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  • 正版 Maya动画特效从新手到高手(全彩印刷)/从新手到高手 来阳编
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 来阳编著著 | 来阳编著编 | 来阳编著译 | 来阳编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2021-11
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    • 作者: 来阳编著著| 来阳编著编| 来阳编著译| 来阳编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2021-11
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:329.0
    • 页数:168
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302593720
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:来阳编著
    • 著:来阳编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:79.00
    • ISBN:9787302593720
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-11
    • 页数:168
    • 外部编号:11317124
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 Maya动画基本知识
    1.1 动画概述
    1.2 计算机动画应用领域
    1.2.1 影视动画
    1.2.2 游戏展示
    1.2.3 产品设计
    1.2.4 建筑表现
    1.3 关键帧设置
    1.3.1 设置关键帧
    1.3.2 改关键帧
    1.3.3 删除关键帧
    1.3.4 自动关键帧记录
    1.4 曲线图编辑器
    第2章 简单的关键帧动画
    2.1 实例:方形积木翻滚动画
    2.2 实例:卷轴打开动画
    2.3 实例:轮胎滚动动画
    2.4 实例:注视动画
    2.5 实例:敲钉子动画
    第3章 绑定与约束动画
    3.1 实例:翻书动画
    3.2 实例:气缸运动动画
    3.3 实例:蝴蝶飞舞动画
    3.4 实例:直升机飞行动画
    3.5 实例:机器虫动画
    3.6 实例:汽车直线行驶动画
    3.7 实例:汽车曲线行驶动画
    第4章 骨架动画
    4.1 实例:鲨鱼游动动画
    4.2 实例:蛇爬行动画
    4.3 实例:角色快速绑定
    第5章 粒子动画
    5.1 实例:树叶飘落动画
    5.2 实例:汇聚文字动画
    5.3 实例:虫子消散动画
    5.4 实例:雨水飞溅动画
    5.5 实例:液体模拟动画
    第6章 布料动画
    6.1 实例:小旗飘扬动画
    6.2 实例:叶片飘落动画
    第7章 流体动画
    7.1 实例:香烟燃烧动画
    7.2 实例:火焰燃烧动画
    7.3 实例:导弹拖尾动画
    7.4 实例:烟雾流动动画
    7.5 实例:沙拉酱挤出动画
    7.6 实例:倒入酒水动画
    7.7 实例:海洋波浪动画
    第8章 运动图形动画
    8.1 实例:光线汇聚图形动画

    来阳出生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。
    Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。
    工作经历曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。
    曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作了大量地产表现动画项目。
    曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。
    现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。

    内容涵盖关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画。
    全彩印刷 33个视频教学文件,时长达410分钟。

    《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。
    《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件进行编写。

    内容涵盖关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画。

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