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  • 正版 软件设计师考前冲刺100题 施游,王晓笛,邹月平编著 中国水
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    • 作者: 施游,王晓笛,邹月平编著著 | 施游,王晓笛,邹月平编著编 | 施游,王晓笛,邹月平编著译 | 施游,王晓笛,邹月平编著绘
    • 出版社: 中国水利水电出版社
    • 出版时间:2021-03
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    • 作者: 施游,王晓笛,邹月平编著著| 施游,王晓笛,邹月平编著编| 施游,王晓笛,邹月平编著译| 施游,王晓笛,邹月平编著绘
    • 出版社:中国水利水电出版社
    • 出版时间:2021-03
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:467000
    • 页数:320
    • 开本:16开
    • ISBN:9787522609645
    • 版权提供:中国水利水电出版社
    • 作者:施游,王晓笛,邹月平编著
    • 著:施游,王晓笛,邹月平编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:68.00
    • ISBN:9787522609645
    • 出版社:中国水利水电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-03
    • 页数:320
    • 外部编号:11736081
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    前言

    第1章 计算机科学基础

    1.1 数制及其转换

    1.2 计算机内数据的表示

    1.3 算术运算和逻辑运算

    1.4 排列组合与编码基础

    第2章 计算机硬件基础知识

    2.1 计算机系统体系结构

    2.1.1 计算机体系结构概述

    2.1.2 指令系统

    2.1.3 CPU结构

    2.1.4 流水线

    2.2 存储系统

    2.2.1 存储系统基础

    2.2.2 存储器相关计算

    2.2.3 高速缓存

    2.3 RAID

    2.4 硬盘存储器与网络存储

    2.5 可靠性与系统性能评测基础

    2.6 输入/输出技术

    2.6.1 中断方式

    2.6.2 DMA方式

    2.6.3 其他方式

    2.7 总线结构

    第3章 数据结构与算法知识

    3.1 概念

    3.2 线性表

    3.3 队列和栈

    3.3.1 队列

    3.3.2 栈

    3.4 树

    3.4.1 树的定义和基本概念

    3.4.2 二叉树

    3.4.3 二叉排序树

    3.5 图

    3.5.1 图的概念

    3.5.2 图的存储

    3.5.3 图的遍历

    3.6 哈希表

    3.7 查找

    3.8 排序

    3.8.1 各类排序算法

    3.8.2 各种排序算法复杂性比较

    3.9 算法描述和分析

    3.9.1 递归法

    3.9.2 分治法

    3.9.3 贪心法

    3.9.4 动态规划法

    3.9.5 其他算法

    第4章 操作系统知识

    4.1 操作系统概述

    4.2 处理机管理

    4.3 存储管理

    4.4 文件管理

    4.5 作业管理

    4.6 设备管理

    4.6.1 I/O软件

    4.6.2 磁盘调度

    第5章 程序设计语言和语言处理程序知识

    5.1 程序设计语言基础知识

    5.1.1 常见的程序设计语言

    5.1.2 程序的翻译

    5.1.3 程序设计语言的基本成分

    5.1.4 函数

    5.2 语言处理程序基础知识

    5.2.1 解释程序基础

    5.2.2 汇编程序基础

    5.2.3 编译程序基础

    5.2.4 文法和语言的形式描述

    第6章 数据库知识

    6.1 数据库三级模式结构

    6.2 数据模型

    6.3 数据依赖与函数依赖

    6.4 关系代数

    6.5 关系数据库标准语言

    6.6 规范化

    6.7 数据库的控制功能

    6.8 数据仓库基础

    6.9 分布式数据库基础

    6.10 数据库设计

    第7章 计算机网络

    7.1 计算机网络概述

    7.2 网络体系结构

    7.3 物理层

    7.4 数据链路层

    7.5 网络层

    7.6 传输层

    7.7 应用层

    7.8 Linux与Windows操作系统

    7.8.1 Linux

    7.8.2 Windows

    7.9 交换与路由

    第8章 多媒体基础

    8.1 多媒体基础概念

    8.2 声音处理

    8.3 图形和图像处理

    第9章 软件工程与系统开发基础

    9.1 软件工程概述

    9.2 软件生存周期与软件生存周期模型

    9.2.1 软件开发模型

    9.2.2 软件开发方法

    9.2.3 软件过程改进

    9.3 软件项目管理

    9.4 软件项目度量

    9.5 系统分析与需求分析

    9.6 系统设计

    9.6.1 系统设计分类

    9.6.2 结构化分析

    9.6.3 结构化设计

    9.6.4 用户界面设计

    9.7 软件测试

    9.8 系统维护

    9.9 软件体系结构

    第10章 面向对象

    10.1 面向对象基础

    10.1.1 面向对象基本定义

    10.1.2 面向对象分析

    10.1.3 面向对象设计

    10.1.4 面向对象程序设计

    10.2 UML

    10.3 设计模式

    10.3.1 设计模式基础

    10.3.2 创建型设计模式

    10.3.3 结构型设计模式

    10.3.4 行为型设计模式

    第11章 信息安全

    11.1 信息安全基础

    11.2 信息安全基本要素

    11.3 防火墙与入侵检测

    11.4 常见网络安全威胁

    11.5 恶意代码

    11.6 网络安全协议

    11.7 加密算法与信息摘要

    第12章 信息化基础

    12.1 信息与信息化

    12.2 电子政务

    12.3 企业信息化

    12.4 电子商务

    12.5 新一代信息技术

    第13章 知识产权相关法规

    13.1 著作权法

    13.2 专利法

    13.3 商标法

    第14章 标准化

    第15章 经典案例分析

    15.1 数据流程图案例分析

    15.1.1 大学考试系统

    15.1.2 医疗采购系统

    15.1.3 学生跟踪系统

    15.1.4 房屋中介系统

    15.1.5 共享单车系统

    15.2 E-R图案例分析

    15.2.1 公司员工关系

    15.2.2 公司信息系统

    15.2.3 技能培训管理系统

    15.2.4 代购管理系统

    15.2.5 公寓管理系统

    15.3 UML案例分析

    15.3.1 自动售货机

    15.3.2 社交网络平台

    15.3.3 房产信息管理系统

    15.3.4 基于Web的书籍销售系统

    15.3.5 牙科诊所系统

    15.4 C程序题案例分析

    15.4.1 问题

    15.4.2 钢条切割问题

    15.4.3 希尔排序

    15.4.4 n皇后问题

    15.4.5 背包问题

    15.5 Java程序题案例分析

    15.5.1 图像预览程序

    15.5.2 汽车竞速类游戏

    15.5.3 儿童模拟游戏

    15.5.4 文件管理系统

    15.5.3 层叠菜单

    模拟测试

    软件设计师上午试卷

    软件设计师下午试卷

    软件设计师上午试卷解析与参考答案

    软件设计师下午试卷解析与参考答案

    参考文献

    通过软件设计师考试已成为诸多从事软件开发的技术人员获得职称晋升和能力水平认定的一个重要途径,然而软件设计师考试涉及的知识点繁多且有一定深度,通过该考试的难度较大。全书采用思维导图的方式,描述了整个软件设计师考试的知识体系,以典型题目带动知识点进行复习并阐述解题的方法和技巧,可帮助考生理顺复习思路,提高复习效率及考试信心。本书的精髓在于“题”,即归纳总结了软件设计师考试所涉及的重点题型,找出高频考题,并对这些考题进行详细分析、归类。考生可通过对少而精的题目进行强化练习,达到事半功倍的复习效果。本书可作为参加软件设计师考试考生的自学用书,也可作为软考培训班的教材和从事软件开发相关的专业人员的参考用书。

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