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正版 边学边玩Scratch3.0少儿编程 杰森·鲁克曼 著 田果果 译 长
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目录引言.
1从这里开始 ——Scratch 的基本信息
Scratch 的来源 . . . . . . . . . . 03
Scratch 的各个部分 . . . . . . . . .04
开始学咯 . . . . . . . . . . . . . .18
2创建第一个SCRATCH游戏 ——动作
设置你的角色图 . . . . . . . . . . .21
如何改变方向 . . . . . . . . . . . .22
移动角色,从堆积积木开始 . . . . . .23
朝方向移动 . . . . . . . . . . . . .25
游戏——拜访朋友 . . . . . . . . . .29
3角色扮演——外观和动画
造型 . . . . . . . . . . . . . . . 37
背景 . . . . . . . . . . . . . . . 38
大小 . . . . . . . . . . . . . . . 39
显示和隐藏 . . . . . . . . . . . . .40
说与思考 . . . . . . . . . . . . . .41
创建新外观 . . . . . . . . . . . . .42
图层 . . . . . . . . . . . . . . . 46
游戏——讲故事 . . . . . . . . . . .47
4听起来不错哟——声音
声音工作区 . . . . . . . . . . . . .53
声音指令 . . . . . . . . . . . . . .57
播放声音——有趣的部分 . . . . . . .57
小点声哦! . . . . . . . . . . . . . 59
游戏——音乐派对 . . . . . . . . . .62
5 事件改变世界——事件指令
了解事件 . . . . . . . . . . . . . . 69
外部事件 . . . . . . . . . . . . . . 70
内部事件 . . . . . . . . . . . . . . 72
并行事件 . . . . . . . . . . . . . . 77
游戏——开心舞会 . . . . . . . . . . 78
6 运算把你我联结在一起——运算
到底什么是运算指令呢? . . . . . . . 87
数学运算 . . . . . . . . . . . . . . 87
条件运算 . . . . . . . . . . . . . . 93
单词游戏 . . . . . . . . . . . . . . 96
游戏——数学版危险边缘 . . . . . . . 98
7 控制流程——控制
条件指令 . . . . . . . . . . . . . .103
循环 . . . . . . . . . . . . . . . 107
循环指令积木与条件指令积木的组合 . .109
停止指令 . . . . . . . . . . . . . .110
克隆指令 . . . . . . . . . . . . . .111
游戏——种树 . . . . . . . . . . . .117
8 侦测变化——侦测
什么是侦测指令? . . . . . . . . . . 127
追鼠标! . . . . . . . . . . . . . .128
键盘 . . . . . . . . . . . . . . . 130
碰撞侦测 . . . . . . . . . . . . . .133
距离 . . . . . . . . . . . . . . . 139
日期与时间 . . . . . . . . . . . . .140
问问题 . . . . . . . . . . . . . . .142
其他侦测积木 . . . . . . . . . . . .144
游戏——特罗沃迷宫 . . . . . . . . 146
9 重要的变量——变量指令
变量 . . . . . . . . . . . . . . . 155
列表 . . . . . . . . . . . . . . . 160
游戏——数字猜猜猜 . . . . . . . . .170
10 我的,全都是我的!——我的积木
给我无限的积木! . . . . . . . . . .175
运行时不刷新屏幕 . . . . . . . . . 180
意识到何时需要使用自制积木 . . . . 182
游戏——跳跃积木 . . . . . . . . . 183
11兴趣拓展——拓展内容
音乐 . . . . . . . . . . . . . . . 193
画笔 . . . . . . . . . . . . . . . 198
谷歌(翻译)转换 . . . . . . . . . 204
视频运动 . . . . . . . . . . . . . 206
游戏——气球弹出 . . . . . . . . . 209
12图像——图像编辑/导入
图像编辑器区域 . . . . . . . . . . 217
我能看穿你! . . . . . . . . . . . .227
游戏——流星雨 . . . . . . . . . . 228
这是一本很棒的推广和学习Scratch编程的配套用书,可以让孩子充分了解到Scratch的用途和趣味。
——《美国学校图书馆杂志》
对于使用Scratch的学生来说,编程就像是在设计一款游戏或编写一个动画故事。只需要完成一连串积木模块的组合,就可以在短时间内完成有趣的游戏和动画设计。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解11款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧:见朋友、讲故事、缤纷派对、数字猜谜……在有趣的游戏制作中,孩子可以学习到基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力和计算能力、想象力与创造力、分析解决问题的能力、专注力和记忆力、表达与协作的能力和学习与独立思考的能力。
Scratch是现今的,*适合少儿学习编程的入门之选,并且已经进入多国中小学课程,基础使用者人数量大。在中国据不统计,已经有超过千万的孩子在学习或使用Scratch来制作和发布自己的作品。
本书的图片和内容均得到了美国麻省理工学院终身幼儿园团队Scratch开发组的授权和认可,是官方认证的具有性的学习Scratch配套用书。
Scratch3.0是Scratch*版,2019年1月正式上线,本书是外版书中*本对应*版出版的新书!科技书更新换代很快,一但有了新书,读者就不再愿意购买老版本的书籍。本书占得了时间上的先机。
作者从事了20多年少儿编程的教学工作,经验丰富,对Scratch有着深入的研究和实践经验。
本书适合培训机构作为基础课程的指导教学用书,很适合团购的产品。
本书适合中小学生自学和想锻炼孩子的逻辑思维的家长参考阅读,内容通俗易懂,编写体例清晰,语言风趣生动,即使没有基础的孩子也可以很快掌握这项技能。
本书提供了11款经典游戏制作实例,让孩子能够快速掌握Scratch3.0编程技巧,通过本书,孩子不仅能学习到基础的编程概念和技巧,还能充分锻炼到逻辑思维、专注力、记忆力、写作能力、学习与独立思考能力和创造力等。
全彩印刷,软精装,给孩子的阅读体验好。
★Scratch是现今全球公认的,最适合少儿学习编程的入门之选,并且已经进入全球多国中小学课程,基础使用者人数量非常大。在中国据不完全统计,已经有超过千万的孩子在学习或使用Scratch来制作和发布自己的作品。 ★本书的图片和内容均得到了美国麻省理工学院终身幼儿园团队Scratch开发组的授权和认可,是官方认证的具有权威性的学习Scratch配套用书。 ★Scratch3.0是Scratch最新版,2019年1月正式上线,本书是外版书中第一本对应最新版出版的新书!科技书更新换代很快,一但有了新书,读者就不再愿意购买老版本的书籍。本书占得了时间上的先机。 ★作者从事了20多年少儿编程的教学工作,经验丰富,对Scratch有着深入的研究和实践经验。 ★本书非常适合培训机构作为基础课程的指导教学用书,很适合团购的产品。
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