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  • 正版 Visual Basic 6.0程序设计教程 杜春玲郭施祎 西北工业大学
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 杜春玲郭施祎著 | 杜春玲郭施祎编 | 杜春玲郭施祎译 | 杜春玲郭施祎绘
    • 出版社: 西北工业大学出版社
    • 出版时间:2007-11-01
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    • 作者: 杜春玲郭施祎著| 杜春玲郭施祎编| 杜春玲郭施祎译| 杜春玲郭施祎绘
    • 出版社:西北工业大学出版社
    • 出版时间:2007-11-01
    • 版次:1
    • 印次:5
    • 印刷时间:2014-02-01
    • 字数:451000
    • 页数:261
    • 开本:16开
    • ISBN:9787561223406
    • 版权提供:西北工业大学出版社
    • 作者:杜春玲郭施祎
    • 著:杜春玲郭施祎
    • 装帧:平装
    • 印次:5
    • 定价:39.00
    • ISBN:9787561223406
    • 出版社:西北工业大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2014-02-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2007-11-01
    • 页数:261
    • 外部编号:8583308
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 Visual Basic概述
     1.1 Visual Basic简介
      1.1.1 Visual Basic的发展
      1.1.2 Visual Basic的功能特点
      1.1.3 如何学习Visual Basic
     1.2 Visual Basic 6.0可视化编程环境
      1.2.1 Visual Basic的启动和退出
      1.2.2 Visual Basic的集成开发环境
     1.3 Visual Basic 6.0帮助系统
      1.3.1 使用MSDN Library查阅器
      1.3.2 使用上下文相关的帮助
      1.3.3 运行所提供的实例
     1.4 Visual Basic语言字符集及编码规则
      1.4.1 Visual Basic的字符集
      1.4.2 编码规则


    第1章 Visual Basic概述
     1.1 Visual Basic简介
      1.1.1 Visual Basic的发展
      1.1.2 Visual Basic的功能特点
      1.1.3 如何学习Visual Basic
     1.2 Visual Basic 6.0可视化编程环境
      1.2.1 Visual Basic的启动和退出
      1.2.2 Visual Basic的集成开发环境
     1.3 Visual Basic 6.0帮助系统
      1.3.1 使用MSDN Library查阅器
      1.3.2 使用上下文相关的帮助
      1.3.3 运行所提供的实例
     1.4 Visual Basic语言字符集及编码规则
      1.4.1 Visual Basic的字符集
      1.4.2 编码规则
      1.4.3 约定
      1.4.4 命令格式中的符号约定
     本章小结
     习题
    第2章 简单程序设计
     2.1 Visual Basic中的基本概念
      2.1.1 对象与类
      2.1.2 属性
      2.1.3 事件及事件过程
      2.1.4 方法
      2.1.5 Visual Basic应用程序的工作方式
     2.2 编写简单的Visual Basic应用程序
      2.2.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤
      2.2.2 编写Visual Basic应用程序
     2.3 程序的保存、装入、运行及组成
      2.3.1 保存程序
      2.3.2 程序的装入
      2.3.3 程序的运行
      2.3.4 Visual Basic应用程序的构成
     本章小结
     习题
    第3章 常用标准控件
     3.1 文本控件
      3.1.1 标签
      3.1.2 文本框
     3.2 图形控件
      3.2.1 图片框和图像框
      3.2.2 直线和形状
     3.3 按钮控件
      3.3.1 按钮的属性和事件
      3.3.2 应用举例
     3.4 复选框和单选按钮
      3.4.1 复选框和单选按钮的属性
      3.4.2 复选框和单选按钮的事件
     3.5 列表框和组合框
      3.5.1 列表框
      3.5.2 组合框
     3.6 滚动条
     3.7 计时器
     3.8 框架
     3.9 焦点与Tab顺序
      3.9.1 设置焦点
      3.9.2 Tab顺序
     本章小结
     习题
    第4章 语言基础
     4.1 数据类型
      4.1.1 标准数据类型
      4.1.2 自定义类型
     4.2 变量与常量
      4.2.1 变量和常量的命名规则
      4.2.2 变量声明
      4.2.3 常量
     4.3 运算符与表达式
      4.3.1 运算符
      4.3.2 表达式
     4.4. 常用内部函数
      4.4.1 数学函数
      4.4.2 宇符串函数
      4.4.3 转换函数
      4.4.4 日期函数
      4.4.5 格式输出函数
     本章小结
     习题
    第5章 Visual Basic控制结构
     5.1 Visual Basic基本语句与顺序结构
      5.1.1 赋值语句
      5.1.2 数据的输出
      5.1.3 数据的输入
      5.1.4 其他语句
      5.1.5 应用举例
     5.2 选择结构
      5.2.1 单分支If…Then语句
      5.2.2 双分支结构If…Then…Else语句
      5.2.3 多分支结构
      5.2.4 Select Case语句(情况语句)
      5.2.5 Choose函数
      5.2.6 选择结构的嵌套
      5.2.7 应用举例
     5.3 循环结构
      5.3.1 For…Next循环结构
      5.3.2 Do…Loop循环结构
      5.3.3 While…Wend语句及For Each…Next语句
      5.3.4 GoTo语句及由GoTo语句构成的循环
      5.3.5 嵌套结构
      5.3.6 应用举例
     本章小结
     习题
    第6章 数组
     6.1 数组的基本概念
     6.2 一维数组的定义及引用
      6.2.1 一维数组的定义
      6.2.2 一维数组元素的引用
     6.3 二维数组及多维数组
      6.3.1 二维数组的定义
      6.3.2 二维数组的引用
      6.3.3 多维数组的定义和引用
     6.4 动态数组
      6.4.1 动态数组的建立及使用
      6.4.2 与数组操作有关的几个函数
     6.5 数组的应用
     6.6 控件数组
      6.6.1 控件数组的概念
      6.6.2 控件数组的建立
      6.6.3 控件数组的应用
     本章小结
     习题
    第7章 过程
     7.1 Sub过程
      7.1.1 Sub过程的建立
      7.1.2 调用Sub过程
     7.2 Function过程
      7.2.1 Function过程的定义
      7.2.2 调用Function过程
     7.3 参数传送
      7.3.1 形参与实参
      7.3.2 引用
      7.3.3 传值
      7.3.4 数组参数的传送
     7.4 可选参数与可变参数
      7.4.1 可选参数
      7.4.2 可变参数
     7.5 对象参数
      7.5.1 窗体参数
      7.5.2 控件参数
     7.6 局部内存分配
     7.7 递归
     7.8 Shell函数
     本章小结
     习题
    第8章 界面设计
     8.1 窗体
      8.1.1 窗体的过程
      8.1.2 SDI窗体
     8.2 MDI窗体与MDI子窗体
      8.2.1 MDI子窗体
      8.2.2 引例
      8.2.3 几点说明
     8.3 MDI特性
      8.3.1 属性、方法和事件
      8.3.2 Dim语句和WindowState属性
     8.4 建立MDI应用程序
      8.4.1 建立MDI应用程序的一般过程
      8.4.2 MDI应用程序举例
     8.5 MDI应用程序中的菜单
      8.5.1 MDI中菜单的建立
      8.5.2 MDI菜单应用程序举例
     8.6 用MDI建立工具条
      8.6.1 用MDI建立工具条的一般步骤
      8.6.2 程序举例
     本章小结
     习题
    第9章 文件
     9.1 文件说明与文件结构
      9.1.1 文件说明
      9.1.2 文件结构和分类
     9.2 文件系统控件
      9.2.1 驱动器列表框
      9.2.2 目录列表框
      9.2.3 文件列表框
     9.3 文件的打开与关闭
      9.3.1 文件的打开(建立)
      9.3.2 文件的关闭
     9.4 文件操作语句和函数
      9.4.1 文件指针
      9.4.2 常用的文件操作函数
      9.4.3 常用的文件操作语句
     9.5 顺序文件
      9.5.1 顺序文件的写操作
      9.5.2 顺序文件的读操作
     9.6 随机文件
      9.6.1 随机文件的特点
      9.6.2 随机文件的读写操作
     9.7 二进制文件
      9.7.1 二进制文件的特点
      9.7.2 二进制文件的读写操作
     本章小结
     习题
    第10章 图形操作
     10.1 坐标系统和颜色
      10.1.1 默认坐标系统
      10.1.2 用户自定义坐标系统
      10.1.3 颜色
     10.2 绘图方法及图像处理
      10.2.1 使用Pset方法画点
      10.2.2 使用Line方法画线
      10.2.3 使用Circle方法画圃
      10.2.4 操作像素进行图像处理——PaintPicture方法
     10.3 应用举例
     本章小结
     习题
    第11章 数据库应用
     11.1 数据库基本知识
      11.1.1 数据库的基本概念
      11.1.2 关系数据库
      11.1.3 Visual Basic数据库的应用
     11.2 数据库的建立及其操作
      11.2.1 数据库的建立
      11.2.2 数据库中的增删操作
      11.2.3 数据查询操作
     11.3 数据控件
      11.3.1 数据控件常用属性
      11.3.2 数据绑定控件常用属性
      11.3.3 使用数据控件操作数据库中的数据
      11.3.4 数据控件的常用方法
      11.3.5 数据控件的常用事件
      11.3.6 认识和了解记录集对象
     11.4 Active X数据对象(ADO)
      11.4.1 ADO简介
      11.4.2 ADO编程模型简介
      11.4.3 使用ADO数据控件
     11.5 SQL语言
      11.5.1 SQL语言简介
      11.5.2 基本SQL语句构成
      11.5.3 SELECT语句
      11.5.4 SQL语句在程序中的应用
     本章小结
     习题
    第12章 出错处理与调试
     12.1 调试工具
      12.1.1 自动语法检测
      12.1.2 调试菜单和调试工具栏
      12.1.3 调试窗口
     12.2 错误类型
      12.2.1 语法和编译错误
      12.2.2 逻辑错误
      12.2.3 运行异常错误
     12.3 调试和排错方法
      12.3.1 Visual Basic的3种工作模式
      12.3.2 断点
      12.3.3 跟踪
      12.3.4 监视
     12.4 出错处理
      12.4.1 设置错误陷阱
      12.4.2 编写错误处理程序
      12.4.3 退出错误处理程序
      12.4.4 Err对象
     本章小结
     习题
    实训
     实训1 Visual Basic 6.0概述
     实训2 简单程序设计
     实训3 常用标准控件
     实训4 语言基础
     实训5 Visual Basic控制结构
     实训6 数组
     实训7 过程
     实训8 界面设计
     实训9 文件
     实训10 图形操作
     实训11 数据库应用
     实训12 出错处理与调试

    《高等学校计算机基础教育规划教材·Visual Basic 6.0程序设计教程》是高等院校计算机基础教育规划教材之一,是一本通用的VisualBasic面向对象程序设计的实用教材,主要内容包括:VisualBasic概述、编程基础、常用标准控件、程序控制结构、数组、过程处理、界面设计、文件、图形操作、数据库应用、出错处理与调试及实训等。

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