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  • 正版 挑战程序设计竞赛:2:算法和数据结构 [日]渡部有隆 人民邮电
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    • 作者: [日]渡部有隆著 | [日]渡部有隆编 | [日]渡部有隆译 | [日]渡部有隆绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2015-03-01
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    • 作者: [日]渡部有隆著| [日]渡部有隆编| [日]渡部有隆译| [日]渡部有隆绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2015-03-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-09-01
    • 字数:580.0
    • 页数:404
    • 开本:小16开
    • ISBN:9787115431615
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:[日]渡部有隆
    • 著:[日]渡部有隆
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:79.00
    • ISBN:9787115431615
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:小16开
    • 印刷时间:2016-09-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2015-03-01
    • 页数:404
    • 外部编号:8831584
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1部分 [准备篇]攻克程序设计竞赛的学习方法  1  
    第1章 有效运用在线评测系统  3  
    1.1 攻克程序设计竞赛的学习方法  3  
    1.2 什么是在线评测  7  
    1.3 用户注册  9  
    1.4 浏览问题  10  
    1.5 解答问题  12  
    1.6 个人页面  18  
    1.7 如何运用本书  19  
    第2部分 [基础篇]为程序设计竞赛做准备的算法与数据结构  21  
    第2章 算法与复杂度  23  
    2.1 算法是什么  23  
    2.2 问题与算法示例  23  
    2.3 伪代码  25  
    2.4 算法的效率  26  
    2.5 入门问题  28  
    第3章 初等排序  33  
    3.1 挑战问题之前——排序  33  
    3.2 插入排序法  35  
    3.3 冒泡排序法  40  
    3.4 选择排序法  44  
    3.5 稳定排序  48  
    3.6 希尔排序法  52  
    第4章 数据结构  57  
    4.1 挑战问题之前——什么是数据结构  57  
    4.2 栈  59  
    4.3 队列  64  
    4.4 链表  70  
    4.5 标准库的数据结构  77  
    4.6 数据结构的应用——计算面积  86  
    第5章 搜索  89  
    5.1 挑战问题之前——搜索  89  
    5.2 线性搜索  91  
    5.3 二分搜索  94  
    5.4 散列法  98  
    5.5 借助标准库搜索  102  
    5.6 搜索的应用——计算最优解  106  
    第6章 递归和分治法  109  
    6.1 挑战问题之前——递归与分治  109  
    6.2 穷举搜索  111  
    6.3 科赫曲线  114  
    第7章 高等排序  119  
    7.1 归并排序  120  
    7.2 分割  125  
    7.3 快速排序  129  
    7.4 计数排序  133  
    7.5 利用标准库排序  137  
    7.6 逆序数  139  
    7.7 最小成本排序  143  
    第8章 树  147  
    8.1 挑战问题之前——树结构  148  
    8.2 有根树的表达  150  
    8.3 二叉树的表达  154  
    8.4 树的遍历  159  
    8.5 树遍历的应用——树的重建  163  
    第9章 二叉搜索树  167  
    9.1 挑战问题之前——二叉搜索树  168  
    9.2 二叉搜索树——插入  169  
    9.3 二叉搜索树——搜索  174  
    9.4 二叉搜索树——删除  177  
    9.5 通过标准库管理集合  182  
    第10章 堆  189  
    10.1 挑战问题之前——堆  190  
    10.2 完全二叉树  191  
    10.3 最大/最小堆  193  
    10.4 优先级队列  197  
    10.5 通过标准库实现优先级队列  201  
    第11章 动态规划法  203  
    11.1 挑战问题之前——动态规划法的概念  203  
    11.2 斐波那契数列  204  
    11.3 最长公共子序列  208  
    11.4 矩阵链乘法  211  
    第12章 图  217  
    12.1 挑战问题之前——图  218  
    12.2 图的表示  221  
    12.3 深度优先搜索  224  
    12.4 广度优先搜索  232  
    12.5 连通分量  237  
    第13章 加权图  241  
    13.1 挑战问题之前——加权图  242  
    13.2 最小生成树  244  
    13.3 单源最短路径  249  
    第3部分 [应用篇]程序设计竞赛的必备程序库  261  
    第14章 高等数据结构  263  
    14.1 互质的集合  264  
    14.2 范围搜索  269  
    14.3 其他问题  278  
    第15章 高等图算法  279  
    15.1 所有点对间最短路径  280  
    15.2 拓扑排序  284  
    15.3 关节点  290  
    15.4 树的直径  295  
    15.5 最小生成树  299  
    15.6 其他问题  303  
    第16章 计算几何学  305  
    16.1 几何对象的基本元素与表现  306  
    16.2 直线的正交/平行判定  312  
    16.3 投影  314  
    16.4 映象  316  
    16.5 距离  317  
    16.6 逆时针方向  321  
    16.7 判断线段相交  324  
    16.8 线段的交点  326  
    16.9 圆与直线的交点  328  
    16.10 圆与圆的交点  331  
    16.11 点的内包  333  
    16.12 凸包  335  
    16.13 线段相交问题  339  
    16.14 其他问题  343  
    第17章 动态规划法  345  
    17.1 硬币问题  346  
    17.2 背包问题  349  
    17.3 最长递增子序列  353  
    17.4 最大正方形  357  
    17.5 最大长方形  360  
    17.6 其他问题  364  
    第18章 数论  367  
    18.1 质数检验  368  
    18.2 最大公约数  372  
    18.3 幂乘  376  
    18.4 其他问题  378  
    第19章 启发式搜索  381  
    19.1 八皇后问题  382  
    19.2 九宫格拼图  386  
    19.3 十六格拼图  391  
    附录  399  
    通过本书可以获得的技能  400  
    挑战以往的程序设计竞赛真题!  402  
    参考文献  404

    渡部有隆 出生于1979年,计算机理工学博士。会津大学计算机理工学部信息系统学部门副教授。专业领域为可视化编程语言。AIZU ONLINE JUDGE开发者。

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    本书分为准备篇、基础篇和应用篇三大部分,借助在线评测系统Aizu Online Judge以及大量例题,详细讲解了算法与复杂度、初等和高等排序、搜索、递归和分治法、动态规划法、二叉搜索树、堆、图、计算几何学、数论等算法和数据结构的关键知识点,既可以作为挑战程序设计竞赛的参考书,也可以用来引导初学者系统学习算法和数据结构的基础知识。本书适合所有程序设计人员、程序设计竞赛爱好者以及高校计算机专业师生阅读。


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