组99
    7-6 ?Java命令行参数100
    7-6-1 ?Java程序执行的参数数量100
    7-6-2 ?命令行参数内容101
    7-7 ?二维数组的程序应用101
    程序实操题102
    习题103
    第8章 ?类与对象
    8-1 ?认识对象与类106
    8-2 ?定义类与对象107
    8-2-1 ?定义类107
    8-2-2 ?声明与建立类对象108
    8-3 ?类的基本实例108
    8-3-1 ?建立类的属性108
    8-3-2 ?存取类的成员变量108
    8-3-3 ?调用类的方法109
    8-4 ?类含多个对象109
    8-4-1 ?类含多个对象的应用109
    8-4-2 ?建立类的对象数组110
    8-5 ?类的参照数据类型111
    8-5-1 ?类的参照内存图示111
    8-5-2 ?类对象属性的初值111
    8-5-3 ?细读类参照的内存图示112
    8-6 ?再谈方法113
    8-6-1 ?基本参数的传递113
    8-6-2 ?认识形参与实参114
    8-6-3 ?参数传递的方法114
    8-6-4 ?方法的返回值116
    8-6-5 ?可变参数的设计117
    8-7 ?变量的有效范围118
    8-7-1 ?for循环的索引变量118
    8-7-2 ?foreach循环118
    8-7-3 ?局部变量119
    8-7-4 ?类内成员变量与方法变量有
    ? ? ? ?相同的名称120
    8-8 ?匿名数组121
    8-9 ?递归式方法设计122
    8-10 ?河内塔问题122
    程序实操题124
    习题125
    第9章 ?对象构造与封装
    9-1 ?构造方法128
    9-1-1 ?默认的构造方法128
    9-1-2 ?自建构造方法129
    9-1-3 ?重载130
    9-1-4 ?this关键词135
    9-2 ?类的访问权限——封装137
    9-2-1 ?类成员的访问控制138
    9-2-2 ?设计具有封装效果的程序140
    9-3 ?static关键词141
    9-3-1 ?static成员变量141
    9-3-2 ?使用类名称直接存取143
    9-3-3 ?静态成员变量的初始区块144
    9-3-4 ?将static成员变量应用于人数
    ? ? ? ?总计144
    9-3-5 ?static方法145
    9-3-6 ?认识main()145
    9-3-7 ?final关键词与static成员变量146
    程序实操题146
    习题147
    第10章 ?内建Math和Random类
    10-1 ?数学常量149
    10-2 ?随机数的应用150
    10-3 ?求较大值max()/较小值min()151
    10-4 ?求值abs()151
    10-5 ?四舍五入round()152
    10-6 ?返回近的整数值rint()152
    10-7 ?求近似值ceil()/floor()152
    10-8 ?一般的数学运算方法153
    10-9 ?三角函数的应用154
    10-10 ?Random类155
    程序实操题155
    习题156
    第11章 ?日期与时间类
    11-1 ?Date类158
    11-2 ?Java 8后的新日期与时间类159
    11-2-1 ?LocalDate类159
    11-2-2 ?LocalTime类160
    11-2-3 ?LocalDateTime类161
    11-2-4 ?时间戳Instant类162
    11-2-5 ?Duration类162
    11-2-6 ?Period类163
    程序实操题163
    习题163
    第12章 ?字符与字符串类
    12-1 ?字符Character类166
    12-2 ?字符串的建立167
    12-2-1 ?基本字符串类型声明168
    12-2-2 ?使用构造方法建立字符串
    ? ? ? ? ?对象168
    12-2-3 ?再看String类的参照169
    12-2-4 ?String对象内存内容无法
    ? ? ? ? ?更改170
    12-3 ?String类的方法171
    12-3-1 ?字符串长度相关的方法171
    12-3-2 ?大小写转换171
    12-3-3 ?字符的查找172
    12-3-4 ?子字符串的查找172
    12-3-5 ?截取字符串的子字符串或
    ? ? ? ? ?字符173
    12-3-6 ?字符串的替换174
    12-3-7 ?字符串的连接175
    12-3-8 ?字符串的比较175
    12-3-9 ?字符串的转换177
    12-3-10 ?字符串的split()方法177
    12-4 ?StringBuffer类178
    12-4-1 ?建立StringBuffer类对象178
    12-4-2 ?处理字符串缓冲区长度和
    ? ? ? ? ?容量179
    12-4-3 ?字符串缓冲区内容修改的
    ? ? ? ? ?方法179
    12-4-4 ?设置与替换180
    12-4-5 ?复制子字符串180
    12-5 ?StringBuilder类181
    12-6 ?字符串数组的应用181
    程序实操题182
    习题182

    第13章 ?正则表达式
    13-1 ?使用Java硬功夫查找文字185
    13-2 ?使用String类处理正则表达式187
    13-2-1 ?正则表达式基础187
    13-2-2 ?使用大括号{ }处理重复
    ? ? ? ? ?出现的字符串188
    13-2-3 ?处理市区电话字符串方式188
    13-2-4 ?用括号分组189
    13-2-5 ?用小括号处理区域号码189
    13-2-6 ?使用管道|190
    13-2-7 ?使用 ?问号做查找190
    13-2-8 ?使用*号做查找191
    13-2-9 ?使用 号做查找191
    13-2-10 ?查找时使用大括号
    ? ? ? ? ?设置比对次数区间191
    13-2-11 ?正则表达式量次的表192
    13-3 ?正则表达式的特殊字符192
    13-3-1 ?特殊字符表192
    13-3-2 ?单一字符使用通配符“.”193
    13-3-3 ?字符分类193
    13-3-4 ?字符分类的^字符194
    13-3-5 ?所有字符使用通配符“.*”194
    13-4 ?matches()方法的万用程序与
    ? ? ? ? 功能扩充194
    13-5 ?再谈String类有关的正则
    ? ? ? ?表达方法195
    13-5-1 ?replaceFirst()方法195
    13-5-2 ?replaceAll()方法196
    13-6 ?正则表达式的包196
    13-6-1 ?基本字符串的比对197
    13-6-2 ?字符串的查找198
    13-6-3 ?字符串的替换198
    程序实操题199
    习题199
    第14章 ?继承与多态
    14-1 ?继承202
    14-1-1 ?从三个简单的Java程序谈起202
    14-1-2 ?继承的语法204
    14-1-3 ?观察父类构造方法的启动205
    14-1-4 ?父类属性是public子类初始化
    ? ? ? ? ?父类属性205
    14-1-5 ?父类属性是private调用父类
    ? ? ? ? ?构造方法206
    14-1-6 ?存取修饰符protected207
    14-1-7 ?分层继承208
    14-1-8 ?多层次继承210
    14-1-9 ?继承类总结与陷阱211
    14-1-10 ?常见的继承程序设计211
    14-1-11 ?父类与子类有相同的成员
    ? ? ? ? ?变量名称212
    14-2 ?IS-A和HAS-A关系213
    14-2-1 ?IS-A关系与instanceof213
    14-2-2 ?HAS-A关系——聚合214
    14-2-3 ?HAS-A关系——组合216
    14-3 ?Java程序代码太长的处理217
    14-4 ?重写219
    14-4-1 ?基本定义219
    14-4-2 ?super关键词应用于Override220
    14-4-3 ?重写方法时访问
    ? ? ? ? ?权限不可比父类严220
    14-4-4 ?不能重写static方法221
    14-4-5 ?不能重写final方法221
    14-4-6 ?@Overload222
    14-5 ?重载父类的方法222
    14-6 ?多态223
    14-6-1 ?编译时多态223
    14-6-2 ?执行时多态223
    14-7 ?静态绑定与动态绑定227
    14-8 ?嵌套类别228
    14-8-1 ?内部类228
    14-8-2 ?方法内部类229
    14-8-3 ?匿名内部类230
    14-8-4 ?匿名类当作参数传送231
    程序实操题231
    习题232
    第15章 ?Object类
    15-1 ?认识扩充Object类235
    15-2 ?Object类的方法235
    15-3 ?认识哈希码与hashCode()235
    15-3-1 ?认识哈希码235
    15-3-2 ?hashCode()236
    15-4 ?equals()方法237
    15-5 ?toString()方法238
    15-6 ?getClass()方法239
    程序实操题239
    习题240
    第16章 ?抽象类
    16-1 ?使用抽象类的场合242
    16-2 ?抽象类基本概念243
    16-3 ?抽象方法的基本概念244
    16-4 ?抽象类与抽象方法概念整理245
    16-5 ?抽象类的构造方法247
    16-6 ?使用Upcasting声明抽象类的对象247
    16-7 ?抽象类与方法的程序应用247
    程序实操题248
    习题248
    第17章 ?接口
    17-1 ?认识接口251
    17-2 ?接口的成员变量252
    17-3 ?Java 8新增加接口内容253
    17-3-1 ?Default方法254
    17-3-2 ?static方法255
    17-4 ?Java 9新增加接口内容256
    17-5 ?基本接口的继承258
    17-6 ?接口多重继承259
    17-7 ?实现时发生成员变量有相同名称261
    17-8 ?类重写Default方法262
    17-9 ?一个类同时继承类与实现接口263
    17-10 ?类分别继承父类与实现接口发生
    ? ? ? ? 方法名称冲突264
    17-11 ?多层次继承中发生Default
    ? ? ? ? 方法名称相同265
    17-12 ?名称冲突的钻石问题266
    程序实操题267
    习题268
    第18章 ?Java包装类
    18-1 ?基本概念271
    18-2 ?认识包装类271
    18-3 ?认识自动封箱与拆箱272
    18-4 ?建立包装类对象272
    18-4-1 ?使用构造方法建立包装类
    ? ? ? ? ?对象272
    18-4-2 ?自动封箱的实例273
    18-4-3 ?拆箱的实例273
    18-5 ?使用valueOf()建立对象274
    18-6 ?取得Number类对象的值275
    18-7 ?包装类的常量275
    18-8 ?将基本数据转成字符串toString()276
    18-9 ?将字符串转成基本数据类型
    ? ? ? ? parseXXX()277
    18-10 ?比较方法277
    18-10-1 ?比较是否相同equals()277
    18-10-2 ?比较大小compareTo()278
    程序实操题278
    习题279
    第19章 ?设计包
    19-1 ?复习包名称的导入281
    19-1-1 ?基本概念281
    19-1-2 ?不同包名称冲突282
    19-1-3 ?包层次声明的注意事项283
    19-1-4 ?静态static成员导入声明284
    19-2 ?设计java包基础知识285
    19-3 ?java包的优点285
    19-4 ?建立、编译与执行包286
    19-4-1 ?建立包基础知识286
    19-4-2 ?包与文件夹287
    19-4-3 ?编译包287
    19-4-4 ?执行包288
    19-4-5 ?使用包但是没有导入包288
    19-4-6 ?建立含多个类文件的包289
    19-5 ?包与应用程序分属不同文件夹291
    19-6 ?建立子包293
    19-7 ?包的访问控制294
    19-8 ?将抽象类应用于包295
    19-9 ?将编译文件送至不同文件夹的方法296
    程序实操题298
    习题298
    第20章 ?程序异常的处理
    20-1 ?认识程序错误的类别301
    20-2 ?认识简单的异常实例301
    20-2-1 ?除数为0的异常302
    20-2-2 ?使用者输入错误的异常302
    20-2-3 ?数组运算发生索引值超出
    ? ? ? ? ?范围303
    20-2-4 ?其他常见的异常303
    20-3 ?处理异常方法304
    20-3-1 ?程序设计师处理异常方式304
    20-3-2 ?再谈Java处理异常方式304
    20-3-3 ?异常类Throwable305
    20-4 ?try-catch306
    20-4-1 ?简单的try-catch程序实例307
    20-4-2 ?简单多个catch区块的应用309
    20-5 ?捕捉上层的异常310
    20-6 ?try/catch/finally312
    20-7 ?Throwable类313
    20-8 ?自行抛出异常throw314
    20-9 ?方法抛出异常throws315
    20-10 ?使用者自定义异常类318
    程序实操题320
    习题320
    第21章 ?多线程
    21-1 ?认识程序、进程、线程323
    21-2 ?认识多任务作业324
    21-2-1 ?Process-based
    ? ? ? ? ?Mutitasking的特点324
    21-2-2 ?Thread-based
    ? ? ? ? ?Mutitasking的特点325
    21-3 ?Java的多线程325
    21-3-1 ?认识线程325
    21-3-2 ?多线程的优点325
    21-4 ?线程的生命周期325
    21-5 ?建立线程326
    21-5-1 ?Thread类326
    21-5-2 ?多线程的赛马程序设计328
    21-5-3 ?Runnable接口329
    21-6 ?再看Java线程的工作原理330
    21-7 ?让线程进入睡眠330
    21-8 ?线程的join()方法331
    21-9 ?线程的优先级值331
    21-10 ?守护线程333
    21-10-1 ?关于守护线程的重点333
    21-10-2 ?JVM终止守护线程原因333
    21-10-3 ?Thread类内有关守护
    ? ? ? ? ?线程的方法333
    21-11 ?Java的同步334
    21-11-1 ?同步的目的334
    21-11-2 ?同步的形式334
    21-11-3 ?线程同步334
    21-11-4 ?了解未同步所产生的问题334
    21-11-5 ?同步方法335
    21-12 ?匿名类336
    21-13 ?同步区块337
    21-14 ?同步静态方法337
    21-15 ?认识死锁338
    21-16 ?线程内部通信339
    21-16-1 ?wait()方法339
    21-16-2 ?notify()方法340
    21-16-3 ?notifyAll()方法340
    程序实操题341
    习题342
    第22章 ?输入与输出
    22-1 ?认识流344
    22-2 ?InputStream和OutputStream类344
    22-3 ?适用byte数据文件输入与
    ? ? ? ? 输出的类346
    22-3-1 ?FileOutputStream类346
    22-3-2 ?FileInputStream类347
    22-3-3 ?图片文件复制的实例348
    22-4 ?使用缓冲区处理byte数据文件
    ? ? ? ? 输入与输出349
    22-4-1 ?BufferedOutputStream类349
    22-4-2 ?BufferedInputStream类350
    22-5 ?Writer和Reader类351
    22-6 ?字符读取与写入FileReader类与
    ? ? ? ? FileWriter类352
    22-6-1 ?FileWriter类352
    22-6-2 ?FileReader类353
    22-7 ?字符数据输入与输出BufferedReader/
    ? ? ? ? BufferedWriter类354
    22-7-1 ?BufferedWriter类354
    22-7-2 ?BufferedReader类354
    22-8 ?System类355
    22-9 ?PrintStream类356
    22-10 ?Console类357
    22-11 ?文件与文件夹的管理File类358
    程序实操题361
    习题362
    第23章 ?压缩与解压缩文件
    23-1 ?基本概念与认识java.util.zip包364
    23-2 ?压缩文件364
    23-2-1 ?压缩单一文件365
    23-2-2 ?压缩多个文件366
    23-2-3 ?压缩整个文件夹366
    23-3 ?解压缩文件368
    程序实操题369
    习题369
    第24章 ?Java Collection
    24-1 ?认识泛型372
    24-1-1 ?泛型类372
    24-1-2 ?泛型方法373
    24-1-3 ?泛型的通配符373
    24-2 ?认识集合对象374
    24-2-1 ?Iterable接口375
    24-2-2 ?Collection接口375
    24-3 ?List接口376
    24-3-1 ?ArrayList类376
    24-3-2 ?LinkedList类380
    24-3-3 ?数据结构堆栈382
    24-3-4 ?数据结构队列383
    24-3-5 ?ListIterator接口384
    24-4 ?Set接口385
    24-4-1 ?HashSet类385
    24-4-2 ?LinkedHashSet类386
    24-4-3 ?TreeSet类387
    24-5 ?Map接口388
    24-5-1 ?HashMap类388
    24-5-2 ?LinkedHashMap类390
    24-5-3 ?TreeMap类390
    24-6 ?Java Collections Framework
    ? ? ? ? 算法391
    程序实操题392
    习题393
    第25章 ?现代Java运算
    25-1 ?增强版的匿名内部类396
    25-2 ?Lambda表达式396
    25-2-1 ?Lambda表达式有传递参数397
    25-2-2 ?Lambda表达式没有return398
    25-3 ?forEach()398
    25-4 ?方法参照398
    25-4-1 ?参考静态方法399
    25-4-2 ?参考实例方法399
    25-4-3 ?参考构造方法400
    25-5 ?Java的工厂方法400
    25-5-1 ?List接口400
    25-5-2 ?Set接口401
    25-5-3 ?Map接口401
    25-5-4 ?Map接口的ofEntries()方法402
    25-6 ?Java新的版本字符串格式402
    程序实操题403
    习题403
    第26章 ?窗口程序设计使用AWT
    26-1 ?AWT类结构图405
    26-2 ?Frame类406
    26-3 ?窗口组件颜色的设置——Color类408
    26-4 ?标签Label 类409
    26-5 ?字型设置——Font类411
    26-6 ?Button类412
    26-7 ?建立文字输入对象412
    26-7-1 ?TextField类413
    26-7-2 ?TextArea类414
    26-8 ?Checkbox类415
    26-9 ?CheckboxGroup类416
    26-10 ?版面配置管理员417
    26-10-1 ?边界版面配置类417
    26-10-2 ?方格版面配置类419
    26-10-3 ?流动式版面配置类419
    26-10-4 ?卡片式版面配置类421
    程序实操题422
    习题423
    第27章 ?事件处理
    27-1 ?委派事件模式426
    27-2 ?简单按钮事件处理426
    27-3 ?认识事件处理类428
    27-4 ?ActionEvent事件类431
    27-5 ?ItemEvent类433
    27-6 ?TextEvent类434
    27-7 ?KeyEvent类435
    27-8 ?KeyAdapter类437
    27-9 ?MouseEvent类438
    27-9-1 ?MouseListener接口438
    27-9-2 ?MouseAdapter类439
    27-9-3 ?MouseMotionListener接口440
    27-9-4 ?MouseMotionAdapter类441
    27-10 ?WindowEvent类441
    27-11 ?WindowAdapter类443
    程序实操题443
    习题444
    第28章 ?再谈AWT对象
    28-1 ?列表(List)类446
    28-1-1 ?建立列表446
    28-1-2 ?列表的事件处理448
    28-2 ?下拉式列表(Choice)类448
    28-2-1 ?建立下拉式列表449
    28-2-2 ?下拉式列表的事件处理450
    28-3 ?菜单设计450
    28-3-1 ?建立菜单451
    28-3-2 ?菜单的事件处理453
    28-4 ?滚动条(Scrollbar)类454
    28-5 ?对话框(Dialog)类456
    28-6 ?文件对话框(FileDialog)类458
    程序实操题460
    习题460
    第29章 ?使用Swing进行窗口程序
    ? ? ? ? ? ?设计
    29-1 ?Swing层次结构图462
    29-2 ?JFrame类462
    29-2-1 ?建立简单的JFrame窗口462
    29-2-2 ?JFrame窗格的基本概念463
    29-3 ?JButton类464
    29-4 ?JLabel类466
    29-5 ?JCheckBox类469
    29-6 ?JRadioButton类471
    29-7 ?JOptionPane类473
    29-8 ?JList类474
    29-9 ?JColorChooser类477
    29-10 ?JTextField类479
    29-11 ?JTextArea类480
    29-12 ?JPasswordField类482
    29-13 ?JTabbedPane类483
    29-14 ?本章结尾483
    程序实操题483
    习题484
    第30章 ?绘图与动画
    30-1 ?认识坐标系统486
    30-2 ?AWT绘图487
    30-2-1 ?取得绘图区与绘图实例487
    30-2-2 ?省略触发机制绘图489
    30-2-3 ?认识窗口的绘图区空间489
    30-3 ?Swing绘图490
    30-4 ?颜色与字型491
    30-5 ?Graphics类492
    30-6 ?Graphics2D类496
    30-6-1 ?Graphics2D的新概念497
    30-6-2 ?绘图类498
    30-6-3 ?Graphics2D着色501
    30-7 ?拖曳鼠标绘制线条501
    30-8 ?动画设计502
    程序实操题504
    习题504
    第31章 ?网络程序设计
    31-1 ?认识Internet网址507
    31-2 ?Java InetAddress类507
    31-3 ?URL类508
    31-4 ?URLConnection类510
    31-5 ?HttpURLConnection类513
    31-6 ?C/S架构程序设计基本概念513
    31-6-1 ?Java Socket Client端的设计514
    31-6-2 ?Java Socket Server端的设计516
    31-7 ?UDP通信518
    程序实操题520
    附录A ?Java、安装与环境设置
    A-1 ? ?Java522
    A-2 ? ?安装Java523
    A-3 ? ?Java环境设置524
    A-3-1 ?设置Path环境变量524
    A-3-2 ?验证Path环境变量526
    A-3-3 ?设置classpath环境变量526
    A-4 ? ?Java 10文件527

    洪锦魁,中国台湾地区省计算机专家,IT作家。

    ◆DOS时代代表作:汇编语言、C、C++、Pascal、数据 结构。

    ◆Windows时代代表作:Windows编程、Programming、VistJal Basic。

    ◆Internet时代代表作:网页设计、HTML、JavaScript。

    ◆大数据时代代表作:R语言。

    其作品版权被输出到中国大陆(简体中文)、马来西亚(马来文)、美国(英文)。

    近年来作品:

    ◆Java归来

    ◆Python归来

    ◆HTML5+CSS3归来

    ◆R语言迈向大数据之路

    其著作特色:

    所有程序语法会依特性分类,同时以实用的程序范例进行解说,让读者可以事半功倍地轻松掌握相关知识。


    本书的前7章内容主要是叙述程序语言的基础,包含基本运算、流程控制、循环控制与数组。笔者使
    用了大量的图例与程序实例引导读者,只要配合书中实例操作与执行,就可以获得Java程序设计能力。

    第8~25章是Java面向对象的核心,笔者在说明整体概念时,也讲明了Java内建类的使用以及核心
    内容,例如正则表达式、继承与多形、抽象类、接口、包装类别、程序异常处理、多线程、输入与输出、
    压缩与解压缩文件、Java Collection等。

    第26~31章则讲解了窗口程序设计、绘图与动画、网络程序设计等。


    这是一本从入门到精通的 Java 书籍,适合初学者购买与学习。整本书从*基础的软件、安装与
    执行开始讲解。为了让读者可以轻松学习每一个步骤,笔者均使用图例解说。
    本书的前 7 章内容主要是叙述程序语言的基础,包含基本运算、流程控制、循环控制与数组。笔者使
    用了大量的图例与程序实例引导读者,只要配合书中实例操作与执行,就可以获得 Java 程序设计能力。
    第 8 ~ 25 章是 Java 面向对象的核心,笔者在说明整体概念时,也讲明了 Java 内建类的使用以及核心
    内容,例如正则表达式、继承与多形、抽象类、接口、包装类别、程序异常处理、多线程、输入与输出、
    压缩与解压缩文件、Java Collection 等。
    第 26 ~ 31 章则讲解了窗口程序设计、绘图与动画、网络程序设计等。多年教学与学习经验让笔者体
    会到使用图解与程序实例引导读者是*好的学习途径。本书使用了约 300 张图片与 600 个程序实例,一步
    一步完整解说 Java 语法与进阶应用主题,相信可以让读者以*轻松的方式学会 Java,进而将知识应用在
    未来职场领域。
     

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