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正版 给产品经理讲技术 陈宇[等]著 电子工业出版社 978712135674
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目录
1 Web 前端技术 ....................................................................................... 1
AJAX 技术的妙用................................................................................................. 1
DOM 是什么 ......................................................................................................... 3
静态网页与动态网页 ............................................................................................ 5
分析 URL 的结构 .................................................................................................. 7
网页基础知识:表单 ............................................................................................ 9
H5 应用程序缓存简介 ........................................................................................ 10
Chrome 里的冷知识 ............................................................................................ 11
JS DDoS 攻击的原理与防御 .............................................................................. 12
UA 的故事 ........................................................................................................... 13
URL 编码 ............................................................................................................. 15
简单理解 HTML、CSS 和 JavaScript ................................................................ 16
跨域与同源 .......................................................................................................... 17
Cookie 和广告联盟 ............................................................................................. 20
HTTP Header 是什么 .......................................................................................... 21
简单理解 HTTP 的 GET 和 POST ..................................................................... 22
WebSocket 是什么 ............................................................................................... 23
“直出”是什么 .................................................................................................. 24
互联网的黄金矿工:爬虫 .................................................................................. 25
简单理解单页 Web 应用 ..................................................................................... 26
锚点与网页内跳转的实现 .................................................................................. 27
前端如何适配手机屏幕 ...................................................................................... 29
简单理解“盗链”与“反盗链” ...................................................................... 30
广告过滤机制科普 .............................................................................................. 31
2 客户端技术 .......................................................................................... 33
“骗人”的动画 .................................................................................................. 33
细说 Android 应用的“续命大法” ................................................................... 34
Hybrid APP .......................................................................................................... 36
手机传感器知多少 .............................................................................................. 39
定位终端设备位置的方法有哪些 ...................................................................... 41
客户端推送实现方式 .......................................................................................... 43
为什么美颜 APP 可以美颜 ................................................................................ 46
听歌识曲的基本原理 .......................................................................................... 48
朋友圈中的图片缓存系统 .................................................................................. 50
应用的生命周期 .................................................................................................. 52
3 开发技术 ............................................................................................. 56
“空指针”是什么 .............................................................................................. 56
程序中的“越界”是什么 .................................................................................. 57
编程五分钟,命名两小时 .................................................................................. 58
开发动画需要多少工作量 .................................................................................. 59
耦合与解耦 .......................................................................................................... 61
栈与队列 .............................................................................................................. 63
为什么有些 Bug 不能改 ..................................................................................... 64
加载等待的艺术 .................................................................................................. 65
并行计算 .............................................................................................................. 67
简单了解进程间通信 .......................................................................................... 68
“编不过”是怎么回事 ...................................................................................... 69
程序“挂了”是怎么回事 .................................................................................. 71
简单说说操作系统 .............................................................................................. 72
什么是代码混淆 .................................................................................................. 74
程序员遇到 Bug 时会做些什么 ......................................................................... 75
应用“续命”大法之异常捕获 .......................................................................... 76
搜索引擎的基石:倒排索引 .............................................................................. 79
简单理解面向对象 .............................................................................................. 80
简单理解重构 ...................................................................................................... 82
流水线技术 .......................................................................................................... 83
多线程是什么 ...................................................................................................... 85
复用的艺术:线程池 .......................................................................................... 86
4 网络技术 ............................................................................................. 88
网络基础之协议栈 .............................................................................................. 88
互联网是如何提供服务的 .................................................................................. 90
IP 地址枯竭的后悔药:网络地址转换 ............................................................. 91
PING 和网关 ....................................................................................................... 93
端口二三话 .......................................................................................................... 96
TCP 与 UDP ........................................................................................................ 97
TCP 凭什么说自己可靠 ..................................................................................... 98
谈谈 UDP 的可靠性 ............................................................................................ 99
什么是反向代理 ................................................................................................ 101
CDN 是什么 ...................................
"陈宇 电子科技大学硕士,不错工程师,就职于腾讯成都分公司,任安卓终端开发工程师。多个业务模块的架构设计及项目管理工作。 巩晓波 毕业于电子科技大学计算机专业,现任腾讯不错工程师,从事前端开发、后台开发和移动端开发工作。 高杨 电子科技大学计算机专业硕士,现任腾讯不错工程师,主要从事移动端的研发工作。 杨俊勇 毕业于北京邮电大学,现任腾讯不错工程师,从事后台开发和移动端开发工作。 关磊 毕业于哈尔滨工业大学,就职于腾讯成都分公司,专家工程师,从事前端、后台、移动端开发和技术管理工作。 "
产品经理要懂技术吗?这应该是跟产品经理相关的热门问题之一。类似的问题还有:产品经理要懂设计吗?产品经理要懂运营吗?答案显而易见:要!
那么,产品经理需要懂哪些技术?懂到什么程度?这些问题的答案在本书里都能找到。
—— 起点学院、人人都是产品经理创始人兼CEO,曹成明
懂技术的产品经理在工作中会更游刃有余!对于非技术背景产品经理而言,产品设计、沟通协作、问题排查都离不开对技术知识的了解。本书由浅入深全面阐述了产品经理在实际工作中可能遇到的技术概念,带你进入技术的神秘世界。
—— 《产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理》作者,唐韧
本书专为非技术背景的互联网行业从业者和想了解互联网技术的人员量身定制,分门别类地整理了Web前端技术、客户端技术、开发技术、网络技术等章节,基本涵盖了当前互联网行业的所有垂直技术领域。为了让读者能够更好地理解技术的精髓,几乎每篇文章都配以现实生活中通俗易懂的例子,用于类比复杂的互联网技术原理。在*后的“沟通”章节,作者介绍了根据自身近10年工作经验总结出的一些非技术人员与技术人员的沟通技巧,相信对读者的工作会有一定帮助。
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